《絕地求生》銷量突破700萬 同時在線用戶超60萬
【摘要】《絕地求生:大逃殺》熱度不減,銷量突破700萬份,創收超過2.1億美元, 同時在線用戶也超過了60萬人。
《絕地求生:大逃殺》是當下最受關注的一款遊戲,近日又有一些新的數據說明了這款生存射擊遊戲的受歡迎程度。
根據Steamspy的統計數據,《絕地求生:大逃殺》的銷量已經超過了700萬份,考慮到該遊戲是在今年3月才登陸Steam搶先體驗,並沒有正式發售,這個銷量相當驚人。該遊戲單份售價30美元,700萬的銷量能為其帶來高達2.1億美元的收入,妥妥在Steam的暢銷榜上位居前列。
此外,Steam官方統計數據顯示,今天《絕地求生:大逃殺》同時在線用戶數的最高峰值達到620,612人,同時在線人數和今日峰值這兩個數據都已超過《CS:GO》,優勢明顯。
《絕地求生:大逃殺》製作人是Brendan Greene,由韓國廠商Bluehole工作室負責開發。製作人日前表示在遊戲正式發售之前將改變現在的補丁推送規律,以往每周小更新、每月大更新的進度將緩一緩,也不會那麼頻繁的出補丁了。另外Greene將參加下周舉行的科隆遊戲展(Gamescom 2017)暢談遊戲的開發歷程。
絕地求生Steamspy頁面截圖
PC平台僅僅是《絕地求生:大逃殺》輝煌的開始,該作的主機版本還將在今年晚些時候獨佔登陸Xbox One,而為Xbox One X量身打造的遊戲更新也在製作之中。日後該遊戲或將登陸PS4,不過並沒得到開發商確認。
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