AI在遊戲《Dota2》中擊敗人類冠軍!
提起AI與人類的比賽,相信不少小夥伴們還記得AlphaGo在圍棋比賽上戰勝柯潔的例子。近日,OpenAI製作的AI在遊戲領域也向人類發起了挑戰,並成功在遊戲《Dota2》中的一對一比賽中,擊敗了《Dota2》頂級玩家Danil"Dendi"Ishutin。在比賽之後,OpenAI的創立者Elon Musk還發表推特,稱在比國際象棋和圍棋更複雜的電子競技中,也成功擊敗了人類。
不過對於這次在《Dota2》中戰勝人類的成績,也有人認為其實並沒有什麼大不了的。研究員Denny Britz表示,《Dota2》比賽與圍棋比賽相比,確實需要對更多更複雜的情況進行判斷。但《Dota2》比賽大多都是五對五,這次的一對一與五對五相比,並不需要長期規劃和團隊協調,而長期規劃和團隊協調才是AI領域的一大難點。
而且,在遊戲《Dota2》的比賽中,AI有著決定性的優勢。雖然為了公平性,AI不可能了解到對手的實時情況。但在戰鬥時對於技能射程的測量以及對情況的即時反映等方面,人類明顯無法和計算機相比。
Denny Britz在結合上面的要素後,指出在遊戲《Dota2》的一對一比賽中,AI戰勝人類選手其實是很正常的。這個要比在圍棋上贏人類選手簡單好多。
不過Denny Britz也談到,這次的AI其實也有很多過人之處。
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