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微星稱遊戲本市場正在擴張 不懼新老對手競爭

微星筆記本中國區負責人吳阿東在微星第六屆發燒友大會上表示,中國遊戲本市場仍在擴張階段,如微星一類以遊戲體驗、硬體性能為主的遊戲本廠商和傳統「4大」電腦製造商、新興的互聯網筆記本品牌所面對的用戶並不衝突,因此,市場競爭並不是影響微星發展的最關鍵因素。

吳阿東表示,近年來,隨著技術更新和電競產業的興起,許多老牌筆記本電腦廠商和新興互聯網公司開始涉足遊戲本市場,推出各自的產品,同時,由於手游的興起,遊戲本市場變成了PC市場、移動端市場之外的細分領域,其市場空間正在呈現著擴張的趨勢。

在這種情況下,國內遊戲本品牌可分為4類:如聯想、惠普、華碩等老牌廠商的遊戲本品牌、如外星人等高端遊戲本品牌、如微星等中高端遊戲本品牌和主打「IP+硬體」的互聯網遊戲本品牌。

在這種看似激烈的市場競爭中,各家品牌其實擁有著不同的用戶群體,如老牌廠商多主打泛遊戲用戶、外星人等高端品牌主打硬體發燒友、物聯網品牌主打IP粉絲,而微星將自身定位為純粹的遊戲本,主要的目標用戶為有便攜需求的深度遊戲玩家。

吳阿東表示,目前,微星依舊堅持以遊戲體驗為核心的設計理念,在鍵盤、屏幕等主要硬體性能的提升上繼續發力,同時優化電源、外觀等產品細節,為深度遊戲玩家提供更優質的硬體服務。在資本允許的情況下,微星將有可能在未來在筆記本中融入新的技術以及文化元素,以此應對消費升級。(完)

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