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一個月賣出兩萬份,7月的這款VR新遊戲就是這麼強SteamVR7月新作推薦

文/87870-壞香橙

「PSN/Oculus Store的VR作品質量,要比Steam平台上的VR內容強得多。」

對於熟悉國內VR媒體的朋友來說,上面這句論調肯定不陌生;事實上,除了一般玩家之外,某些從事媒體報道的專業人士也對這條結論篤信不移——那麼,事實究竟如何呢?

事實就是,Oculus Store/PSN上那些頗受好評的VR作品,往往也能在Steam平台上找到對應Vive的版本;

事實就是,Oculus Store/PSN的VR新內容更新頻率,要比Steam平台低得多;

事實就是,儘管很有蘿蔔快了不洗泥的意味,但往往只有在Steam平台上,我們才能看到更多腦洞驚奇的VR創意作品;

事實就是,從2017年開始,Steam平均每個月都會上架數十乃至上百款VR新作品;而在這些數量可觀的VR新作品當中,每個月我們都能找出差不多10%值得一看乃至一試的內容。

相比於那些千篇一律只會吹噓《Robo Recall》《亞利桑那的陽光》乃至《夏日課堂》和《VR女友》的所謂「盤點」相比,這個「10%」的榜單存在價值無疑要更勝一籌——畢竟,一個行業想要發展進步,只守著老三篇唱樣板戲是遠遠不夠的,不是嗎。

正因如此,我們推出了這個新欄目。

從本月開始,每個月的月底我們都會對Steam平台當月的出色內容進行整理推薦。不甘心讓自己花了好幾千才買下的VR頭顯吃灰?來看看這個吧。

根據統計,2017年7月Steam平台總共上架92款VR新作(不含試玩DEMO),值得一試的推薦內容如下:

No.5 The Red Stare

時值20世紀50年代末,東西陣營已經豎起了冷戰的鐵幕,作為一枚潛伏在紐約的資本主義細作,你蜷縮在一間狹小的公寓里,鬼鬼祟祟地用立拍得和傳真機完成盯梢的任務——這就是《The Red Stare》,一款讓《後窗》愛好者心滿意足的VR傑作。

自從《Job Simulator》取得成功以來,「利用VR技術模擬某種不為外人熟知的體力勞作」儼然已經成為了一股潮流;相比於千篇一律採用LOW POLY卡通風格、把「搞砸」視作賣點的拙劣模仿品,寫實風格的《The Red Stare》無疑讓人眼前一亮。更重要的是,這款作品再次證明了「限制用戶自由活動範圍的VR作品同樣可以引人入勝」的理論,VR版的《Paper,Please》可以提上我們的關注日程了。

No.4 Infinite Mini Golf

看到標題中的「Golf」,一多半對這種中產闊佬運動不感興趣的朋友想必要打退堂鼓——然而事實上,與其說它的類型是高爾夫運動模擬,還不如說是沙盒益智更合適:這款遊戲內置了數量豐富功能各異的地形與配件,稍加練習我們就能設計出充滿觸發連鎖機關的小球賽道——倘若你對《不可思議的機器》系列以及「畢達哥拉斯裝置」這個概念不陌生的話,這部遊戲勢必可以讓你滿意。

順帶一提,即便你沒有VR頭顯,依舊可以在常規視角下完整體驗這部作品。不過,在VR視角下無法利用體感手柄進行操作確實是個美中不足的缺點,習慣了WAVE SHOOTER遊戲的朋友可能要適應一下。

No.3 Ultrawings

自從「VR元年」這個概念流行以來,飛行模擬就變成了呼聲最高的VR遊戲期待類型之一;然而遺憾的是,儘管不乏大廠大作,但時至今日這個類型的遊戲只能用曲高和寡叫好不叫座來形容——儘管對於核心用戶來說吸引力十足,但對於輕度用戶而言想要上手實在是不容易。正因如此,《Ultrawings》才會得到Steam用戶的一致好評:在這部作品中,我們一開始駕駛的不再是高端軍用乃至科幻風格的飛行裝置,而是最入門級的動力三角翼——把這玩意想像成稍微大一點兒的風箏就行,唯一的區別無非就是多個發動機。

值得一提的是,儘管和便於抄襲模仿的WAVE SHOOTER相比,飛行模擬VR遊戲距離主流還有很大差距,但至少在Steam平台上已經可以看到越來越多值得一試的作品了,對此有興趣的朋友不妨關注一下。

No.2 Loco Dojo

儘管在基本架構方面並無出眾之處——這部作品在本質上依舊是標準的派對迷你遊戲合集,但值得一提的是,在7月上架Steam的所有VR遊戲當中,《Loco Dojo》的美術風格特色絕對是獨樹一幟,且完成度極高:如果你對《超能陸戰隊》的「舊京山」風格不陌生且不排斥,那麼這部遊戲想必可以讓你眼前一亮;倘若你正巧有好幾個已經購買了PC端VR設備的線上朋友,那麼這部作品勢必可以成為下一次聯機派對的可選項目。

不過,作為一款最初作為Oculus Touch量身訂製的VR遊戲,目前這個版本的《Loco Dojo》對Vive的兼容性似乎多少有點小問題;當然,考慮到Steam平台的退款機制,這個問題似乎也不算什麼大麻煩。

No.1 GORN

重點來了,本月最佳VR遊戲,沒有之一!

早在去年秋天的時候,僅僅憑藉一個簡陋的DEMO,這款絲毫沒有多餘元素的VR砍殺遊戲就在國外的社區引發了巨大的反響;直到今天,這股潮流依舊沒有絲毫收斂,看看Youtube上動輒數十乃至上百萬點擊量的體驗視頻,再看看上架一個月已經賣出將近兩萬份的銷售成績,絕大多數人都會認同這個結論。

那麼這款遊戲究竟魅力何在呢?首先,《GORN》的主題用一句話就能說清:你是一頭被丟進角斗場的角鬥士,赤手空拳或者撿起武器把場上所有的敵人統統幹掉活下來,就是這麼乾脆。然而,從實際的表現來看,《GORN》估計是現階段暴力血腥程度最高的VR遊戲之一了:你可以用各種武器乃至赤手空拳把敵人大卸八塊,你甚至還能抓起敵人的殘肢展開下一輪殺戮,你的所有暴行都會毫無保留地完整呈現在你自己和所有圍觀者的眼前——倘若不是刻意選擇了卡通化風格且沒有加入PVP成分,《GRON》估計早就被衛道士保守群體告上法庭了。

即便如此,相比於那些千篇一律的WAVE SHOOTER以及某些徒有其表的「寓教於樂」VR應用,在「VR到底可以做什麼」「到底什麼樣的VR內容才會得到玩家認可」乃至「怎樣做出讓玩家欣賞的VR內容」詰問中,《GORN》無疑給出了我們一份更給力也更清晰的答卷;再加上水準近乎滿分的預告片,對於VR遊戲開發者來說,《GORN》無疑是個不容錯過的學習分析對象。

當然,對於玩家來說就沒那麼多講究了……倘若你囊中羞澀且空閑不多只能選擇一款VR遊戲的話,《GORN》絕對不會讓你失望,就是這麼簡單。

No.0(特別推薦) Blocks by Google

好吧,雖然本月的最佳VR遊戲是《GORN》無誤,但要說本月最出色的Steam平台VR新內容,有谷歌出品的Blocks在前,答案顯然沒什麼懸念。

作為Google在Steam平台上推出的第三款VR應用,除了「工具化」之外,「簡單易用」的設計原則也被Blocks順利延續了下來——和那些標榜著「專業性」的VR 3D建模工具截然相反,即便你對貼圖材質法線等術語一無所知,依舊可以在五分鐘之內輕鬆掌握Blocks的基本操作。就上手難度來說,甚至比Google自家出品的《Tilt Brush》還要簡單。

當然,簡單並不意味著沒有使用價值,儘管在專業人士眼裡Blocks可能僅僅是個玩具,但對於票友級別的用戶來說,利用這款工具可以創作出能夠導入《Tlit Brush》的3D模型,隨後即可開啟腦洞使用熟悉的VR繪畫工具大肆塗抹——好了,有皮有骨的三維全景畫面距離我們只有一步之遙,還有什麼問題?

最後,儘管屬於不要錢的福利軟體,但和收費的《Tilt Brush》一樣,Blocks的版本迭代絲毫沒有被Google忽略;從軟體本身的產品定位和宣傳來看,有理由相信Blocks也是Google在VR實用化應用領域布下的一枚棋子——想要一步步看清並見證Google的VR策略?《Blocks by Google》顯然是個不容錯過的選擇。

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