這才是怪物獵人!科隆遊戲展亮點今日談
年貨的迷思
我們本不該對每年雷打不動的「年貨」《使命召喚》做太多的評價,但今年的這部《使命召喚:二戰》是系列回歸二戰題材的開始,它的關注度一下子就被拉高了許多。科隆遊戲展上,我們自然少不了和它有關的消息。
在《使命召喚:二戰》這次展示的內容里,最有趣的莫過於它的「總部」模式。所謂的「總部」可以說是《使命召喚:二戰》的多人遊戲大廳,但比起只是用來匹配遊戲的一個菜單界面,本作的這個大廳可謂是與眾不同。
《使命召喚》系列雖然都採用的第一人稱視角,但本作玩家在「總部」里卻可以用第三人稱視角看到自己的角色,所以開發商大鎚提供了豐富的造型可供選擇。「總部」以諾曼底登陸後的海灘基地作為舞台,玩家可以在其中與其他人進行社交互動,不打匹配時還能一起觀戰他人的遊戲。即使是在「總部」里,時不時也會有各種各樣的事件,比如敵軍空襲,需要玩家和朋友們一起應對。當然了,時下流行的開箱子賭裝備也少不了,這一次還多了其他人圍觀。
「總部」模式設計得如此有趣,也難怪大鎚總是忍不住要提它。然而那麼多宣傳看下來,不少玩家還是有這個疑問:單機劇情的預告哪去了?自從新作第一次公開時的那段劇情預告之後,我們就再也沒看過《使命召喚:二戰》和單機故事有關的宣傳片了。雖說如今的遊戲多人部分的比重漸漸增大,但《使命召喚》系列畢竟是以單機起家,這麼做實在讓人感到不解。
我們不禁回想起飽受惡評的《質量效應:仙女座》,當時它的前期宣傳也完全以戰鬥系統為主,隻字未提本是重頭戲的劇情部分。都說開發商對什麼沒有自信,就對什麼避而不談,這不禁讓人對《使命召喚:二戰》充滿擔憂。
這才是真獵人?
《怪物獵人》系列在中國玩家群體中積攢下的超高人氣不用多說。經歷了那麼多作相同模式的不斷改進,人們呼籲著真正的改變,所以最後大家迎來的是《怪物獵人:世界》。登陸次世代平台的它,不僅僅是畫質全面進化,玩法上也有了極大的改變。在本次遊戲展上,卡普空提供了《怪物獵人:世界》的試玩,我們也得以體驗了遊戲的整個任務流程。
雖說名為「世界」,但新作並非真正的開放世界機制,而是保持系列一貫的任務制。玩家接了任務,然後再前往任務地圖中去完成它。不過這一次的任務地圖更大,也不再被分成各個需要載入的區域,而是無縫銜接。玩家在任務中也有了更多的事情可以做,甚至中途還能回營地去換裝備換道具。
或許是因為主機性能的大提升,玩家、怪物和場景將擁有更多的互動,多多利用就能得到更多的輸出機會。此外開發組在遊戲中還竭力營造一種「生態圈」的感覺,讓地圖上的怪物們互相之間產生聯繫,甚至爭鬥 —— 而這同樣是利用的。當然,爽快的戰鬥還是不會變的。卡普空作為動作遊戲天尊,打擊感和操作感讓人放心。去掉了《怪物獵人 X》中一些過於酷炫的招數,一些試玩者發出了「這才是真獵人」的感慨。
很難說這些改動最終能夠得到怎樣的評價。就目前來看,有些玩家覺得變化太大,已經「不是《怪物獵人》了」;有些玩家則認為卡普空還是太保守,革新的幅度沒有大到自己的預期。那麼,你怎麼認為?
隨時隨地玩老滾
比起其他的原創大作,《上古捲軸 5》移植任天堂 Switch 這件事並沒有獲得很高的關注度。畢竟我們在 PC 或主機上都已經把這遊戲翻來覆去地玩了個遍,現在還各種 MOD 不斷往上加。Switch 版《上古捲軸 5》一是遊戲太老,二是畫質不夠好,三是不支持 MOD,這遊戲還能玩?
事實上這遊戲確實能玩。我們也知道 Switch 的性能對便攜設備來說並不差,跑起《上古捲軸 5》來也沒有什麼問題。至少從遊戲展上的演示來看,Switch 能夠提供的是原汁原味的體驗。
儘管 Switch 在發布之初,不少人質疑它掌機和主機「兩頭不靠」的設計。然而事實是當很多人習慣了 Switch 的遊戲方式後,他們才發現在任何地方以任何姿勢玩遊戲有多爽。《上古捲軸 5》作為一個地圖龐大,要素眾多的開放世界遊戲,能夠那麼寫意地暢玩,其實是非常新穎的體驗。
其實《上古捲軸 5》原版的遊戲內容是非常優秀的,但畢竟它對 MOD 的支持太好,讓不少玩家的關注點都開始偏移了。藉助著 Switch 為《上古捲軸 5》帶來的新體驗,我們不妨再以一種不一樣的心情重新去遊歷整個原汁原味的天際世界,說不定能夠重新發現它的魅力。
《莎木 3》新消息
自《莎木 3》在科隆遊戲展上那個雷人的預告片公開之後,網路上罵聲一片,傳奇製作人鈴木裕頗有晚節不保的趨勢。這種情況下他當然不可能再淡定,一定得出面解釋了。
鈴木裕不久前表示,《莎木 3》科隆展預告片里那些拙劣的角色建模「全都是臨時的」。這似乎就是說,遊戲的開發完成度還不高,但為了趕上這次的參展,只能臨時做出一些東西來應對。
儘管製作人給出了解釋,但當我們回想起今年 E3 上育碧新作《超越善惡 2》那同樣是趕出來的宣傳片,卻給人帶來了極大的震撼。兩相對比,二者似乎已經不是一個次元的產物了。只能說,鈴木裕團隊的整體實力和大公司育碧實在差了太遠。
不過話說回來,《莎木 3》好歹是從兩年前就開始製作,明年就要發售了的遊戲。到了這個時候,男女主人公的建模竟然都還是「臨時」的,這遊戲完成度是不是有些太低了?《莎木 3》的開發是不是遇到了嚴重的問題?這一切都令玩家們無比擔心。
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