日本復古電玩市場火爆:「遊戲把我帶回了孩童時代」
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撰文:Naomi Schanen
在線市場上很大一部分都是日本和周邊國家的復古電子遊戲
「我們的所有目標年齡群體中,對復古遊戲的需求都出現了增長」
對日本復古電子遊戲的興趣重燃,讓買家對日本的在線市場和復古遊戲商店趨之若鶩。幾年來,在發燒級玩家收集復古遊戲的同時,休閒遊戲玩家們也開始搶購遊戲卡帶和CD碟片,以及那些他們從孩提時代以來就沒再玩過的遊戲機。
儘管復古遊戲被認為只佔總規模1090億美元的全球遊戲產業的一小部分,但它依然是一塊頗具吸引力的小眾市場。去年,任天堂公司的第一代NES/Famicom遊戲機重新發售,很快就被搶購一空,2017年的後續動作,即超級任天堂娛樂系統(SNES)經典版的重新發售依然受到了市場的熱烈響應。考慮到任天堂在20世紀80年代的家庭視頻遊戲市場佔據主導地位,眾多的復古遊戲交易發生在日本也不足為怪。
「復古遊戲把我帶回了孩童時代,」來自義大利的戴維?孔韋爾蒂諾(Davide Convertino)說,這是他第四次到日本購買復古遊戲。「復古遊戲是一門藝術。它很簡單,但也很刺激,你永遠不會厭倦它。」
超級任天堂娛樂系統(SNES)經典版
孔韋爾蒂諾正在東京秋葉原電子產品購物區的超級土豆(Super Potato)復古電玩商店購物。在三個樓層的空間里,密集地擺放著幾十年前的遊戲和遊戲機。這裡有NeoGeo和世嘉遊戲機,還有五彩繽紛的GameBoys手掌機,以及任天堂64遊戲機,它們都整齊地掛在架子上。在一個玻璃陳列櫃里,擺放著復古遊戲玩家夢寐以求的任天堂Famicom遊戲——《筋肉人摔角大賽》(Kinnikuman Muscle Tag Match)黃金版,它的估值在200萬日元(約合1.82萬美元)。
「秋葉原一直是外國人常來的地方,但過去四、五年里,遊客數量更是非常之多,」超級土豆的經理北林勇平(Yuhei Kitabayashi)說。「現在,我們的收入中有一半是遊客貢獻的。」
網上銷售也是風頭正勁,因為並不是所有人都能親自到秋葉原購買復古遊戲。德魯?施泰梅爾(Drew Steimel)是賓夕法尼亞州復古遊戲銷售商DKOldies的老闆,他說,2016年他在網上出售了價值近300萬美元的復古遊戲,而他剛開始做這行的時候,在EBay上只能賣得幾百美元的銷售額。他說,「我們賣復古遊戲已經13年多了,這個市場每年都在增長。」
在線市場上很大一部分都是日本和周邊國家的復古電子遊戲,經過網上搜索後發現,Ebay上有超過半數的復古遊戲來自亞洲。通常情況下,通過在線市場出售的遊戲可以賣到更高的價格:《馬里奧派對2》(Mario Party 2)在超級土豆店鋪里的價格是490日元,而在雅虎拍賣(Yahoo! Auctions)和EBay上的報價是3000到1萬日元。
「我們剛開始銷售復古遊戲的時候,最大的客戶是那些30歲左右,想買回他們往事的人,」施泰梅爾說。現在有了一些新的競爭對手,比如任天堂自己就推出了NES Classic和SNES 的經典遊戲機,但這只是讓市場比以前更大了。「我們注意到,在我們的所有目標年齡群體中,對復古遊戲的需求都出現了增長,尤其是20歲左右的年輕人群體。」
甚至任天堂曾經的主要競爭對手、位居索尼和微軟之前的世嘉颯美控股公司(Sega Sammy Holdings Inc.)也考慮過要生產遊戲機,以充分利用這一復古遊戲的熱潮。不久前,世嘉重新發布了《索尼克:狂歡》(Sonic Mania)遊戲,這是該遊戲的發燒友們,包括程序員和設計師共同努力的結果。
然而,對於一些購物者來說,沒有什麼比逛超級土豆這樣的復古遊戲商店感覺更起勁了。在這裡,穿著動漫T恤的遊客可以在迷宮般的貨架之間穿行。在五樓,店家甚至修建了一個復古風格的拱廊,人們可以在那裡玩復古遊戲。在8位機遊戲音樂的嘈雜聲中,捲起袖子的上班族們在大屏幕前躬身操作。他們一邊遊戲,一邊喝著玻璃瓶裝的可口可樂,空氣中瀰漫著濃重的煙味。
超級土豆商店
對於在工廠當工人的中村茂樹(Shigeki Nakamura)來說,逛復古電玩商店,在貨架上落著灰塵的遊戲產品里淘貨等於是緩解壓力。他正在店裡尋找第一代PlayStation遊戲機的遊戲,特別是那些他曾經擁有和玩過的遊戲。「我覺得自己又像個孩子了,」他說。
編輯:李辰旭稼、赫煒
翻譯:王忠
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