C語言新案例-跳躍的小球
#include
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int main()
{
char title[200];//能存放200個字元的字元數組,用於保存窗口的標題
HWND hwnd; //窗口的句柄
RECT rect; //矩形結構體
int width,height;//窗口的寬度和高度
POINT ptCenter; //窗口的中心點
HDC hdc; //窗口的設備上下文
HBRUSH hBrush,hClearBrush,hOldBursh;//畫刷
int disX=5,disY=5;//小球每次左右、上下移動5像素
GetConsoleTitle(title,200);//1.獲取控制台窗口的標題
hwnd=FindWindow(NULL,title);//2.通過標題得到該窗口的句柄
GetClientRect(hwnd,&rect);//3.獲取窗口的寬度與高度
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width=rect.right-rect.left;//右邊的點減左邊的點就是窗口的寬度
height=rect.bottom-rect.top;//下邊的點減上邊的點就是窗口的高度
ptCenter.x=width/2;//4.獲取窗口的中心點,為畫圓作準備
ptCenter.y=height/2;
hdc=GetDC(hwnd);//5.獲取窗口DC
hBrush=CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));//6.創建紅色畫刷和黑色畫刷
hClearBrush=CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
while(1)
{
hOldBursh=SelectObject(hdc,hBrush);//7.選擇紅色的畫刷開始畫圓
Ellipse(hdc,ptCenter.x-20,ptCenter.y-20,ptCenter.x+20,ptCenter.y+20);
//8.間隔10毫秒移動一次小球,移動的距離均為5像素
Sleep(20);
//9.選擇黑色的畫刷進行清除移動的影子。
SelectObject(hdc,hClearBrush);
Ellipse(hdc,ptCenter.x-20,ptCenter.y-20,ptCenter.x+20,ptCenter.y+20);
if(ptCenter.x+20>=width||ptCenter.x-20
disX=-disX;
ptCenter.x+=disX;
if(ptCenter.y+20>=height||ptCenter.y-20
disY=-disY;
ptCenter.y+=disY;
//10.放回原先的畫刷
SelectObject(hdc,hOldBursh);
}
return 0;
}
編譯時記得加上 -lgdi32
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※C語言寫的秒速計算四則混合運算項目
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