EA BOSS談《質量效應》 批評過度 不會放棄
互聯網時代,訊息傳播很快,跟風很容易帶起節奏,也可以很容易帶崩節奏。
《質量效應》系列是EA最大和最知名的系列之一。它的最新力作《質量效應:仙女座》於3月推出,並沒有像以前的遊戲一樣受歡迎。
EA老闆帕特里克·索德倫德(Patrick Soderlund)在昨天接受外媒Gamereactor UK採訪時表示說,《仙女座》承受了許多不應該受到的批評。他相信《質量效應》系列有一天可以回來,會讓大家感覺「親切」和「新鮮」。
「我認為這個遊戲實際上是一個很棒的遊戲,是的,我們必須承認,在一些事情上,也許我們可以做得更好,但作為一個整體,我相信這是個值得購買的遊戲。」
事實上,BioWare在發行後通過大量補丁改進了內容, 包含解決動畫的補丁,並添加了新的內容。遊戲的多人更新將會持續下去,但是BioWare已經完成了單人遊戲內容。不同於《質量效應1-3》,《仙女座》將不會有單人遊戲擴張。
此外,《仙女座》的開發商BioWare Montreal已經與EA的Motive Studios合併。儘管《質量效應》系列目前處於「開發中斷」狀態,但索德倫德說他認為這一系列可以回歸。
「對於質量效應這樣龐大和成功的系列,有這麼大的粉絲群,我看不出為什麼不應該再做一款,這是一個壯觀的宇宙,它是一個被愛的遊戲系列,它有一個大的粉絲群,這是一個為EA和BioWare做了很多的系列遊戲。我們需要注意的是,當我們再次帶來《質量效應》時,我們必須確保遊戲會真正和玩家以及系列相關,同時令人感覺新鮮和興奮。這是我的工作,也是凱西哈德森的工作,以及BioWare和《質量效應》團隊的工作,來弄清楚這是什麼樣的遊戲。我們現在還不知道,但是我們會弄清楚。」
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