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《H1Z1》開發商談《絕地求生》:希望能和吃雞共同進步

《H1Z1:殺戮之王》的開發商Daybreak最近在科隆展上就競爭對手《絕地求生:大逃殺》、二者之間的不同以及自己遊戲未來的打算髮表了看法。

H1Z1高級產品經理Adriaan Noordzij告訴外媒PCGamesN,他說:「《絕地求生:大逃殺》將大量新玩家帶入大逃殺這個遊戲類型,我認為這是一個很偉大的地方。我認為我們雙方能一起成長,一起繼續定義大逃殺遊戲對玩家意味著什麼,帶給他們一個美妙的遊戲體驗。」

儘管H1Z1和《絕地求生》都是大逃殺遊戲,但Noordzij卻堅持認為這兩個遊戲有著不同的發展方向。Noordzij說:「我們兩個遊戲的發展方向不同,我覺得這兩個遊戲適合兩個不同類型的玩家。我們的遊戲節奏偏快,屬於動作版大逃殺。另外我們更偏於速度和進攻,這將是驅使玩家行為的主要動力。」

Noordzij最後還透漏,《H1Z1:殺戮之王》自2016年9月更新後將迎來史上最大的一次更新,所有的武器被平衡,遊戲感覺和玩法也將被全面大翻修。

《H1Z1:殺戮之王》2016年2月18日登陸了Steam搶先體驗。、根據Steam頁面介紹,這是一款單敗淘汰制大型多人在線射擊遊戲,可容納150名身經百戰的玩家角逐於一個強大而複雜的世界。搜尋武器、彈藥、盔甲、車輛和補給,在競爭中脫穎而出,並堅持到最後。

《H1Z1:殺戮之王》國區售價68元,支持簡體中文,不過由於外掛泛濫等問題,Steam上目前是「褒貶不一」評價,好評率為60%。


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