隨筆之一天倒閉十次的暴雪
暴雪出品,必屬精品
這句話在十年前恐怕沒有人能反駁
但是現在呢?
恐怕早已經走下了神壇
暴粉會說那些想著打敗魔獸的都已經死了
但是隨著兩次魔獸人口的斷崖式下跌
以及層出不窮的遊戲IP
暴雪給玩家的感覺就不再是神話
只是一個頂尖之一的遊戲公司罷了
1
暴雪全家桶是一個很形象的比喻
暴雪大筆一揮畫了一個圈
把自己的遊戲生態圈建立了起來
這是一個非常偉大的設想
可以把遊戲的生產-銷售鏈全部控制在自己手中
任何一個環節都能被暴雪牢牢掌握
2
但是最終格局還是不夠大
遊戲的消費量近幾年呈井噴式爆發
而暴雪的財報儘管很好看
但還是沒有跟上行業發展的速度
私以為不是暴雪不想
而是做不到
3
這是一個創意的時代
雖然暴雪畫了一個圈
但是創意是無窮盡的
從DOTA2跳出暴雪的圈圈自己成立公司開始
無數的遊戲IP湧現
4
當年耗費大量成本的圈圈
因為這個圈限制太多了
暴雪吃了肉連口湯都不能給其他合作者留下
現在卻反過來開始桎梏暴雪自己的發展
儘管暴雪在不斷的優化和擴大這個圈
但是這個圈當時建的太牢固
隨著時間的流逝
最終暴雪將淪為凡人
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※南方總算熬穿頭,天空放晴,不過西北的這兩個省又有一場暴雪
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