這部科幻片厲害啊,居然讓《阿凡達2》都延期了
人類的想像力,真是又可怕、又可敬。
J.R.R.托爾金在1954年和1955年出版的《魔戒》三部曲,經過了長達十二年的創作和四年的修改。
書中架空的中土世界、種族,複雜的人性和現實意義。
被公認為是近代奇幻文學的鼻祖,還被評為「兩千年來最重要的書」。
而《魔戒》的影視改編權,早在1969年托爾金去世之前就賣出去了。
不過由於結構太過龐大,情節太過複雜,托爾金不認為《魔戒》能被拍成電影。
實際上,他擔心得沒錯。
在《魔戒》賣出版權,到《指環王》1999年開拍,間隔了整整30年的時間。
而改編電影一直不能成行,一是早期在特效技術上難以構建恢弘的中土世界。
二是電影中「咕嚕」這一角色的難以塑造。
事實上,1999年的《魔戒》拍攝耗資之巨大,特效之複雜,場面之宏大,在當年堪稱空前。
電影幕後的工作人員除了電影從業人員,還包括計算機動畫師、中古世紀武器專家、石雕家、語言專家、服裝設計師、化妝師、鐵匠、模型製作師...
簡直可怕。
那時電影中很多建築,都是依靠微縮模型拍攝的。
這就只能依靠玩具來預演,《魔戒》的劇組當時恨不得把全世界的玩具士兵都搜颳了。
而「咕嚕」從第一部中用電腦特技合成,到第二、三部中演變為動作捕捉,也是一次技術上的革新。
而如今,《指環王》的成功和它在影史的地位無需贅言。
當時,這三部曲是一次性拍攝完成,分開上映的。
而在這部電影誕生的8年後,上映了另一部「里程碑式」的作品,那就是卡梅隆的《阿凡達》。
《阿凡達》橫空出世後,很快就被奉為「神作」。
這部電影的誕生,刷新了人們對「科幻大片」的定義。
它牛逼的地方不僅在於成功構建了一個全新的世界觀,還在於它對電影拍攝的技術革命。
《阿凡達》區別於以往電影拍攝的最大一點,是用了卡梅隆團隊自主研發的3D攝影系統。
或許大家還能記得當時這部電影引進國內後的空前盛況。
由於只有少數電影院設備能夠支持《阿凡達》的放映,使得當時電影票價不菲,還一票難求。
故事中的「主角」納威人的呈現,全程運用動作捕捉技術完成。
這讓最後電影呈現出的人物的「真實感」,是曾經拍攝技術不可能實現的。
電影中「潘多拉」星球那些打破人們想像力的場面,也是特效技術上的一個巔峰。
就是這樣一部電影,不僅帶動了整個院線系統的更新換代,還提高了全球觀眾對科幻片的「要求」。
老四在這感嘆一句,真的是老牛逼了...
剛剛提到的兩部影片,《指環王》是重魔幻題材,而《阿凡達》是重科幻電影。
這兩者都是「造夢」技術——特效,發展到一定程度才能支撐起來的電影。
當年《指環王2:雙塔奇兵》中「咕嚕」的出現,讓卡梅隆感到,建造一個與現實無二的電腦動畫世界的時機成熟了。
而《阿凡達》的出現,又讓另一個導演——呂克·貝松,看到了新希望,催生出了另一部電影——《星際特工:千星之城》。
《星際特工:千星之城》中的外星物種
2009年《阿凡達》上映,看完電影的呂克·貝松大受刺激,回家就把自己已經完成的劇本丟進了垃圾桶。
原因是呂克·貝松覺得《阿凡達》的視野和層次都太高了,當時那版劇本在它面前沒法比。
於是他又花了9個月時間,徹底重寫了一份新劇本。
但同時,《阿凡達》中特效技術的呈現,也讓呂克·貝松認定,拍《星際特工:千星之城》的時機已經到來。
而巧合的是,這部電影又恰好在《阿凡達》出現的8年後與大家見面。
呂克·貝松的這部新作改編自法國漫畫《韋勒瑞恩和洛瑞琳》(中文譯名《星際特工》)。
這本漫畫也是相當牛逼。
它的出現直接影響了《星球大戰》、《星際迷航》、《第五元素》、《銀翼殺手》等多部科幻電影。
1983年的《絕地歸來》中萊婭公主的異域裝扮,與1972年的《無星之國》中的洛瑞琳撞衫。
《星球大戰》千年隼號與1972年《歡迎來到阿爾弗洛洛星球》中的時空飛船,幾乎是一個模子里刻出來的。
1971年《千星之城》中的韋勒·瑞恩,與1980年《帝國反擊戰》中的漢·索洛一樣曾被永久封存在一種透明物質里。
而為了打造這部《星際特工:千星之城》,呂克·貝松也是毫不手軟。
電影花費了2.1億美金的超高製作費,光特效費就花掉了1.3億美金。
他為影片召集了一支多達2000人的幕後團隊,製作了2734個特效場景,比《阿凡達》多出了整整734個。
呂克·貝松和編劇團隊一起,創造了從20世紀到28世紀近700年的星際進化編年史,打造了超過3000種外星生物。
導演甚至寫了整整600頁的小傳,填充不同種族的背景故事,要求所有演員閱讀,演員必須嚴格遵守物種設定與其他角色互動。
簡直可怕...
在設計藝術概念圖的時候,呂克·貝松不讓畫師們接觸漫畫原著,而是拋出一些簡單的影片概念讓這群藝術家放飛自我去設計。
結果給他帶來了很多驚喜也有少量驚嚇:「有些人的創意太瘋狂了,拍出來會是限制級」...
電影還請來了世界三大特效公司製作影片的特效。
這也是工業光魔、維塔數碼和Rodeo FX三大頂級特效公司,首次在同一部電影中聯手。
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這可以說是重工業電影發展到現在,一個集大成的電影製作。
呂克·貝松如此任性的「花錢」,也讓《阿凡達》續集的上映延期了,因為卡梅隆得排隊等《星際特工:千星之城》製作完成。
早前,卡梅隆請呂克·貝松去《阿凡達》拍攝現場參觀,呂克·貝松看後覺得,他得抓緊完成《星際特工:千星之城》,一定要趕在《阿凡達2》前上映。
老四在這裡大膽推測,這極有可能是呂克·貝松為了讓《阿凡達2》延期上映使用的「手段」...
剛好,國產電影的「特殊時期」結束了,8月25號這一天就一口氣引進了4部電影。
一部去年就已經在北美上映(可能很多人都已經看過)的《海邊的曼徹斯特》,還有就是前兩部都反響一般,還出了續集的《賽車總動員3》。
另外兩部值得看,但屬不同類型,一個是動作片《極盜車神》,還有就是呂克·貝松圓夢之作《星際特工:千星之城》。
縱觀整個暑期檔和即將到來的七夕檔,觀眾們估計早就饑渴難耐了,因為已經很久沒有出現像《星際特工:千星之城》這樣體量的大片。
而這部《星際特工:千星之城》,有兩個老四特別期待的地方——
一是紛繁複雜的外星物種的展現,二是又一個全新的、架空的世界觀的構建。
畢竟,這麼多年都沒有出現一部可以撼動《阿凡達》地位的科幻片。
但《星際特工:千星之城》有這個硬實力,也有這樣的可能。
※《阿凡達2》之前,只期待這部了!
※5部史詩級「0」差評科幻片,《阿凡達》太老,最後一部憋尿都能看!
※《阿凡達2》要等太久,其實卡梅隆監製的這兩部電影也非常好看
※神作預警!科幻片至少5年一遇的神作無疑,上一部令人如此驚嘆的還是《阿凡達》
※《阿凡達》:難以超越!當年的這部電影為什麼至今還是這麼火?
※比《阿凡達》更早,這部特效大片里不只藏了卡梅隆二十年的少女心
※公認最好8部科幻片,《阿凡達》排名靠後,而它是科幻片「霸主」
※詹姆斯卡梅隆5部巔峰之作,《阿凡達》第二,最後一部至今無人能超越
※《阿凡達》再出續集,兩部同時進行,這居然是中國的!
※《阿凡達》:好看的不只是劇情,還有一場讓人驚嘆的視覺盛宴!
※重看《阿凡達》,依然被震撼
※這部被《阿凡達》光環下的佳作,不應該就這樣被埋沒
※《阿凡達》的靈感來自這部電影?白人看了沉默,印第安人看了流淚
※卡梅隆談《三體》拍電影,最起碼得6部曲,比阿凡達還多
※這部與《阿凡達》同款男主的科幻「大片」,千萬別去看
※這10個地方,比阿凡達還要阿凡達,因為一些驚人的東西
※《阿凡達2》定檔了!?又一部顛覆世界的電影要來了嗎?
※杜江家的阿凡達貓,幾億地球人都覺得丑,但你真的了解它嗎?
※《阿凡達》之後斯皮爾伯格的又一科幻巨制!給你必看的理由!
※這部電影厲害了!卡梅隆親手執筆,《阿凡達》製作班底為其鋪路