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全民吃雞時代《絕地求生》玩家數量正式超過DOTA2

全民吃雞時代《絕地求生》玩家數量正式超過DOTA2

大吉大利,今晚吃雞!這或許是近幾個月遊戲圈最廣為人知的一句話了,在幾天前,絕地求生在steam上的玩家數量就超過了CS:GO,位列遊戲榜單的第二位,僅次於V社的王牌遊戲DOTA2。很多人都在猜測這款FPS類生存遊戲是否能夠成功超越DOTA2,成為steam上的領頭羊,但沒想到一切來的如此之快。

根據最新的統計數據,PUBG玩家數量正式超過DOTA2,以87W+排在steam榜單第一位,而DOTA2、CS:GO則分列二、三位。絕地求生也同樣吸引了其他遊戲的高端玩家注意,諸如DOTA2的知名主播OB海鮮團、職業選手Burning、解說單車等都會經常直播吃雞,而目前很多絕地求生的職業選手也都是從CS:GO、COD等遊戲的職業選手轉型過去的。

全民吃雞時代《絕地求生》玩家數量正式超過DOTA2

而幾天前,第一屆絕地求生邀請賽也正式在德國科隆展開,除了各個國家的民間高手,諸如Liquid、C9、TSM等電競豪門都派出了自己的職業戰隊參賽。而在國內,Tyloo、LGD等俱樂部也都紛紛組建起自己的職業隊伍,吃雞的電競賽事體系也正在一步步的形成之中。

全民吃雞時代《絕地求生》玩家數量正式超過DOTA2

ESL舉辦的第一屆吃雞邀請賽

全民吃雞時代《絕地求生》玩家數量正式超過DOTA2

貫穿全場的競技性,多變的戰術體系,難以預測的隨機性都成為了這款遊戲吸引玩家的點睛之處,相信隨著時間的推移,會有越來越多的玩家和電競俱樂部加入了吃雞的大家庭中,或許在未來我們也將看到類似於Major、S系列賽這樣的吃雞比賽的成功舉辦。

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