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盤點長篇動漫中的各類畫風,只有它最接近真人比例!

看了那麼多年動漫,發現日漫在劇情上的差距並不是特別大,尤其是長篇動漫,大多是小強逆襲的紀錄片,唯一可以區分他們存在的地方,就是在畫風上,不同的漫畫家,都有自己一套特殊的繪畫方式,今天我們就來看一下,陪伴我們成長的那些記憶中的作品。

海賊王

海賊王是本人唯一還沒看完的民工漫,但從畫風和解析度來看,前期和現在沒有很大的差別,也許這是因為尾田早期作畫就已經達到一定的水平質量。角色的特點十分明顯,那就是什麼都大!眼鏡、嘴巴、手腳,都有點停留在上世紀Q版與現實的縫隙之中,對人物的刻畫沒有十分精細,比例也略微有點失衡,但大大咧咧的風格也許才是真正的《海賊王》吧!

名偵探柯南

應該是本人接觸到最多集數的動漫了,做了長達20年的時間,主角江戶川柯南也僅僅從一年級升到了二年級,找這個速度有生之年是看不到柯南成年了。劇情主線佔據了很小一部分,大多是獨立開來的小故事,畫風也是獨具一格,最明顯的就是耳朵特別大,有點像《四驅兄弟》,然後兩眼之間距離比較大,奇葩的就是小蘭的髮型,被稱為最強的殺人武器,能夠刺穿一切的物體,難怪新一要變小,防止被戳。

火影忍者

印象最深的應該是那雙手往後擺的跑步動作,和非常酷炫的忍者同款涼鞋,相比於人物的刻畫,對忍術技能的投入可以說更大,龐大的戰鬥系統會把人物的不足給覆蓋掉,疾風傳前後的畫風差距比較大,人物比例和畫面解析度也慢慢提升,對眼睛的細節刻畫較多,也許是瞳術的地位比較高,總體來說是比較普遍的日式漫畫風格,髮型和發色多樣性可以變成一種相對的特點。

死神

整部動漫的風格偏陰暗,勵志成分比起其他動漫較少,由於大部分穿著都是以黑白為主,武器斬魄刀成為重點描述對象,虛化面具也是本作的賣點。為了描繪出輕靈的感覺,作者把人物的比例明顯拉長,每個角色看起來都有180公分以上,戰鬥從白刃戰轉變為後期的技能戰。可惜的是死神這部作品爛尾嚴重,又沒有推出後續動漫,給觀眾的印象不是特別好。

龍珠

龍珠應該是小時候最早接觸的動漫之一,前期人物形象以Q版可愛為主,每個角色都被壓成二頭身、三頭身,但絲毫不影響觀眾的追捧。到了Z和賽亞人之後,畫風也是進行了一次大改革,變成了肌肉男的組合,每次戰鬥必定爆衣,露出那完美的肌肉線條,後期的世界觀已然大到無法想像,戰鬥力系統也是崩壞,但在熱血動漫中,龍珠的地位保持得十分穩固。

銀魂

銀魂應該是混雜了眾多畫風的一部作品,集熱血、搞笑、鬼畜、情感等等為一體,既有定春的可愛,有近藤勛的無賴,有腐女,有宅男,有日常,有戰爭,有地球人,有外星人。。。反正能想到什麼的都能實現,畫風對人體的比例把控得相當到位,可以說比較接近現實的比例,就是普遍眼睛比較小,可能是要塑造銳利的角色形象吧。

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