《絕地求生》在線人數達81萬 僅次於Dota2
目前,在德國科隆遊戲展期間宣布在Steam上銷量超過800萬、同時在線人數超過70萬的《絕地求生:大逃殺》又帶來了數據上的突破。據Steam官方數據顯示,日前,《絕地求生:大逃殺》同時在線人數已經超過了81萬,距離Dota2僅差3萬。
根據數據顯示,目前同時在線人數排名第一的Dota2人數約為84萬,而亞軍《絕地求生:大逃殺》的同時在線人數已經突破了81萬,更為值得一提的是,這一數據距離官方此前宣布的70萬僅僅過去了幾天。
目前,按照「吃雞」的火爆程度來看,同時在線人數超過Dota2也不是沒有可能。
點擊展開全文


※DNF那些令人懷念的武器-鬼劍士篇
※Steam一周銷量排行榜《絕地求生》拿到二十四連冠
※世嘉公開了《如龍 極2》,將採用最新的「如龍引擎」打造
※科隆展最佳遊戲獎評選出爐 《超級馬里奧:奧德賽》斬獲大獎
※9月10多款PC遊戲來襲 《NBA 2K18》引領大作熱潮
TAG:新浪遊戲 |
※《絕地求生》steam銷量破3000萬,DAU 降至250萬
※《絕地求生》Steam銷量突破3300萬 《GTA5》破千萬
※《絕地求生》Steam玩家人數首次下滑!30天流失16萬
※《絕地求生》XboxOne版本玩家數突破500萬人
※《絕地求生》Steam銷量超3300萬 國區銷量佔40.49%
※G胖笑了,2017年Steam總收入43億美元,《絕地求生》貢獻超1/7
※Steam 2017年收入43億美元 《絕地求生》立下大功
※Steam 2017全年營收43億美元 絕地求生佔據榜首
※Xbox版《絕地求生》銷量勢如破竹:3個月突破500萬
※《絕地求生》Steam銷量突破3300萬套 用戶差評也突破30萬條
※《絕地求生:大逃殺》Steam版銷量突破3000萬
※Steam 2017全年營收43億美元,《絕地求生》營收占榜首
※Xbox版《絕地求生》玩家突破500萬
※Steam2017年收入43億美元用戶數近3億 《絕地求生》收入6億美元
※《絕地求生》Xbox One版活躍玩家超過了500萬
※《絕地求生》Xbox銷售破4百萬 3萬點數大放送
※《絕地求生》2月平均玩家數爆降19萬人 下滑比例高達12.23%
※Kakao Games 2017年財報:《絕地求生》助力純利增近1000%
※Steam國區2月銷量TOP10 《絕地求生》輕鬆破百萬
※Steam國區2月銷量TOP10《絕地求生》輕鬆破百萬