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《三國志2017》遊戲評測:告別一個人的沙場,是兄弟再相聚!

「一股濁酒喜相逢,古今多少事,都付笑談中」。那是個爾虞我詐的時代,也是個英雄輩出的時代。我們看到小人物的奮鬥不止,也看到四世三公的功敗垂成。正是這段歷史孕育出了名作《三國演義》,演義又為光榮《三國志》系列遊戲培育了誕生的土壤。昨日,擁有30多年歷史的《三國志》系列首次正版授權給中國大陸地區研發的3D策略手游《三國志2017》正式上線,從PC端到移動端,我們最愛的三國志回來了!

經營變革,SLG永遠是核心定位

傳統的單機SLG遊戲,大多節奏過慢。為了更符合移動端的操作習慣,降低玩家入門的門檻,在內政經營方面《三國志2017》進行了一些刪改減負。《三國志2017》的經營模式主要體現在兩方面,城市建設與軍隊建設;前者的目的在於獲取資源,創造出小農經濟下自給自足的生態模式;後者則是通過固定的武力,加強城池的防禦,提升征伐其他城池的能力。

比如說獲得資源的器械主要是,農田,採石場,冶煉廠,伐木機,以及民居。原始材料取之於自然,金幣稅收取之於民。這一切都十分寫實。

讓自己的建築等級不斷攀升,以便實現資源效率的最大化是《三國志2017》帶給玩家的啟示,在加蓋的過程中,我們會發現其實不同場所相互聯繫,想要修造大殿,必須先修造倉庫,這樣的聯繫讓遊戲的整體性大大加強。

賞金討伐,同圖上演國戰風雲

在大地圖上的征伐攻取、攻城略地,是《三國志2017》遊戲中的一大亮點。這時團隊的作用就會開始放大了。團隊性不僅體現在某一次的副本對局,更是聯盟攻城,統一天下的核心要義。

進入大地圖,我們會發現每個玩家不過是囿於自己的一座城池,偏安一隅,百戰不殆的霸王在想要進攻「新野」「許昌」等主要城市時同樣被系統拒之門外。國內的遊戲往往會更加註重社交性,公會聯盟自然就是社交功能的最好載體。原本SLG的遊戲模式融入了MMO的特點,事實上這也是現代遊戲發展的趨向與潮流。遊戲類型進一步模糊化,內容涵蓋範圍更廣。

此外,《三國志2017》中也許體現了PvE與PvP的微妙的相互作用。由於所有玩家都在同一張地圖上,共同追求統一天下。此方聯盟不斷攻伐,發展壯大的過程中,彼方實力都會得到削減。PvE事實上已經變成暗線的PvP,而不同勢力聯盟的PvP則更加直接。可以說,當玩家數量越多,勢力劃分越繁雜的情況下,《三國志2017》的遊戲性就越強,這似乎是以現代的方式還原了當時亂世割據的格局。

以年代命名的《三國志2017》由光榮特庫摩正版授權,也是《三國志11》首次改編推出中文版。保留了原作三國志系列的寫實風格,引入萬人同圖競技新模式,力求打造出別具一格的遊戲體驗,相信它能喚起我們英雄情懷。

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