《刺客信條:起源》幫派多樣生動 增加遊戲的趣味性
《刺客信條:起源》遊戲總監Ashraf Ismail近日與外媒GameRadar談及了遊戲中的幫派系統,城鎮中的各類小幫派不僅數量眾多、種類多樣,而且他們還非常好鬥、相當熱情,這些小幫派也讓整個遊戲顯得更加生動真實。一起來了解一下。
Ismail介紹說:「在這個世界中有著相當數量的各類幫派,請謹記:這些幫派是非常活躍的。我們沒在遊戲中加入任何觸發類事件(spawned event),因為在你50米開外的地方就有架可打。幫派的成員們也都有著固定的時間表、有著日常待辦事項,兩群幫派成員也會街頭偶遇,如果兩幫人正好是仇敵,那麼他們就會大打出手;相反,如果兩撥人恰巧是盟友,他們也會互相擁抱一下。就是這麼的真實生動。」
那麼你在街頭可能會遇上哪幾幫人呢?目前所知的幫派有三:首先是叛軍(the Rebels),他們也是主角Bayek常常合作的對象;托勒密勢力(the Ptolemies),基本上他們就是埃及的執法者,負責收稅、收押犯人;另外就是盜匪(the Bandits),他們會偷盜搶劫——總之就是做些盜匪該作的事。這幾幫人是不會好好相處的。
如果你在過路的時候巧遇一場混戰,你也可以摻一腳——這也是個嘗試《刺客信條:起源》新戰鬥系統的好機會,如果你懶得動手,你也可以通過獵鷹夥伴Senu的鷹眼視角俯瞰全場;當然,你還可以趁亂在戰場的屍體上做些小手腳,用劇毒給戰鬥結束後撿屍體的人製造一個意外「驚喜」。
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