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《刺客信條:起源》含有「盜墓」元素 還原真實陵墓

《刺客信條:起源》的故事發生在古埃及,那裡最吸引人的建築可能就是那些作為帝王陵墓的金字塔了。而最新的情報顯示,在遊戲中就包含「盜墓」元素。

創意總監Ashraf Ismail在接受最新一期的索尼英國官方雜誌採訪時表示,遊戲中將有許多墓葬,包括經典的謎題和追蹤挑戰。「其中很多都是建立在我們考察過的真實墓穴的基礎上。」

在《刺客信條2》中的許多墓穴都是以真實的墓穴為基礎,比如佛羅倫薩的大教堂墓穴以及威尼斯的聖馬可教堂墓穴。在《刺客信條:起源》中開發團隊同樣諮詢了相關歷史學家,以達到與真正古世界相似的感覺。

「我們投入了大量精力來重建些墓穴,實際上我們已經把它們復刻了出來。比如我們還原了希臘金字塔,裡面的房間和走廊都是非常正宗的。其中還有一些秘密房間可供探索。」

遊戲也將於十月份在PC、PS4以及Xbox one平台上正式發售,到時候可以在遊戲中親身體驗一把不一樣的刺客信條。

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