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天啦嚕!不要錢又讓人慾罷不能?沒有比這些更有趣的了!!








天天打農藥雖然很好玩,


但是沒有網的時候,


還是需要一些單機小遊戲來幫我們度過無聊的時光。


我上大學的時候,


沒事下過非常多不錯的遊戲,


今天給大家推薦一下~








 紀念碑谷 






這個遊戲的唯美程度不用多說,雖然沒有宏大磅礴的背景,沒有各種各樣的BOSS,而我們唯一要做的,就是指引艾達公主前行,走過迷宮,跨越大海。畫面極簡而出彩,有很多視覺錯覺,讓人絞盡腦汁,或許只是一轉,或者換個方向,就有種柳暗花明的感覺;這一切都讓人不自覺的沉浸在這個遊戲中,跟著艾達公主的腳步走向一個個新的迷宮。






我們能看到無數不可思議的場景,明明前面不可能通過,換個視角,道路聯通繼續向前;明明兩個平台不在同個水平面,轉動機關,兩條路不科學的連在一起。






紀念碑谷最新出的新出地圖:「被遺忘的海岸」一樣非常棒。






更新的是和原章節相互獨立的故事,延續了一貫精緻簡約,唯美夢幻的畫面風格,遊戲中的建築場景看似結構正常,但卻需要動動腦子,利用空間和視覺的交錯才能完成。




 Alto 






畫風可以說是非常好看了,給人感覺很清新,而且音樂非常棒。當背景音樂響起,淅淅瀝瀝的雨聲,alto的身影在日出時,夕陽下,奔跑,投出的絲絲陰影。背後有日出日落,森林,星空,明月,雪坡在變幻。從早到晚,從春天到冬天,景色都是那麼美。你會從村莊滑進樹林,從樹林進入荒原,路上有石頭,有篝火,每個畫面,每一幀停下來,都可以當做桌面背景。






雪花飄在空中,小屋上的風車似乎從未聽過,小鹿從延綿的群山中跑過,和滑雪少年一起,跑過白天與夜晚。無論是夜晚的遼闊深邃,還是午後陽光的安寧,或者是大雨下的飛鳥,白雪皚皚里的少年,一切都被刻畫得如此真實唯美。






怡人的雪景,寂靜的森林,時而獵人追逐著迷失的小鹿。場景的轉變,氣候的不同,細節之處無一不展現著本這個遊戲的細緻。光線和色彩的改變非常自然,不突兀,不強硬,讓人不自覺的融入其中,彷彿不知不覺,你就度過了四季。






操控就只有兩個,一個是點擊屏幕讓少年起跳,另一個是起跳之後按住屏幕在空中轉圈。每追上一隻小鹿就可以累積到過關成就中,沿途還要收集金幣。






遊戲的滑行距離、跳躍高度、躲避次數,還有小鹿的救助、金幣的收集、道具的獲得、彩旗掉落等等,都在玩家滑行中會出現,還有追逐的獵人會在篝火處出現,必須要甩開他,雖然跑酷類遊戲我不太擅長,但是這個遊戲畫風真的超棒,推薦給你們。




 Swan song 






這是一款很偏重藝術視聽感受,有著嚴重藝術氣息的遊戲。畫面精美又炫麗,音樂輕柔動聽。我們需要扮演一個黑天鵝,背著迷失的小女孩,飛行在黑暗的工業城市裡,突破敵人的種種阻撓,最後唱響工業世界的絕唱。






遊戲的玩法非常簡單,利用重力感應來控制方向,前進需要點擊屏幕,比如豎直屏幕點擊屏幕向上飛,左傾屏幕點擊則向左飛,不動就慢慢下降。


遊戲中有很多氣球,撞斷以後就可以激活,這是一個記錄點。


遊戲中的豆子一定要去吃吃吃,這是繼續遊戲的必需品!!!






雖然遊戲本身的難度並不大,主要亮點還是在畫面非常唯美,而其本身又讓人想到在這種不見天空,看不到路與未來的環境中,該何去何從。




 植物大戰殭屍 






是一個看似簡單實則極富策略性的小遊戲,集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素。現在又將PVP與PVE結合,更加具有挑戰性。遊戲中需要建造各種植物來阻擋殭屍進入,吃掉腦子。每個地圖可以選用的植物種類是有限的,用有限的植物種類催生出無限的策略組合,這就非常考驗大腦了。






要有正確的戰略思想和戰術,需要先分析情況,再做出決定。簡單但不失挑戰性的玩法,真的非常適合出在手機上,可以隨時隨地的來一局。如何合理的安排布置植物種類,在最少陽光的消耗下達到最好的防禦效果說得上是遊戲的核心玩法。






植物大戰殭屍1我是下的PC版,有49種植物,五種遊戲模式:冒險,小遊戲,益智,生存,花園模式感覺還挺簡單的。50個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從天台到游泳池,場景變化多樣。但是我覺得1整體還是很簡單的,我很快就通關了。






植物大戰殭屍2一直沒等到pc版,沒忍住下了手機版,地圖之類的和1比差別還是挺大的,難度也有提升。2的地圖很多,現在已經更新到恐龍時代,但是由於之前魅惑菇的那個三星關卡我一直沒過去,一氣之下把遊戲卸載了,所以很多玩法和新植物我還不太了解。所有植物里我最喜歡用的是火龍草。






四階之後非常好用,種下的時候還有幾率大招。後期向日葵我基本就不用了,一般常用陽光菇。畢竟用的陽光少,四階有可能會種下就有大招,瞬間長大,後期收益非常大。




 瘟疫公司 






中二病晚期的策略型遊戲,必須不停改進病原體的傳染力和抵抗力,以便應對人類的反擊措施,最終進化成一個全球性的恐怖瘟疫。上手挺容易的,初期玩家只能選擇細菌來展開遊戲的教學流程,隨後將會逐步解鎖包括病毒,真菌,寄生蟲等等。






選擇不同的病原體模式遊戲的方式也不一樣,所以每一個選擇都很重要!首先要做的第一件事就是感染、傳播。把所有的人類都感染了,傳播了病毒,再來升級致命和解藥。如果你過早的升級致命,有些地方死人了,自然就引起了其他國家的注意,遊戲失敗。鳥、空氣、血液、水源、抗寒。你只要把這5類都升級了,感染是遲早的問題。






 一個都不能死 






相信很多人都玩過,操控自己的火柴人跳過前方的障礙,一旦撞上障礙,遊戲就會ganme over。遊戲還設定了四種模式,分別是普通、噩夢、地域以及煉獄,在最後的煉獄模式中將會有5層小人一起跑酷,若真的同時玩轉5個跑酷遊戲才是神人,簡直酷帥吊炸天到根本停不下來。






 這個遊戲我玩了好久,死了再爬起來重新開始,感覺自己的反應能力還是很不錯的,雖然到後面卸載了,也只能玩到地獄,但是還是小夥伴里玩的最好的!!!




 Daddy Was A Thief 






打開遊戲,是純凈、清脆的木吉他木聲,美式鄉村民謠風格的哼唱,一股小清新的感覺撲面而來。一路上不僅有警察的窮追猛堵,還要小心各種陷阱,一路上還要拾取各種金幣,道具。






沒有太大的難度,而且操作也是十分簡單的。單手單指就可以完成遊戲的所有操作。遊戲中還有很多新奇的道具,各種保險箱,柜子,沙發,衣櫃,砸碎後可以得到數量不等的金幣。






電視,洗衣機:砸碎後得到金幣並爆炸,可以炸碎地板和周圍的道具。其中浴缸可以跳進去,快速下落6層,非常無敵。當然人類都是可以砸碎的,狠狠踩一下就可以。




 The Room 






這個遊戲最大的亮點就在於畫面和機關設計。這貨是個逃脫遊戲,玩著玩著找不出來就很想對自己的腦袋開一槍。






雖然是個逃離房間的遊戲,但是玩著玩著發現其實應該是打開盒子Orz。還有什麼螺絲和螺帽啊,齒輪啊,鑲嵌機關,猜數字,組單詞之類等等。配上亮不亮暗不暗的畫面總有一種恐怖片的感覺,好像打開哪個開關就有一個鬼東西會蹦出來。






一般都是3條提示,一次給。如果第一個提示出來你依舊掉在坑裡就只能一個接一個看。雖然很有自己動手豐衣足食的意識,但是如果一頭扎坑裡了就要掙扎很久才能爬起來了過程相當心酸。這個遊戲比較無奈的就是.....只有英文。但其實也還好,句子結構比較簡單辭彙量也還行玩起來不是很有障礙。




 開心消消樂 






開心消消樂可以說是吸收了泡泡貓的精華,一直表現都很出色,也一直是騰訊(只是運營商)力推的產品。






但是完美主義者慎玩,因為你會哪怕有一關沒到三星或者四星就感覺慾火焚身;真正滿星後,感覺看破紅塵!!!






這個遊戲有毒,看似沒什麼特別,但是就是停不下來,自制力一般的人千萬別碰!!


消消樂的規則很簡單,上手容易,每一關卡的取勝規則以及障礙都不同,在一定程度上減少遊戲帶給玩家的視覺疲勞,但這也不是致命的吸引點。遊戲最致命的吸引點在於玩遊戲過程中形成的特效以及遊戲結束後獲得的星星數量。






可以輕鬆地晉級,但是隨著步步升級,難度也越來越大,而且每天的闖關機會都是有限的


它在有的關卡都會手把手教給你闖這一關的規則。有的是消除冰塊,有的挖紅寶石,有的是殺病毒,有的收集金豆莢,還有的是防止金豆莢被太空飛船吸走……種種。它讓你在不斷的摸索中體會那種未知的快樂。






想要玩消消樂就要記得,不要去做一些看起來很有用其實沒有意義的事情,因為步數是有限的,精力也是有限的,怎樣快速達成目標,才是最重要的。




 Osmos星噬 






這個遊戲宇宙星系風格的畫面光影效果十分出眾,戴著耳機就更有感覺了。唯美的畫面,唯美的音樂,主要內容就是控制一顆小小的星系不斷地吞噬外圈是藍色的比自己小的星系,直到達成遊戲目標。






遊戲關鍵是必須通過吸收較小塵埃長大,不過,要想向前推進,就必須向後噴射物質,但這會收縮變小。但是目地是要變大, 而玩家移動時會噴射出自己的體積, 遊戲設計很好的體現了這種矛盾, 要變大就要移動, 要移動就會變小. 讓大家一直在兩種矛盾中做選擇。






遊戲的細節也很棒,星球引力表現的很真實,越靠近星球的塵埃受引力影響越大。如果試圖逆向運動的話,很容易被吸入。移動時噴射出的體積,會喂大其他塵埃。其他不可吞噬的塵埃由紅色表示,隨著玩家體積變大,會慢慢變為可食用的藍色。


有人說星噬是抄襲的球球大作戰,那麻煩去查查哪個先出的,這是一個很早的遊戲了,雖然球球大作戰也很好玩,但是我站星噬。




 Grimma(女巫格尼瑪) 






雖然不是明亮的彩色系,但羊皮紙一般的底色凸顯出濃濃的中古時期歐洲氣質。在這樣的背景下,不管是人物還是物品都畫的非常好,代入感十足。與之形成強烈對比的就是遊戲的音效,陰森,詭異的遊戲配樂,讓人不由的有種毛骨悚然的感覺。






主要還是以觸屏點擊的方式實現操作,點擊物品本身可實現局部放大,再按下返回鍵則回到全局視角,雖然遊戲有一點難度,不過問題不大。






有兩個結局,我全部都玩出來了,能不能救出公主就在一念之差。第一次玩的時候用了兩天。玩第二個結局就很快了,大概半個小時。但是我看大家很多人玩了一個星期還沒玩出來,感覺自己的智商還是可以的。




 菇菇栽培四季版 






是一款非常有意思的模擬經營養成類遊戲。在這款遊戲中,需要種植的是植物是一些長相很可耐的小蘑菇!!!遊戲的主要場景設置在一個研究不同種類蘑菇養殖的實驗室里。我們只需要點擊一次為原木放上養料,蘑菇們就會自動一個一個從上面冒出來,需要收穫的時候也只要小手輕輕一划,就能收穫一大片蘑菇,其中可能還會有特殊的和新蘑菇哦。






有些菇菇長出來的樣子和在圖鑑里的不同,但是不同設備培養一定可以培養出不同菇菇好幾個版本都玩過,感覺還是四季版最好看!!!






而且現在有漢化版本,不像剛開始的時候。雖然玩久了挺無聊的,但是為了完成全圖鑑,它在我手機上待了半年多。雖然最後國王菇菇我也沒種出來...






好啦~


我對自己的遊戲水平還是很自信的,


才不會說消消樂我都八百多關了呢~


這些遊戲都是我自己玩過的,


保證都超級好玩!








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