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有人把CS里的Dust2地圖做成模型了,你能回憶起當年走過的老街嗎





這裡產生的屍體也許能繞地球三圈




在CS中,「沙漠2」(Dust II)這個地圖由於有著多樣的進攻方式,巧妙地地形設置,以及良好的平衡性,一直是各位cs玩家最為青睞的地圖之一。


 



由於這個地圖非常受中國玩家喜愛,並且中國隊在沙漠2中經常有不錯的表現,因此也被稱為國圖。並被之後的許多FPS遊戲所效仿。因此各位中國的fps的老玩家也一定對這個地圖的每個角落都非常熟悉。


 


近日一個同樣喜歡這個地圖的國外玩家,就親手製作了一個1:64的沙漠2地圖3d模型。並且在原版模型的基礎上,它還增加了許多細節補充,讓整個地圖模型看起來更加真實、更為生動。


 


 


下面我就通手邊現成的CS1.6,配合這張愛好者的自製桌面版地圖,來對比著回憶一下那個你走過無數次的長廊,死過無數次的角落吧。


 


先從T的起始點開始。這一塊其實是後來的新地圖改動比較大的部分,下面的CS1.6的老版本中,中路還有一大塊的屋頂,所以這張對比圖可能沒那麼明顯。但是不管地圖怎麼改,從來不耽誤你從這裡吃一發CT家穿過來的子彈。


 




 


好像與地圖融為一體的中路大門,過了這麼多年終於往另一邊開了。敢問誰沒在這扇門後干過猥瑣的事情呢。

 




 


CT開局或者T在A點埋包之後,很多人會偷偷藏在這個小倉庫里等待趕來的敵人,當然也很容易被反殺。這裡產生的屍體也許能繞地球三圈。


 




 


同樣是那個小倉庫旁邊,有無數人曾在這個台階上晃來晃去,但最終的結果就是滿牆紅。

 




 


CS世界中,最遙遠的距離,可能就是這個去A點的長廊。不但後面的倉庫里隨時可能冒出三個基佬,正面還有躲在A點箱子後瞄著你的大狙。


 




 

埋包點A,不過如果是我的話,其他箱子都可以不要,一定會把A點下那個大箱子加上,在我心中這個既能快速上台階又能擋子彈的箱子已經成了地圖裡無法割捨的一部分。


 




 



開局後去B點的路上。由於沙漠2這個地方來的人多了,在這張土製地圖中,當地居民都紛紛改善生活做起了服務業,在原來的不毛之地上已經開起了旅館(誤)。


 



 


街邊也都開起了小商店,這位玩家還是非常有生活情趣的。


 




 


黃金AK也好,加特林也好,在這裡你可能吃不下我一噴。


 



 


CT的起始點。


 




 


當年網吧吶喊聲中「B狗」的出現次數,不亞於現在的「幫拿藍buff」。


 



 


守B的CT看了這張圖可能要哭了,因為B窗並上不去。所以是不是可以開心的Rush B了。


 




 


最後再放兩張全景圖。


 





 



如果仔細研究可以看出,作者還對地圖上的很多地方做了細小的調整,比如增加了一些商店牌匾,用心做出了剝落牆面的磚縫,讓整個地區顯得更加真實,更有滄桑感。


 


不過作者稱,這只是他第一次製作這種模型。現在完成它後聽到了許多稱讚聲,讓他感覺非常的震驚和欣喜。


 


其實,這套地圖並不是只是一個簡單的藝術品,它的最終任務是成為一個正在開發中的CS桌游地圖。


 



 


這套桌游採取4v4的形式,經過移動,只要視線相對就開始戰鬥。之後還有護甲值,擲點等等來決定勝負。據說目前的測試效果還非常不錯。


 


為了方便攜帶,作者把每個大型的組件都做了可拆卸的構造。


 




但是如果這套桌游必須配合這張3d地圖食用的話,成本可是不低呢。不過還是期待他們能順利地完成這款桌游的製作。


 


沙漠2這個地圖從2001年公布至今也已經有16年的歷史了。現在《CS:GO》中已經不再將它作為比賽地圖,但普通玩家依然可以在休閑模式中,重溫這個承載著當年太多激動和吶喊的老地方。


 


甚至我們還可以再下載個CS1.5/1.6,叫上三五個好友,開上幾把走走老路。


 


回到那個年代,就像回老家串個門。






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