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育碧CEO談中國市場:不能無視5億玩家被盜版表示淡定

    經過幾十年的發展壯大,無處不在的願望已在一定程度上成為了現實:育碧的產品遠銷世界各地,工作室遍地開花,就連對於很多外國同行而言神秘陌生的中國,也生長著育碧的粗壯枝幹。

    隨著中國遊戲市場的表現在全球遊戲產業中愈加搶眼,已在國內生根多年的育碧也越來越重視這片土地:57歲高齡的CEO Yves Guillemot親臨今年的China Joy,在酷暑中與玩家零距離互動足以說明他們的誠意。

  GameSpot在China Joy現場對Yves Guillemot進行了採訪,訪談中提到了很多與中國密切相關的內容,比如對中國遊戲產業的評價,以及對中國盜版肆虐的態度,我們在此編譯了相關信息。

                               China Joy現場,Yves Guillemot先生與《榮耀戰魂》Coser合影,照片來自

育碧官網

  你的呼聲可能會成為育碧為老作品推出官方中文版的關鍵

    Yves Guillemot在CJ現場與玩家互動時特別記下了這條反饋意見「你們為什麼不把育碧的老遊戲翻成中文版?」為此,他表示會針對玩家的興趣展開調查,如果真有很多人有這種需求,育碧就會著手旗下舊作的官方中文版翻譯工作。

  Yves談中國遊戲產業:十年成長,五億玩家

    關於「育碧為何想要進入中國」這一問題,Yves表示:「首先,不能無視五億玩家。其次,我對中國非常中意的一點是:這是個新興產業,我們遇到的所有合作夥伴都很年輕。他們渴望去做新鮮的事,比如他們希望通過新的遊戲體驗等內容與我們的IP展開合作。這個產業的年齡不過十年,最近五年一直在蓬勃發展。騰訊直到四年前才開始做手游,如今其規模已經比我們整個西方加起來更壯碩,但這一切都是從四年前開始的。我們在這片土地上感受到的能量非常誘人。」

育碧與中國年輕夥伴的合作成果之一:《小冰冰傳奇》中的

雷曼

育碧在上海生根的原因:數十年前的一場旅行

    在育碧向全球拓展、建立海外工作室的最初階段,他們就已經決定要紮根於亞洲和北美,針對北美市場,育碧在加拿大蒙特利爾建立了據點。至於亞洲,育碧選定了上海——這緣分始於1986年前後,Yves在老上海的一場旅行。他如此回憶當時的感受:「在到達之後,我發現那是一個截然不同,即將開始成長的巨大世界,因此我們決定『必須在那裡生根。』」

  育碧的東南亞工作室尚有巨大成長空間

   當前,包括新加坡、上海和成都在內的東南亞工作室對育碧的整體營收貢獻僅佔12%-15%,但這裡會對育碧未來的成長提供更大的助力,因此他們在加大對這一地區的投入。

《刺客信條:黑旗》在中國被盜版過五百萬次,育碧對此表示淡定

    提到五百萬次盜版的並不是Yves,而是採訪者——這次採訪的背景是育碧出資邀請了數家外媒探訪位於東南亞的工作室,沿途造訪China Joy。在此期間,育碧對外媒展示的相關信息中包括了這一數據。對此,Yves表現得淡定樂觀:他將被盜版的遊戲比作微軟的Windows操作系統:學生們可以免費獲取並因此而熟悉Windows,當這些學生走上社會時,就會自然而然地對Windows操作系統(付費版)產生需求。在Yves看來,盜版在過去的十到十五年間為育碧的品牌創造了知名度,當他們通過Steam面向中國市場發售那些作品時,有很多玩家都情願為自己多年前玩過的遊戲的最新版本付費。「重要的是,當玩家具有付費能力的時候,他們會考慮:為免去下載盜版可能面對的麻煩,也許值得花這筆錢。」

《刺客信條》系列遊戲未能在中國發售的原因

   關於這件事,我們曾經道聽途說過很多不同的說法,但這一次是最官方,最正式的:「因為血腥,有時候還會有些過於困難,以致於無法改變的事情。我們通過把血改成綠色讓那些遊戲適應了德國的需求。我們還曾為其他國家做出過類似的改動。我們沒理由無法把《刺客信條》改得適應中國的需求。我們只是需要能儘早做出修改,這樣遊戲才能及時發售。」

  附贈:評維旺迪收購:他們不懂遊戲產業

   如今籠罩在育碧上空的最大一片陰雲就是來自同鄉的土豪維旺迪(Vivendi),育碧高層在各種場合都無法迴避與收購相關問題,Yves對此表示:「如果我們表現得夠好的話,外界企業會更難入侵併控制我們。因為我們在與股東密切合作,對股東而言,沒有任何理由讓外人進來搶走公司的管理權。」關於維旺迪本身,Yves的評價是「他們不懂無時無刻不在變化的遊戲產業,如果只是按照管理古舊生意的方式照看這份業務的話,你是無法讓企業成長的,也無法把握住時常登門的機會。」


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