那些玩的提心弔膽的遊戲,滿滿都是回憶
從小學一年級開始玩街機,在遊戲廳玩了6,7年遊戲,相信街機在很多的骨灰玩家內心深處都有著不可磨滅的印記。回想當初5毛錢買3個幣,一玩就能玩一個下午,但是每次都是提心弔膽的玩,因為被爸媽抓住後回去就是一頓暴揍哈哈,好像在他們眼裡進遊戲廳的都是壞孩子,其實也不是,我想父母可能更多的是擔心玩久了會近視眼吧~現在的街機遊戲越來越少見,本期將帶大家走進曾經的年少回憶各種經典街機遊戲盤點。
回想當初遊戲廳的模樣
《三國志》是1992年由卡普空推出的街機遊戲
本作的故事由博望坡之戰開始,終於赤壁之戰。玩家可以選擇的角色較前作多一個,可以同時3人同時遊玩。
對於這款遊戲,我只能說太經典了。日本開發的遊戲,所以歷史有很大的出入,如遊戲中五虎將居然有魏延,五虎將不是應該是以下五位嗎?關羽、張飛、馬超、趙雲、黃忠。
最後BOSS呂布出現更是讓人匪夷所思,但是不管怎樣依舊擋不住此款遊戲的魅力,尤其和朋友組隊同時上陣廝殺時,如果要是撿到草薙劍那可是一刀一個,真是爽的不要不要的,此款遊戲我自認為打的不錯,操作得當的話能一幣通關!!
玩過這個遊戲的人,我想大家應該都還記得有吃包子這麼一關,回想下當年,首先是必須站起來,然後瘋狂的搖著搖桿,用大拇指不停的拍打著按鍵,只為吃完這盤食物,最後雖然結果基本上還是吃不完,連續玩幾天甚至能把大拇指給按出水泡來,還有一種操作方式是我搖搖桿,小夥伴幫我擊打按鍵,對就是擊打,最後的結果就是被老闆臭罵一頓。哈哈哈不知道有沒有小夥伴和我有著一樣的經歷呢。
雖然裡面有雞腿,但是我們還是會稱作是「吃包子比賽」
《恐龍快打》是由日本CAPCOM公司研發的一款街機遊戲
一款經典的街機遊戲。該款遊戲有四個角色可選,該遊戲屬於冒險闖關型
舞台設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。
遊戲速度,手感都十分到位,難度相對低了一點,值得一提的是,四個角色特點分明,不象一些老遊戲,很多角色純粹是拿來充數的垃圾人物或者根本就沒區別,顏色服裝不同而已。即便是這樣,依然不能說它不是經典。
雖然這個遊戲我已經有十多年沒碰過了,但是我依然記得第三關,我可以不費一滴血就把boos給消滅了,玩過這款的人應該都知道,先剎車,也就是搖桿搖到左邊,等待boos也減速來攻擊你的時候,這個時候就加速,反覆之,boos倒!過關。
第三關中部沙漠開車「闖闖闖」過關畫面
《拳皇97》是由日本SNK公司於1997年發行的一款街機格鬥遊戲
是街機史上永恆的里程碑之作,光用經典二字來評價是不夠的。 首先,從操作系統來看「完美」從遊戲畫面來看,體現了當時最先進的街機美術水平。
為代表的拳皇系列在街機玩家中,沒有人敢說他拳皇97是玩得最好的,因為對於這個遊戲總存在玩得更好的玩家!拳皇97空前絕後,其後的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一敗筆,我認為是選擇人物時,不能選擇隨機,即問號。選了3個人,無論你打多少局都換不了,PK久了,也覺得角色使膩了。這一點,拳皇98做得很好。
97留在我腦海中的就是,小學生和小學生對打的話,就看誰的年紀大了,經常和高年紀的打,他打不過你,就會把機器關掉,讓你也玩不了。
當然當年的我也是這個樣,如果玩不過低年級的就把機器關了。哈哈哈(回想一下真的是太能鬧騰了)
八神庵VS草稚京
《西遊記釋厄傳》是開發商鈊象電子製作的一款街機遊戲
行經十萬八千里歷十四載受八十一難獲經五千零四十八卷此功德圓滿,上報四重恩,下濟三途苦乃西遊釋厄之本。
《西遊記》故事劇情我想應該是百分之99的人都知道吧,從小就看的電視劇,可以說百看不厭,現在每當過年還有有很多電視台再播放著。遊戲劇情:取經之路險阻重重,妖魔深知三藏乃金蟬長老臨凡,若能取其精髓、吸其精氣必能養天地無極之氣,遂沿途成為妖魔鬼怪覬覦之矢;幸菩薩法收悟空、八戒、悟凈、龍馬、龍女以助三藏西行。基本就是通過格鬥形式一路過關斬將,達到最終勝利的目標。
這款遊戲有一代二代,好像是第一代?不知道大家有沒有影象,有一個道具是可以吸友方單位的血,模糊的記得大概是小學2年紀的時候玩這個遊戲吸了一個小學一年紀的學弟的血,結果他哭著不玩了,回去把他爸爸叫來了,哈哈哈,結果是他爸爸買了一塊錢的幣,讓我們兩個別打架,好好玩遊戲,回想起來真的是笑死我了~
豬八戒和龍馬合體技能展示
《三國戰紀》是一款台灣鈊象電子公司根據中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機遊戲,於1999年發行。是街機市場上十分著名的三國動作遊戲.
《三國戰紀》風靡後,IGS又相繼推出了各類新的版本,包括了三國戰紀-風雲再起、三國戰紀-亂世梟雄、三國戰紀2、武將爭霸等,均受到了玩家好評。
記得當時在國內的第一版隱藏人物是需要秘籍選擇的,譬如諸葛亮是:BCDB。
這個遊戲最有趣的地方就是一定要合作遊戲,但是這個遊戲很多陌生人一起玩的話就會出現在撿寶物的的時候出現爭議,如諸葛亮和馬超都能拿火劍,都想要,結果被馬超搶了,諸葛亮就會不玩了,(心裡想著你搶了我的武器我也要你們玩不了)造成的結果就是他不走了,拖時間,把大家都拖死(因為每個地圖都是有時間設定的,如果你沒過了這一頁,就會所有人都失去一條生命值)
諸葛亮爆能量後釋放的大招「呼風喚雨」
《日落騎士》也叫西部牛仔,是街機上一款經典的過關射擊遊戲。
這是個可以四人同時進行的射擊類過關遊戲。 遊戲的故事背景是美國的西部,傳說中的西部牛仔的傳奇故事;共有四個牛仔可選,老大和老二都是雙槍型的,老三和老四的槍的威力大,是散彈,遊戲的關卡也設計得很好,考慮到了西部牛仔的馬戰和步戰功夫,有在火車上打,有在印第安人部落打,很好玩,遊戲的難度不是特別高,但也不容易,尤其是最後一關的BOSS,槍快子彈多,比較難打。
在我印象里記憶最深刻的莫過於跳牛了,一不小心就要把自己跳死,尤其是剛玩的時候,你以為所有牛都是連起來的其實不然,中間突然斷開給你來個措手不及掉下牛背,被萬牛奔騰給踩扁(損失一條生命).
跳牛開始
隨著80年,90年的那一批人長大成人,我們相繼走出了承載著我們友情與激情的遊戲廳。但我還是希望記敘這些精彩的故事,精彩的人生——80後,90后街機老玩家的人生。
極地編輯:玉米
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