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《Path Out》:這款遊戲由敘利亞設計師開發,基於真實的逃亡經歷

《Path Out》:這款遊戲由敘利亞設計師開發,基於真實的逃亡經歷

敘利亞戰爭已經持續 7 年。這場戰爭導致了 50 多萬人的死亡,讓許多人流離失所。人們逃離家園,希望在西歐國家找到新生活。但是,逃亡生活是充滿艱辛的,而且,即使成功到達歐洲,他們面對的也是誤解和敵意。在德國開發工作室 Causa Creation 的幫助下,敘利亞設計師 Abudullah Karam 開發了一款遊戲《Path Out》。這款遊戲基於他自己的逃亡經驗,是一個充滿真實感的生存故事。

「在過去的七年里,敘利亞人成為一個難以忍受的負擔,」 Karam 說,「人們知道這場戰爭,但我們覺得自己被忽視太長時間了。許多國家關閉了自己的邊界。『我們對這個世界做了什麼?』 你總會聽到這個問題。我覺得,世人並不是特別了解我們。他們不知道我們是什麼人,也不知道我們為何離開敘利亞。因此,我決定做些事情,能夠為人民發聲,讓每個人都知道做一名敘利亞人是什麼感覺。」

《Path Out》:這款遊戲由敘利亞設計師開發,基於真實的逃亡經歷

Karam 出生於敘利亞的哈馬。2014 年,為了逃避兵役,他決定離開自己的故土。「我只是一個普通的孩子,大部分時間都在上學、聽音樂、畫畫、玩電子遊戲,」 他說,「我從來不願意談論政治,除非政府停止供電,讓我的 Xbox 無法啟動。戰爭改變了一切。18 歲的時候,我清楚地意識到,他們很快就要讓我參軍了。那意味著殺人或者被殺。我不想加入這場無意義的內戰——那或許意味著射殺阿勒頗的親戚們。」

Karam 與一些朋友、親戚逃到了土耳其。在那裡,他與事先逃到此處的哥哥回合。兩人一切努力掙錢,想轉移到歐洲國家。「我們在那裡停留了 6 個月。環境相對安靜,但工作非常艱苦。每天工作 15 個小時,工資很低,沒有保險,一切都不合法。我們拿出了所有的錢,包括積蓄,去了歐洲。我們想要去一個尊重人的地方。在那裡,我們可以工作,過正常的生活。我們很幸運,最終實現了目標。」

《Path Out》:這款遊戲由敘利亞設計師開發,基於真實的逃亡經歷

在土耳其的時候,Karam 偶爾會給本地商家設計廣告。後來,他成了在線藝術 DeviantArt 的忠實用戶。到奧地利後,Karam 感到了一種創作衝動,想以某種方式講述自己的故事。這時,他遇到了遊戲工作室 Causa Creation 的 Georg Hobmeier。兩人決定合作製作一款遊戲。「對於我來說,這是夢想成真了,」 Karam 說,「我總是夢想著在遊戲業工作。具有諷刺意味的是,這個夢想不可能在敘利亞實現。」

通過《Path Out》這款遊戲,Karam 想要改變歐洲人對敘利亞人的刻板印象。「歐洲瀰漫著一種恐懼和多疑的情緒。一些人將我們視為有惡意的、極端宗教主義的、不文明的一群人,每天只想著加入哪個恐怖主義陣營,」 他說,「現實中,敘利亞與西方非常相像。是的,那裡從來沒有真正的民主,但是,我們的生活與普通西方人沒有太多不同。我們信仰不同的宗教,但最終,我們都要面臨相同的重大問題:PC 還是主機?」

題圖來自 causacreations

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