無論大陸的動漫、影視還是遊戲多離不開劇情
無論大陸的動漫、影視還是遊戲,有太多的無病呻吟的情節和狂拽酷的趨向,葉良晨和趙日天的精神充斥當今社會,很多作品充滿自我化和局限性。
觀眾和玩家其實不需要什麼特別標新立異的玩意,只是需要一點正常的東西。比如電視劇琅琊榜的主題就很正常明了,但卻出奇的吸引人。
我們身邊有太多可以當作主題的東西,愛情、友情、親情、家國、和平、拯救等等等等,不一定非要搞那些意義不明的東西。我的老師曾經說過,人與人之間一個微笑或者一個眼神其實都是一段故事。
好的作品主題,不一定非得誇張,不一定非得有苦愁大恨,不一定非得嘩眾取寵,動漫作品的作者一般年齡不大,要求不能過高,但是有一點還是需要注意的,那就是一個人物,無論是主角、配角,都必須有自己性格特點,不應該只為了一些自己突發奇想的台詞和情節,讓一個角色變的不像他自己,故事就是演繹,動漫也是如此,在限制中產生矛盾,然後用矛盾推進情節才是正理。
毫無意義、無厘頭的東西都是港台劇帶過來的遺留,不一定都適合。簡單的一句話那就是要合理。
閱歷可以積累,中二可以改變,創新並不難,難的是在創新中發現那些能觸及心靈東西.............
最後說說配音,配音的問題…不是聽不慣中文配音,過去那麼些老動畫,為什麼就不會聽著奇怪呢?問題還是出在配音員的身上。還有,我知道臨時配的,但有人說聽不慣中文配,不是這個問題。令說一句,長歌行的配音很好。

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