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殭屍片之父的遺恨:《生化危機》真人電影誕生記


口碑票房兩極化的《生化危機》系列真人系列改編電影雖然賺取了很多票房,但你知道它的誕生經歷有多曲折嗎?

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殭屍片之父的遺恨:《生化危機》真人電影誕生記

如果要問史上最贊的遊戲改編電影是哪一部,基於「一千個讀者眼中有一千個哈姆雷特」之原則,估計每個人都有自己的No.1,比如張三會把票投給《魔獸》,而李四會把票投給《超夢的逆襲》。

不過若要以票房收益為唯一評判標準,「最佳遊戲改編電影」的殊榮將毫無疑問地歸改編自Capcom同名人氣遊戲的《生化危機》系列真人電影所有。 特別是在今年5月,繼《生化危機6:終章》才瘋狂吸完金沒多久,官方突然高調宣布要重啟該系列,一時間再度引爆了無數相關話題。

那麼今天我們就來聊聊《生化危機》真人系列電影背後那些鮮為人知的秘辛吧。

殭屍片之父的遺恨:《生化危機》真人電影誕生記

唉,不說了,一把辛酸淚

緣起

眾所周知,好萊塢第一次接觸遊戲改編電影當屬情懷大廠任天堂聯手好萊塢著名導演羅蘭·約菲推出的《超級馬里奧兄弟》(以下簡稱《馬里奧》)真人電影,該片預算投入高達4800萬美元,甚至連《馬里奧》之父宮本茂都專程出席了影片在美國佛羅利達州迪斯尼世界的首映會來給其造勢。

可惜的是,由於《馬里奧》真人電影本身的素質實在糟糕透頂,這部電影上映後最終票房收入僅僅只有2190萬美元,而本想藉機撈一筆外快結果卻被殘酷現實打腫臉的任天堂也乾脆利落地把鍋全部推給好萊塢,從此再也沒碰過遊戲改編電影。

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無論如何,《馬里奧》真人電影畢竟是開創了遊戲改編電影的先河,緊隨任天堂之後,另一家巨頭級別的遊戲廠商也盯上了遊戲改編電影,那就是Capcom。

那一年,Capcom還沒有獲得「卡婊」的美譽;那一年,蒼老師還是……咳咳,跑題了。1994年,Capcom聯手環球影業出品的《街頭霸王》(以下簡稱《街霸》)真人電影正式上映。有別於任天堂的《馬里奧》真人電影,Capcom不僅提供了遊戲《街霸》的電影改編授權,他還是影片的投資方,而正是依仗這一重特殊身份,Capcom不僅強行為劇組設定了電影的上映檔期,還親自點名好萊塢動作巨星尚格雲頓領銜飾演片中的主角古烈,為此Capcom不惜給尚格雲頓開出高達800萬美元的天價片酬——要知道,《街霸》真人電影的總預算不過才3500萬美元。

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除了尚格雲頓,《街霸》真人電影里其他幾位關鍵角色的飾演者也是大有來頭:澳洲流行天后凱莉·米洛飾演嘉米,至於東方功夫女神春麗的飾演者,乃多年後因在迪斯尼動畫大片《花木蘭》里為花木蘭配音,以及於美劇《神盾局特工》中飾演瑪琳達·梅一角而為國人所熟知的女星溫明娜。

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是的,就口碑而言,《街霸》真人電影是失敗的,甚至很多人至今都將這部電影貶斥為一部劣質而蹩腳的「官方Cosplay劇」,不過關鍵點在於,《街霸》真人電影的最終總票房收入高達9942萬美元。考慮到電影院分成、報稅等因素,通常情況下一部電影的票房收益要高於成本的3倍左右才可能產生收益,亦即《街霸》真人電影作為一部遊戲改編電影,居然無比神奇地實現了盈利。

此外特別值得一提的是,Capcom還基於《街霸》真人電影而趁熱打鐵推出了兩款衍生遊戲作品,反響都相當不錯。

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到了1996年,Capcom麾下的傳奇遊戲設計師三上真司領銜開發了一部劃時代的恐怖動作冒險遊戲,它就是《生化危機》,這款以生化病毒爆發和喪屍為主題的遊戲在視角運用與氛圍營造方面大量借鑒了恐怖片的表現手法,再結合作品本身就稱得上卓越的素質,結果就是遊戲《生化危機》問世後立即爆火,銷量迅速突破百萬份,至今仍被無數遊戲迷視為當之無愧的經典作品。

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有趣的是,就在《生化危機》遊戲問世的前一年,好萊塢誕生了一部具備非凡意義的遊戲改編電影:脫胎自Midway Games的同名超人氣限制級格鬥遊戲系列的電影《真人快打》(內地引進本片時將其譯作《魔宮帝國》),該片的成功之處就在於:儘管其預算僅有可憐巴巴的1800萬美元,最終卻創造了近1.22億美元的驚人票房,並且該片在影迷中的口碑也相當不錯。

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有了電影《街霸》和《真人快打》的成功在前,再加之《生化危機》遊戲在世界範圍內的風行,很快德國知名電影公司康斯坦丁影業便打起了將遊戲《生化危機》改編成真人電影的主意,於是在1997年初,康斯坦丁影業正式同Capcom達成了《生化危機》的電影改編協議。

拍電影自然需要劇本,而康斯坦丁影業最早找到的編劇是艾倫·麥克爾羅伊(Alan McElroy),此人因為同傳奇漫畫家托德·麥克法蘭(Todd McFarlane)合作推出了《再生俠》系列漫畫而知名,不過因為這樣那樣的原因,麥克爾羅伊很快退出了《生化危機》電影的拍攝計劃,故康斯坦丁影業只得另外尋覓編劇大拿,期間康斯坦丁影業還意外「勾搭」到一個合作者——索尼麾下的電影公司Screen Gems,而索尼Screen Gems很快就給Capcom和康斯坦丁影業推薦了一個編劇:喬治·羅梅羅(George Romero)。

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提起羅梅羅,此君的名號在歐美恐怖片愛好者中可謂是無人不知無人不曉——老爺子年輕時拍攝的《活死人之夜》開創了現代殭屍片的先河,至今都被奉為這行的祖師爺。要說索尼之所以相中羅梅羅,說來還另有一段故事:在1998年,Capcom因為羅梅羅在恐怖片上的資深經驗,特意聘請他為遊戲《生化危機2》拍攝了一段真人TV宣傳片。在這部時長只有半分鐘的真人宣傳片中,羅梅羅向玩家淋漓盡致地傳達了《生化危機》遊戲的精髓,反過來老爺子在該短片里所展現的驚人才華讓索尼Screen Gems和Capcom都非常欣賞,遂拍板決定讓老爺子上陣操刀電影《生化危機》的劇本。

    遺憾

    且說羅梅羅同大多數上了年紀的好萊塢電影人一樣,他並非是一個真正的電子遊戲玩家,而為了加深對《生化危機》系列遊戲的了解(儘管之前羅梅羅已經拍過《生化危機2》的真人廣告短片),老爺子想到了一個非常簡單的解決方法——他讓助手將遊戲《生化危機》的通關流程給錄了下來,然後自己反覆觀看揣摩領會。沒錯,這種手法就是如今甚為流行的「視頻通關」。(沒想到還有這種操作)

    隨後羅梅羅用了大約6周的時間寫出了《生化危機》電影的劇本初稿。根據互聯網上泄露的劇本顯示,羅梅羅所編撰的電影劇情和《生化危機》遊戲原著相差不多,比如兩者的故事背景舞台都設在了一座神秘的洋館裡,不過在角色人物的設定上,羅梅羅倒是有很多他自己的想法,證據就是在老爺子的筆下,正牌男主克里斯成了一個同S.T.A.R.S.和警察毫無關聯的牧場主,反倒是克里斯新交的女(pao)友吉爾是S.T.A.R.S.核心成員,後者還利用她同克里斯之間的曖昧關係給自己的真實身份打掩護,而遊戲原著里的其他招牌角色諸如威斯克、愛達王啥啥的在羅梅羅的劇本中也是一個都沒少。至於出場敵人方面,遊戲原著里的經典怪物如暴君、獵殺者、殭屍犬、變異怪蛇、食人植物等全數沒有缺席。

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    不過於1999年年末,羅梅羅老爺子突然宣布退齣電影《生化危機》的相關工作,自然他苦心編撰的劇本也被一同廢棄。至於箇中原因,坊間有傳聞稱是羅梅羅同電影製片人伯納德·艾辛格(Bernd Eichinger)在創作理念上鬧出了不愉快,而時任Capcom高層的岡本吉起則有著另外一種說法:「羅梅羅的劇本不夠好,所以他只能出局。」

    如果岡本吉起給出的解釋更可信,那麼我們不禁要問:究竟什麼樣的劇本才是製片方和Capcom所心儀的《生化危機》電影劇本呢?

    幸運的是,我們很快就知道了答案。

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    新生

    《生化危機》真人電影項目擱淺的同時,Capcom接連為《生化危機》系列遊戲推出數部續作,皆大獲成功,而對於康斯坦丁影業而言,《生化危機》系列遊戲越是暢銷,意味著《生化危機》真人電影的潛在票房越可觀,所以索尼、康斯坦丁影業以及Capcom開始對《生化危機》真人電影項目的進度愈發感到焦躁,並就此同更多的電影人展開了接觸,不過結果都不甚理想。

    就在這節骨眼上,終於有一個人跳出來「拯救」了一切,他就是前述《真人快打》電影的導演——保羅·安德森。

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    值得一提的是,安德森乃主動就《生化危機》真人電影的拍攝計劃而找上了康斯坦丁影業,要說他毛遂自薦的原始動機其實也不複雜——安德森私底下可是《生化危機》系列遊戲的忠實粉絲!

    重點還在於,為了說服康斯坦丁影業,安德森特意精心準備了一個名為「喪屍」的劇本,後者主要講述了因為某個秘密實驗室的病毒泄露,結果引發喪屍危機爆發,最終讓整座城市變成活地獄。別說,這個劇本讓康斯坦丁影業對安德森立馬開了綠燈,如願同康斯坦丁影業達成拍攝協議的安德森很快便在劇本「喪屍」的基礎上寫出了正式的《生化危機》真人電影劇本。

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    安德森將這部劇本命名為「生化危機:核爆點」(Resident Evil: Ground Zero),至於副標題「核爆點」估計是暗喻電影里浣熊市被核彈摧毀的最終命運。《生化危機:核爆點》的情節大致同安德森此前出品的「喪屍」劇本相同,當然正式劇本同「喪屍」的最大區別之處在於前者雜糅了不少《生化危機》遊戲原著的符號元素。無論如何,有一點是肯定的,那就是安德森其實壓根就沒考慮過讓《生化危機》電影完全忠實於《生化危機》系列遊戲的驚悚調調,顯然他更想將《生化危機》真人電影拍成一部頂著《生化危機》名號、服務於大眾觀影需求的爆米花動作電影,偏偏康斯坦丁影業對安德森的這套「去遊戲化」思路非常來感覺——好了,看到這兒,你該明白康斯坦丁影業到底對《生化危機》改編電影打的是啥主意了吧?

    不知是否為巧合,同期Capcom出品的《生化危機》系列遊戲亦開始往動作類遊戲的大路上越走越遠,甚至問世於2000年的《生化危機:槍下遊魂》更是被Capcom直接做成了一款光槍FPS遊戲,不過這屬於題外話,此處略過不表。

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    爭議與榮耀同在

    按照安德森的想法,電影《生化危機:核爆點》在劇情上將作為《生化危機》系列遊戲的前傳,故本片的女主角是原創角色愛麗絲,而片方為這個角色選定的演員是出生烏克蘭的美國女星米拉·喬沃維奇。說起喬沃維奇同意接拍《生化危機》真人電影的原因倒也頗為有趣:喬沃維奇的弟弟是《生化危機》系列遊戲的狂熱粉絲,受弟弟的影響,喬沃維奇在接到康斯坦丁影業的出演片約後幾乎是立即就答應了下來。

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    電影《生化危機:核爆點》於2001年正式啟動開拍,結果沒多久後就爆發了舉世震驚的「911」恐怖襲擊事件,而因為此事過後「Ground Zero」常用來指代被恐怖分子襲擊後的世貿大廈遺址,為了避嫌,康斯坦丁影業主動將《生化危機》真人電影的副標題給直接移去。值得一提的是,《生化危機》真人電影的拍攝過程中還充斥著不少鮮為人知的有趣細節:為彌補群眾演員的人手不足,部分Capcom北美公司的僱員和高管連同電影的攝製人員在電影里出演了部分路人喪屍角色;拍片前片方給每個核心演員都寄了一份《生化危機》遊戲的正版拷貝,並要求他們通關遊戲以加深對遊戲原著的理解,當然大部分演員都選擇直接「視頻通關」了事;女主角愛麗絲以及超級電影AI「紅色女皇」的名字均出自經典童話《愛麗絲漫遊仙境》;喬沃維奇在片中里的絕大部分驚險動作均由她本人親自完成,甚至為了完成那個經典的踹牆反彈踢飛殭屍犬的鏡頭,喬沃維奇接受了數月的特訓;最後,筆者還得插播一則花邊:安德森和喬沃維奇因這部電影相識,隨即兩人便開始開始頻繁約會,並走入婚姻殿堂。

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    《生化危機》真人電影在2002年正式上映,它以3300萬美元的低廉預算賺取了逾1億美元的票房,而電影的成功令片方一口氣推出了5部續作,並且無論製作技術投入還是演員陣容都越來越豪華,比如問世於2010年的《生化危機4》電影是史上第一部採用3D技術拍攝的遊戲改編電影,再比如《生化危機4》電影邀請到了當時名噪一時的米帥出演,而拍攝《生化危機5》電影時片方還請到了國內女星李冰冰加盟。最為關鍵的是,每一部《生化危機》電影的主演都是喬沃維奇——誰叫《生化危機》真人電影系列的每一作都有她老公安德森的傾力參與呢!

    問題在於,雖然《生化危機》系列電影的票房一路節節高,但對應的口碑也是一部不如一部。要說關鍵原因還是出在《生化危機》系列電影導演兼編劇安德森身上。為什麼要這麼講呢?安德森雖然自詡為《生化危機》系列遊戲的忠實粉絲,然而在他出品的《生化危機》真人電影里,由他老婆親自上陣演出的愛麗絲被生生塑造成了一個神擋殺神的生化超人,主角光環之強已經令電影劇情嚴重失衡。

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    此外,儘管安德森在續集電影中陸續加入了吉爾、卡洛斯、里昂等原著遊戲中的經典人物,然而歸根究底安德森的目的無非是想靠廉價堆砌遊戲的符號元素來混一把臉熟而已,於是乎我們見到了電影《生化危機4》里威斯克大叔口吐菊花,見到了電影《生化危機5》里李三光成了一個喜歡摸愛達王大腿的色胚,更加不用提李冰冰飾演的愛達王——我家艾達王才沒有那麼蠢萌呢!啊,差點忘了提《星際爭霸》蟲族飛龍的亂入,可謂是沒有什麼是最狗血的,只有更狗血的……

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    諷刺的是,儘管口碑一部比一部差,但安德森操刀的《生化危機》系列真人電影乃實打實的賣座,六部曲最終以累計3億美元的預算投入在全球並斬獲了總計12.3億美元票房收入,一舉成為史上最賺錢的遊戲改編電影系列,安德森更因此自信心爆棚地宣稱沒人拍遊戲改編電影會比他更成功,甚至他還針對其他遊戲改編電影放出豪言:「如果沒有讀過原作的話,沒人會妄想把《戰爭與和平》改編成電影,然而不知道為什麼有些電影人就是自大,根本沒有玩過遊戲或去了解粉絲喜歡什麼就去把遊戲改編成電影。」

    當然我們也不能排除一種可能,那就是在不同人的眼中,同一款遊戲的閃光點並不一樣,拿暴雪的RTS大作《星際爭霸》來講,一些人對它的愛體現在線上電競對戰上,但這絲毫不妨礙另有一波習慣「F2A」的人沉醉於遊戲那瑰麗宏大的世界觀不能自拔,沒準安德森看待《生化危機》系列遊戲也是如此呢?

    另:安德森最近正在籌備將Capcom的另一經典遊戲《怪物獵人》系列改編成真人電影。so,顫抖吧,凡人們!

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    沒有什麼是不可能的!


    在2017年5月,康斯坦丁影業宣布其將會重啟《生化危機》真人電影系列,至於新系列的導演將會是知名電影人溫子仁,後者執導的電影包括《電鋸驚魂》系列、《速度與激情7》等,就溫子仁的電影作品履歷來看,我們不難發現溫子仁擅長通過低廉的成本打造高收益的銀幕作品——這不就是當年康斯坦丁影業放心讓安德森胡搞《生化危機》真人電影系列的關鍵原因么?

    值得慶幸的是,看著好萊塢不斷糟踐自己的遊戲品牌,Capcom到底也沒忍住,自行啟動了《生化危機》CG動畫電影的製作計劃,目前該系列動畫電影已經出了3部,均由Capcom本部領銜製作,故這些CG動畫電影無論還原度還是其在劇情上同遊戲原著的聯動均非常高,比如最新推出的《復仇》於故事上就很好地銜接了遊戲《生化危機6》和《生化危機7》。

    所以在這裡筆者必須得說一句,那些無腦噴《生化危機:復仇》的黑子真心是不應該,對比好萊塢推出的胡逼《生化危機》真人電影系列,《生化危機:復仇》究竟有多麼努力你造么?

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