UI設計從??到?門—初學者怎樣?學UI
作者介紹
芮涵,一個喜歡烘培多年的半吊子設計師。
UI設計從??到?門—初學者怎樣?學 UI隨著互聯?的發展,UI 設計師這個職業變得越來越熱門,如今的 UI 設計師?致分為三類:科班出?,本?就是設計專業出?的設計師,此類設計師?般功底相對紮實;第?類是培訓班培訓出來的設計師;第三類是不是科班出?也不是培訓班培訓出來的,靠? 「成才」的設計師,今天我想分享的是,作為?科班出?又是窮苦勞動?民沒錢上培訓班的學?黨是怎樣?學 UI 的。
?.理論基礎
平?設計理論基礎,包括?彩,排版,平?透視等等,這些理論基礎在 UI 設計中都是必不可少的,最好還要擁有?些?繪能?,在?繪中練習透視(包括對物體的形體,輪廓,明暗思維的把握),構圖(包括?體構成和排版的能?),?彩的等等的把握。
理論知識除了書本,?絡教程等等,最重要的還是實踐,?繪能夠讓你更深刻的體 各種理論知識的運?。學習?繪最好從?何?膏結構素描學起(可以鍛煉你的線條表現?和空間想像?),再到深?的明暗關係表現(可以鍛煉你的明暗思維,構圖),也就是常說的調?素描,再到?彩練習以及?像學習等。
?.軟體基礎
PS,AI,以及?公司更常?的 SKETCH 等等都是 UI 設計師不可少的軟體基礎,個?覺得最簡單的上??式就是先熟悉各個?具的?致?途,然後直接實操試著做?些簡單的 icon 或者界?,慢慢熟悉軟體的使?。軟體只是?具,最重要的還是思維與想法。
三.了解項?流程
作為 UI 設計師,重要的?點就是了解?個項?是怎樣完成的,UI 設計師在其中扮演著怎樣的??,與產品經理程序員之間的關係等等。最好的了解?式就是直接接觸項?,?學期間許多的俱樂部社團都會有相關的項?可以接觸。
四.了解設計規範
安卓,ios 的設計規範是必不可少的,各個公司對??的軟體也有對應的設計規範,?歌發布的 Material design 也是很多設計師學習的基本規範。
五.素材積累
素材積累對設計師來說也是必不可少的。
第?是臨摹,多臨摹界?,除了鍛煉對軟體的操作,更能增加對界?布局,配?等等的理解,能發現許多平時單純瀏覽界?發現不了的問題。
第三是競品分析,同?個軟體不同時期的版本分析,同個?向的軟體之間的分析等等,對界?設計與交互能?都能有很?的提升。
第四是好書的閱讀,書本的閱讀也是理論素材積累不可缺少的環節。
第五是在?些設計師交流群?的學習與交流,很多公眾號或者設計師都有??的交流群,這些交流群?設計師的交流與?貨的分享都能讓初學者學到很多東西,?如點評設計等等。
第六是在各類??站上多放??覺得做得好的設計,讓更多?來點評,?站上?神的點評也可以多學習對???會不會出現相同的問題並進?改進。
六.實習經驗
公司的實習過程能讓你認識許多的設計師,從他們?上學到許多不?樣的能?,更加了解團隊?作中是怎樣分配任務,該怎樣更好的把握??的學習?向。
七.總結
對設計師來說,在不同的時間段設??標,並進?總結,能讓??對??的能?有更明確的認識,更好的了解??每個時間段的?作與學習。總的來說,先?門,多積累,設計師是?個需要長期學習與積累的職業,加油吧!
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