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騰訊WeGame快速體驗:服務整合力度、成熟程度碾壓國內者眾

在醞釀良久之後,騰訊今天正式上線全新遊戲平台WeGame。我們常說騰訊這種體量的公司,無論是財力、執行力、還是判斷力都是業界頂尖的,再加上後起之秀可以擁有足夠的案例去借鑒,如果騰訊希望搭建國內最有號召力的遊戲平台的話,雖然有挑戰,但並非不可能。今天WeGame終於上線供用戶下載,我們既然無法預測未來,那麼就來專註看看眼前的體驗罷。

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雖然下載之後的可執行文件叫做WeGameMiniLoader,但是Windows 10安全警報在阻止「騰訊遊戲雲加速下載引擎(旋風Inside)」,所以也許旋風的下載技術已經被內部消化,用於各位下載或更新遊戲的網路加速,不過各位需要知道的是,在安裝好平台之後會默認開機自啟,所以大家需要有心理準備取消這一選項。

和騰訊的很多產品一樣,WeGame會檢測目前在使用中的QQ賬號並優先登陸,雖然在登陸後還會細化用戶個人信息,不過這是後話我們稍後再來看。在成功登陸賬號之後,我們優先瀏覽的頁面是「商店」頁面,可能相較於另外的社交和直播功能,騰訊最希望優先展示的還是自己的遊戲上的儲備。目前無論是Steam,還是Uply都可以設置優先登陸的頁面,對於購物最有興趣的用戶可以設置啟動後先跳轉至商店,對玩遊戲最直接的用戶可以選擇新聞或是遊戲庫,但是在WeGame的設置中我們我們並沒有看到這些設置。

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如果我們從功能的角度來理解,Steam這顆大樹的主要分支是市場、庫和社區,當然直播功能也是社區功能的一部分,所以無論是遊戲的搜索、購買、退款全流程都很方便,社區和社交功能也很成熟,比如開箱、收集卡牌等等,所以從功能的角度Steam是最全面而成熟的,當然這也是先行者的光環。Uplay的主要功能分支則較為簡單,遊戲庫和市場都較為基本,缺乏遊戲評論甚至評價功能,也沒有退款的功能,社交的存在感小編因為好友少所以不好輕易判斷,但是並沒有鼓勵大家進行社交的指引。

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那麼騰訊WeGame,和我們之前交代的,通過信息社交-遊戲商場-直播是不是一種最接地氣的思路呢?答案是確定的,我們其實可以逐個來看。首先在商城的建設上,或許是Steam的土壤太深,在規划上受到不少的借鑒,比如商城進入後的頭版頭條是目前的熱門遊戲推薦,隨後是折扣遊戲和個性化推薦。而進入遊戲的產品詳情頁會發現遊戲的資料條目非常清楚、直白、一目了然,遊戲本身的開發商、發行商,發售日期,DLC列表,以及支持的的服務例如退款、內購、模組、雲存檔、漢化都清清楚楚,這是很值得鼓勵的,並且遊戲支持玩家的評論,默認按照點贊排列,這些都是可以從成功經驗中借鑒到的,在商城中還有一個特殊的標籤叫做「WG專屬漢化」,雖然目前支持的只有《饑荒》系列。

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這種紅色字樣的就可以退款

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這種藍色的沒看到退款的字樣

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WG專屬漢化

但是根據小編的測試,發現並不是所有的遊戲都支持退款,只有開發商運營商皆非騰訊,即引進的遊戲,或者說遊戲商店是橙色色調的遊戲才能支持退款,而如果是藍色的色調就沒有看到退款的字樣,即購買入口的旁邊。而如果是騰訊自家開發或營運的遊戲,商城字樣是藍色的話,就看不到支持的服務,更沒有退款的入口。另外值得一提的是,如果大家想對WeGame的遊戲陣容有一個寬泛的理解,可以自己點擊「所有遊戲」,可以看到全部遊戲共86款,考慮到成色不一,這並不是個讓人會印象深刻的遊戲。

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另外再來說說遊戲商城之外,第一分頁的「主頁」,其實就是完全的社交頁面,界面類似於我們熟悉的微博,但是可以看出該分頁和其他分頁頗有獨立性,在用戶第一次進入的時候會需要和前面交代的一樣需要完善個人信息,比如昵稱,頭像等等,隨後還會推薦用戶關注博主,不過這裡需要特別特別注意的是,按照一般的邏輯用戶可能在被人把推銷的內容推到面前的時候第一反應都是趕快走開或是直接下一步,但是這裡有一個很大的陷阱,就是如果用戶不仔細看的話,會發現WeGame是默認關注它所推薦的博主,用戶需要手動取消關注才能享受清靜。

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小編將推薦的一些博主、KOL取消之後,只留下國內的一些遊戲媒體,不過不知道是不是小編選擇關注的用戶太少,在首頁TimeLine上出現的前幾天竟然全部是推薦的熱門訊息,其中沒有一條是小編感興趣的,而在右側還有焦點推薦,熱門動態等入口,但是大多數都沒有太多興趣,似乎都是泛遊戲、泛動漫的內容,總的體驗有些接近不適用插件的微博。

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而最後的分頁是直播內容,其中有一些類似《穿越火線》,《英雄聯盟》等遊戲的直播,其中還有一個直播室的標籤註明是《逆戰》,但是櫥窗頭像看上去是《大逃殺》。

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最後再來說說一些總結性質的總結,現在的WeGame平台其實可以看出這是一個有下過功夫,有針對性本地化,很有整合型,但是尚在雛形階段的遊戲平台,由於國內的很多競爭對手的水平都參差不齊,所以WeGame對於資源的整合能力,和體驗的完善力度在體驗上可能是碾壓的,在充分借鑒成功經驗的前提下已經很有成熟度,本身規模已經領先國內競爭對手,但本身還是雛形階段,除大家都在討論的遊戲數量問題之外,統一的退款服務就是未來的突破口之一,功能也更加全面而細化。

另外目前WeGame的性能問題其實也值得討論,在最小化回到任務欄之後,重新喚醒後頁面會失去響應一段長到足夠引起不滿的時間,並且頁面的信息需要重新刷新載入,這些都是需要優化的性能問題。

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WeGame支持網路加速、啟動加速等功能,而目前硬體檢測還沒有上線

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最小化之後再喚醒會有卡頓

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