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不只是科幻與AI,來看HBO大熱劇《西部世界》帶給科技圈的自我覺醒

不只是科幻與AI,來看HBO大熱劇《西部世界》帶給科技圈的自我覺醒



機器人此前在電影中的出場方式只有兩個:幫人類殺怪獸與被人類殺。《西部世界》選擇另闢蹊徑。

文 | 宇多田


HBO出品,必屬精品。不過這一次,除了獲得掌聲,其重磅新作《西部世界》或許還會為科技圈帶來一場頭腦風暴。


HBO推出的新劇《西部世界》從幾天前就開始頻繁出現在海外科技媒體的新聞列表裡,而最近一個「獲此殊榮」的恰恰是HBO的另一部劇——《權力的遊戲》。

不只是科幻與AI,來看HBO大熱劇《西部世界》帶給科技圈的自我覺醒


機器人樂園—西部世界


毫無疑問,這部未開播就被輿論寄予了巨大厚望的電視劇,其講述的故事再次不按常理出牌——人工智慧,機器人「自我意識」的覺醒,科技應用的道德界線以及對人性的探討……這些都是當下科技圈裡既熱門卻也無法迴避的話題。


當然,這部由1973年同名電影改編的電視劇不僅會獲得電影老粉兒們的關注,就連苛刻的電影評論家Theresa DeLucci都表示,新劇集在拍攝及內容品質上面有了巨大改進。她在科幻脫口秀節目《Geek』s Guide to the Galaxy》中這樣說道:


「你不要忘了這是HBO的一部劇。無論是演員演技、表演模式還是音樂與視覺效果,都將繼承HBO的『血統』!」

來自科幻小說界的「掌聲」與「擔憂」


截至目前播出兩集後,《西部世界》不負眾望,不僅得到了美國觀眾及國內網盤劇友們大力追捧(iMDB評 9.3分;爛番茄新鮮度88%;豆瓣評分9.4;),也讓專業人士們,特別是科幻小說界受到了強烈震動。


在這裡我們需要先描述一下《西部世界》的故事輪廓。它的背景設定於未來某個名為「西部世界」的機器人遊樂園。這座由人類建成的巨型高科技成人樂園由西部世界、羅馬世界、中世紀世界三大主題版塊組成,它既可以用來觀光遊玩,也可以用來滿足人類遊客的殺戮與性慾。

不只是科幻與AI,來看HBO大熱劇《西部世界》帶給科技圈的自我覺醒


被遊客射殺的機器人們


然而,由於後來被製作者嵌入了「冥想」功能,機器人的「自我意識」開始覺醒。因此,這座巨大機器樂園的監控後台就逐漸失去了對機器人的控制:遊客紛紛被機器人殺死,所有想逃離者都被鎖定為殺戮目標。


雖然故事才進行到第二集,但科幻小說家Rajan Khanna還是表示非常喜愛這部劇從開放性世界遊戲(下面會提到)中獲取的靈感的方式,她在接受商業媒體The Wired採訪時稱讚道:


「我是一個資深遊戲玩家,玩過無數次Skyrim(上古捲軸)與Grand Theft Auto(俠盜獵車手)。我非常喜歡這部劇對科技元素的運用手法,他們懂得什麼是真正的當代科技。」

而著名科幻小說編輯John Joseph Adams也非常欣賞《西部世界》,但同時也指齣劇集的套路存在一些缺陷,譬如對「世界」這個概念的設定就顯得相對較弱。他認為,這部劇沒有對「機器人主題公園」描繪出一個令人信服的畫像,而人類遊客看起來也不太可能成為存在於公園以外未來世界的某種「商品」,或許這樣會更有趣(但說不定未來劇情真的是這樣……):


「從現在來看,這部劇從某種程度上更像是利用各種科幻小說元素來講一個有趣的故事,在這一點上它做的非常棒!但如果作為深度科幻小說的一部分,這些還遠遠不夠。它還不夠大膽,不夠殘酷。」


因此,他希望《西部世界》接下來的劇情能夠更加深入地挖掘出故事背景(前情),賦予人類社會更多的設定與角色魅力。但他也為此感到擔憂,因為他擔心這部電視劇會像《太空堡壘卡拉狄加》與《迷失》一樣,儘管在開始時埋伏的科幻前情十分令人期待,但最終還是落入了「神秘與荒誕主義」的俗套。

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機器人女主角多洛莉絲與遊戲中設定的配對戀人


《西部世界》與遊戲的關係


就像上面Khanna提到的那樣,除了電影,《西部世界》還從許多遊戲中吸取了創作靈感,這其中就包括《上古捲軸》、《生化奇兵》以及《紅色死亡救贖》等遊戲。


該劇製片人喬納森·諾蘭(好萊塢著名導演克里斯托弗·諾蘭的弟弟)在接受VICE採訪時表示,市面上的遊戲中已經有了很多有趣的故事劇情,雖然自己沒有參與過遊戲的開發,但卻被遊戲中的劇情及科技概念深深吸引。譬如將遊戲中「主角去中心化」及「人性的多元化」的表現方式應用到電視劇中。

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《俠盜獵車手》


而Khanna也認為,這部劇應該被稱作「NPC(非玩家控制角色)們豐富的內心世界」。他表示,由於玩過Rockstar Games的很多遊戲,因此認為這家公司對遊戲做出的努力與《西部世界》非常相似:


「《俠盜獵車手》升級後讓所有非玩家角色變得更為逼真——基於當日時間的交通模式發生了改變,遊戲里的加利福尼亞人可以慢跑、吃漢堡,甚至可以與其他玩家對話。這在某種程度上與我們看到的《西部世界》中機器人女主角多洛莉絲及其他模擬機器人非常相似!他們在自己的時間線上做著不斷循環的事情,而人類玩家,或者說是遊樂園觀光者就要去破壞他們的故事情節,以某一種方式介入他們的生活……這聽起來簡直太太太有趣了!」


電影中AI呈現方式帶給我們的思考


脫口秀主持人 Barr Kirtley曾表示,自己非常贊同一年前看到的某條評論——電影,尤其是科幻電影中你只能看到機器人的兩種出場方式:


1、 人類賦予他們正義,去殺死各種怪獸;


2、 他們本身就是邪惡的一方,必須被打敗的一方,或者是最弱勢的一方。


很顯然,《西部世界》中的機器人目前的設定都屬於第二項。然而,如果隨著劇情的發展,機器人們開啟了自我覺醒,那麼人類所有的倫理設定都將「超綱」:機器人才是受害者,每個加害於他們的人類都是非常可怕的。現在感受起來,這種非黑即白的設定是否應該讓我們重新進行思考?


反過來再想一下,如果機器人沒有自我意識(包括現在的真實社會中),至少在我們給不出理由來解釋他們具有意識的前提下,我們應該怎樣對待那些外貌、行為舉止與人類極其相像的機器人?


那我們再順著往前推,當下,我們應該怎樣對待那些越來越智能的機器人?怎樣利用AI技術來做事?製作機器人與對待機器人的方式是否需要遵守道德與法律的約束?


這些都將是《西部世界》提供給科技圈的最好的議題。

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由人造肌肉及其他精密儀器打造的模擬機器人


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