李安又來了,這次全球五家影院居然為他的電影專門建造影廳
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11月定檔電影令影迷激動不已,其中暌違四年,李安導演的新片《比利·林恩的中場戰事》就位列其中。這部電影在很早之前就因為技術引起了巨大關注,日前為該片專門建造影廳的消息發布之後更是令大家好奇不已。彷彿從上部《少年派的奇幻漂流》開始,李安導演從「細膩」「中西方融合」等大眾觀感中又增加了電影技術探索者的名號,而他這次又會為我們帶來什麼樣的驚喜呢?
該片是根據本·芳汀(Ben Fountain)同名小說改編,本書被認為是伊拉克戰爭版的「第22條軍規」(Catch-22)。故事主角是一名19歲的得克薩斯男孩比利·林恩(Billy Lynn),他在加入美軍步兵部隊後,被派往伊拉克戰場。2005年他和同事們在一次交火中大難不死、逃過一劫。為了展示伊戰成果,布希政府把他們召回國,讓他們在感恩節那天的達拉斯牛仔隊橄欖球比賽中場休息時與碧昂斯等娛樂明星同台,同時向他們授予榮譽勳章。
李安導演在《少年派的奇幻漂流》中曾大膽啟用沒有任何表演經驗的蘇拉·沙瑪作為男主角,而這次飾演比利·林恩的青年演員喬·阿爾文則是一位英國舞台劇演員,此前也一直沒有涉足過電影領域。另外該片還有克里斯汀·斯圖爾特、克里斯·塔克、加內特·赫德蘭、李淳參與主演,文·迪塞爾、史蒂夫·馬丁特別演出。
最值得一體的是,該片最高規格120幀/4K/3D版本全球僅有五個城市放映,分別是北京、上海、台北、紐約、洛杉磯。內地還有60幀、24幀/3D兩個版本上映。
120幀/4K/3D到底是什麼意思?為什麼只有五家影院可以放映?
120幀是指畫面流暢度,在電影初創時期,便是運用人類視覺滯留原理將多幅靜止的圖畫快速在眼前閃過形成動態圖畫以構成影片。一幀便是一幅畫,每秒的幀數越多畫面越流暢,所以經過長期歷史發展,權衡觀眾接受程度和製作成本,現代電影放映設備一般支持24幀/秒。而2014年彼得·傑克遜《霍比特人3:五軍之戰》將標準提高到每秒48幀,達到了更精細的效果,但國內因為缺乏符合高幀率(HFR)版本的放映設備,所以並沒有引進。
簡單來說,就是以下兩張GIF動圖的區別,若將24幀/秒比喻為第一張圖的話,120幀/秒就如同第二張圖。
點擊播放 GIF/425K
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4K是指畫面解析度,指數字電影的解析度達到4千個像素量級,名稱得自其橫向解析度約為4000像素,電影行業常見的4K解析度包括Full Aperture 4K(4096 x 3112)、Academy 4K(3656×2664)等多種標準。相比於目前1080P格式的高清電影,4K影片可以帶來更加真實的現場感。
若要追尋源頭的話,是2011年的《變形金剛3》將「4K」引入人們視線中,4K也成為好萊塢電影的標準。但雖然技術發展迅猛,國內影院放映標準主流還是在2K級別(2048×1080)解析度,所以上映的大片為了滿足影院播放環境,發行的數字電影文件都是2K與4K兼容的。
3D電影是立體電影,這個概念已經被大家熟知,而現在絕大多數影院已經做到可以放映3D。
總而言之, 「120幀讓畫面沒有抖動,4K讓畫面更清晰,再加上3D,你會覺得離角色很近,未來電影就應該是這個樣子的。」李安如是說。
這三個特點單獨看起來並沒有技術上巨大的革新,但是加在一起全球卻沒有任何設備可以同時實現放映,今年四月在拉斯維加斯的SMPTE未來電影研討會上,李安發布了一段15分鐘的片花以展示這部片子全部的技術細節。為了順利播放,主辦方搭配了兩台投影儀。對方稱這樣的設備是為專為主題公園準備的。
所以此次為了配合《比利·林恩的中場戰事》120幀/4K/3D版本的放映,全球有五家影院專門建造了影廳,此種「殊榮」比2009年IMAX版本的《阿凡達》還要稀有。
技術是為了陽春白雪?還是商業需求?
從20世紀電影被發明開始,對於電影技術的討論一直都沒有停止過,有的導演是膠片支持者,例如去年因《刺客聶隱娘》榮獲戛納電影節最佳導演獎的侯孝賢,他認為影片的畫面有膠片獨有的顆粒感,但有觀眾卻對聶隱娘用膠片追求畫面美感感到不適,反映影片「噪點大」、「畫面有遮幅」,並沒有獲得普通觀眾的廣泛認可。
同樣,3D技術的發展也不是一帆風順,如今很多電影在上映前期硬轉3D,被吐槽「只有字幕是3D的」,今年8月上映的電影《諜影重重5》糟糕的3D體驗讓很多觀眾爆發,表示抵制這種「中國特供」的偽3D行為。
此前,李安導演在接受採訪時對於為什麼要拍攝120幀/4K/3D這樣的版本時表示:「很簡單,因為好看。」
「要不要超過60幀,我經過一年的猶豫,最後決定拼了。我的骨子裡有個聲音告訴我,就是要做120幀」。李安認為,電影還是電影,但用了新的拍攝手法和電影語言,會與觀眾產生新的化學反應,技術與藝術不能分開,它們是一體兩面的關係。
李安所說的這一點在《少年派的奇幻漂流》中已經展現的淋漓盡致,當初他運用3D技術拍攝這部「最不可能被影像化的小說」時,就是為了在視覺上開拓空間,他認為,光用2D技術顯然不夠,大海和生物的真實感和漂浮感就會遜色一半。而事實證明,《少年派》中從海中一躍而起的藍色鯨魚就是李安為我們帶來的,這場震撼人心的故事中那奇幻而又真實的海洋世界。
每位導演對於技術的運用目的也不盡相同,但電影技術的發展無疑是不可阻擋的,就像黑白電影阻擋不了彩色電影的到來,2D電影阻擋不了3D電影的普及,人們也十分樂意嘗試新鮮的事物,每一次技術革新的成功,一面是導演富有遠見的突破性嘗試,一面也會掀起全球電影發展的狂潮,其中資本的投入和帶來的收益無疑是每場革命的一部分。
《比利·林恩的中場戰事》的出現首先加速了影院硬體設施的發展,「120幀/4K/3D」的嘗試無疑是世界電影技術史上一部代表性作品,至於他最終會有什麼樣的發展,還要等上映之後才能定論。但它被媒體說的再「駭人聽聞」,也無疑首先是建立在李安本身的電影敘述的藝術當中的,至於他是如何運用的,相信很多觀眾和筆者一樣,期待11月11日在影院相見。
陸上
一隻希望傾瀉大海,掃除森林的工科狗
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