《海洋奇緣》幕後製作與解析,CG從業者和愛好者必看!
Moana
中文名《海洋奇緣》,迪士尼第56部動畫長片。迪士尼無論是原創IP還是精湛的CG技術,以及傳播文化的精神都是全球目前最強大的企業之一。《海洋奇緣》的導演羅恩·克萊蒙茲和約翰·馬斯克曾多次合作,這次是兩人首次嘗試CG技術,有關數據顯示前後共耗時5年製作,出動了90位動畫師。這100多分鐘的影片背後,導演和他的團隊究竟經歷了些什麼?
1. 《海洋奇緣》團隊實地考察
Fieldwork
每一位用心製作影片的導員都會進行實地考察,研究當地的人文地理,才能更好的把南太平洋的民俗、文明通過影片表達出來。
因為對他的了解,你才能把他的精髓傳達給別人。
當然,這一Part是比較辛苦的,需要多次往返旅程才能感受其中的不同。
2. 《海洋奇緣》團隊開會梳理流程
Carding process
一部動畫影片和CG影片的製作之前,會有一個儀式或者會議,項目的啟動,導演提出概念,以及每個部分的分工合作,都會進行梳理,最後會制定一個影片製作周期。
舉一個例子:CG短片的製作流程
概念設計Concept Art
角色建模(場景)
Character(Sense) Modeling workflow
角色裝配與肌肉綁定Character Setup & Muscle
頭髮與布料解算 Hair&cloth Simulation workflow
角色動作捕捉 動畫製作Facial&Body Motion Capture
特效製作Effect breakdown
燈光工作流程Lighting workflow
短片中,可以看到從前期的角色設定,然後在Maya和Zbrush中完善角色,這都是按照流程一步步進行並且完善作品。
3. 概念設計
Concept Art
南太平洋公主莫阿娜Moana
毛伊Maui,百變天王、風與海的半神、人類的英雄
島嶼、海洋、海灘等場景概念設計
4. 重點特效製作
Effect breakdown
這部影片最大的亮點就是海水,海水的CG製作是整部影片最難的部分,而且是佔了這部影片70%的動畫。
下面這段3分半的視頻展示了迪斯尼動畫工作室的藝術家們是如何利用自己開發的Splash模擬工具來製作水特效的過程。
作為一個CG行業的從業者和愛好者,我覺得這是必看的視效解析~
擬人化的海水
Moana(海洋奇緣)
迪士尼第56部動畫長片
Moana(海洋奇緣)
是今年繼瘋狂動物城又一力作~
雖然迪士尼系列動畫主題永遠是
喜劇/動作/奇幻/冒險
但是每一個年齡層的人看了都會產生共鳴
影片做為一個正能量傳播者
迪斯尼就是一股源源不斷的清泉
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