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Anitama新聲:動畫業界溫暖人心的故事

Anitama新聲:動畫業界溫暖人心的故事



封面來源:《半田君傳說》

1954年11月3日,初代《哥斯拉》電影在日本上映。為了紀念這一天,11月3日成為了日本特攝愛好者們的「哥斯拉日」。而今年上映的《新·哥斯拉》,也懷著致敬之情,將哥斯拉首次在日本出現的日子,設定為2016年11月3日。


隨著現實中的日曆翻到了這一天,不僅官方推出種種紀念活動,眾多哥斯拉愛好者們也自發地結合《新·哥斯拉》中的時間軸,在推特上開始了「實時報道」。

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(https://twitter.com/shingoji_real)


不過因為我還沒有看到《新·哥斯拉》,為了防止被劇透,只好把這些賬號全都屏蔽了。


作畫渡部里美轉發了一條實況之後說:就算哥斯拉上岸了,我們還是要安定地做動畫。

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我們還是換個話題吧。


近日來動畫業界的黑暗內幕不斷在網路上曝光,業內人士也日夜長吁短嘆,令業界外的動畫愛好者們也倍感擔憂。一位業內網友@ayiuayiu 難以承受這種氛圍,發起了一個標籤——「動畫業界溫暖人心的故事」,並且得到了一些動畫從事者的參與。雖然說大多都是些雞毛蒜皮的小事,卻也展現出了行業里有人情味的一面。


例如@p_taroh 還是新人動畫的時候,前輩作畫教育他說:「如果前輩請你吃飯,那就不要帶錢包去,這是規矩!」承蒙這句教誨,他才能撐到如今,可以養活自己,偶爾也有能力請年輕人吃飯了。

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某白色的狐狸社出身的作畫山口よしみ(應該是化名)想起工作室辦完酒會,新人們忙著收拾,前來參加的聲優們看到這一幕,也主動過來幫忙了。

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演出家西村大樹則列舉了自己在成人動畫片場經歷的種種(並不)溫暖人心的事迹,但遺憾的是大多數都不適合在Anitama寫出來,所以這裡只選擇沒有什麼敏感詞的一條:有一位女性製作,每年過情人節的時候,會給男性Staff發TENGA。

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還有一位網友@LoadLoad12 說:


新人女作畫正在工作的時候,演出粗暴地推開編輯室的門走了進來。


演出:這卡煙霧是誰畫的中割!


新人:啊、是我……


演出:煙流動的方向反了好吧!給我重畫!


這就是我的父母的第一次相會。

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另外還有一些故事,怎麼看都溫暖不起來。比如說@tkmtsng 就表示:要不咱們來談談某部日美合作動畫里按美國的標準給的預算日本這邊的Staff用不完有一半都給人家退回去了的著名逸聞?

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我們還是再換個話題吧。


一位玩家ichi,在為手機遊戲《戰國炎舞-KIZNA-》充值超過3億日元(約合人民幣兩千萬元)之後,從遊戲中引退。此事驚動了遊戲運營商,他們和這位玩家取得了聯繫試圖挽留,但ichi表示吾意已決,遊戲運營商只好尊重他的意向,並為此發布公告,設立了限定稱號「進入殿堂」,以感謝像ichi這樣長期活躍(fufei)的玩家。

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3億日元絕對不是一個小數字,和這位ichi玩同一款遊戲的某些玩家,可能一輩子都賺不到這麼多錢。所以許多網友為這則新聞驚嘆不已。


輕小說《吉永家的石像鬼》作者田口仙年堂得知此事,不由妄想:如果搞一個輕小說扭蛋,付個300日元左右就可以隨機讀到一本輕小說,不知道會不會有人充3億日元呢。不過如果也給輕小說搞個稀有度評級,可能要引發戰爭了。

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《末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?》作者枯野瑛也覺得這個想法不錯。畢竟現狀是每個月出版的輕小說實在太多,除了極少數已經獲得人氣的作品之外,大部分小說連進入視線的機會都沒有。所以如果真有一個隨機讀書的服務,或許會挺有意思的。


不過,「扭蛋」這個詞,可能會給人一種印象,就是扭出來的東西是有明確的「抽中了」和「沒抽中」的區別的。所以枯野老師認為,如果要搞一個「客官您抽到這本書說明您和它前世有緣今生有份請您好好珍惜」的服務,最好還是換個別的說法。

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(https://twitter.com/a_kareno)


如果真要套用手機遊戲的概念的話,枯野老師覺得,稀有度最高的書,應該是只有在扭蛋中才能讀到的完全新作,每個月舉辦不同的扭蛋活動,準備好幾本這樣的完全新作,然後過上半年還能復刻。然後編輯就要對作家說「請您寫本書給下個月的扭蛋活動當賣點,截稿日期是下下個星期」……這就不知道是天國還是地獄了。


田口老師聽了一想,如果真能抽到那些筆速慢的大牌作家的新作,說不定真有讀者不惜斥資幾十萬日元也想讀到。這麼一看,說不定書籍還挺適合做扭蛋的。

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輕小說家關心的當然是輕小說,但是漫畫和一般書籍也可以採用這種做法。成田良悟說,如果做一個漫畫扭蛋,或許就會有人陷入「不管抽多少回就是抽不到《劍風傳奇》第13卷」的地獄循環了。不知道如果集齊一個系列的作品,是不是可以合成出下一捲來。

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雖然出不起幾十萬日元,不過如果可以讀到被腰斬的作品的後續,我也很想碰碰運氣啊。


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