網友:《刀劍神域》到底算不算龍傲天作品
在如今這個時代,龍傲天早就不僅僅只是國內網文的特權,在很多的動漫作品當中都有所涉及。而之前在評選龍傲天題材的動漫作品時,很多人認為輕改動畫《刀劍神域》可以算得上一個。不過近日,這個問題卻引發了很多日本網友的討論。
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我之前看到很多的評選當中,都將《刀劍神域》視為了龍傲天題材的作品,認為桐人就是標準的龍傲天。可是最近回顧了一下原作,我發現其實並非如此吧?桐人確實比較強大,但遠遠沒有達到龍傲天的水準,而且最近劇情裡面還出現了長期的昏迷。尤其是跟現在的《OVERLORD》《一拳超人》等真正的龍傲天作品相比,桐人根本就不算什麼了吧?
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是嗎?我覺得桐人還是比較符合龍傲天標準的。畢竟在大多數的情況下,他都可以憑藉自身實力來戰勝敵人,並且擁有著非常給力的隊友,以及一大堆青睞於自己的妹子。這不就是典型的龍傲天、人生贏家了嗎?尤其是從設定而言,桐人在現實裡面的身份也就是一個跟死宅差不多的學生,卻能夠通過遊戲贏得白富美亞絲娜的心,這一點就已經很龍傲天了吧?
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我認為桐人不算是絕對的龍傲天,但是《刀劍神域》卻是龍傲天熱潮的開啟者。就是在這部作品之後,才出現了一大堆龍傲天主人公的作品吧?而且桐人明明是個死宅,卻因為遊戲成為了超級強者的設定,也滿足了太多現實中死宅的YY需求。這麼一來,市場就朝著龍傲天的方向發展了。樓主提到了有關《OVERLORD》的事情,其實如果沒有《刀劍神域》,這部作品也不會火起來吧?
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《刀劍神域》其實就是一部很典型的龍傲天作品啊,為啥現在還有那麼多人質疑?有人說桐人並不是百戰百勝,所以說不算龍傲天。但只要你看了原作,就會發現桐人所謂的失敗,其實都不會直接影響到主線發展的。在真正需要他全力一戰的劇情當中,桐人根本沒有失敗的可能。我理解的龍傲天從來不是那種一出手就能碾壓敵人的類型,而是在關鍵時刻從來不掉鏈子啊。
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不同意5樓的觀點。龍傲天的作品最基本的條件就應該是「一切都在主人公的掌握當中」吧?典型的就是《NO GAME NO LIFE遊戲人生》的空白兄妹了。另外多年前的《死亡筆記》也有類似的設定,只是夜神月最終死了,所以不算龍傲天而已。相比起來,桐人在最初的時候就為了查明真相而陷入了苦戰,這應該說更加符合王道少年漫畫主人公的設定才對。
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我認為所謂的龍傲天,就是那種你根本看不到他有什麼努力的表現,但是就可以變得很強的類型。這樣一來,桐人明顯就屬於龍傲天了吧?只要進入遊戲里,他就是強大的王者,並且不需要什麼練級之類的步驟。現實當中我們想要在遊戲里成為強者,至少也得努力刷經驗吧?
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光是有亞絲娜當老婆這一點,就足夠龍傲天了……


※《刀劍神域》到底算不算龍傲天作品
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