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其它續集電影連遭重挫 漫威電影因何屹立不倒?


其它續集電影連遭重挫 漫威電影因何屹立不倒?



騰訊娛樂訊(文/嘟嘟) 今年好萊塢推出了幾十部商業大片的續集,這其中的絕大部分都步履維艱,甚至是遭遇了徹底的失敗,不過也有一個明顯的例外,那就是拉開今年暑期檔序幕的《美國隊長3:內戰》(Captain America: Civil War)。當其它電影公司推出的續集電影相繼「淪陷」之時,為何漫威影業打造的「漫威電影宇宙」卻沒有任何放緩的跡象?當其它公司的續集電影都失敗的時候,為什麼漫威能夠獨樹一幟與眾不同?近些年來,好萊塢的一大潮流就是大量翻拍經典或者拍攝續集,這也難怪,畢竟跟打造一部新電影所承受的風險比起來,斥資數千萬甚至上億美元打造一部經典影片的續集,相對來說要安全很多。然而,同樣的製作思路、同樣的不惜成本,漫威的續集電影為什麼就能更加成功?對此國外的Slashfilm網站也進行了分析:


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首先是一致連續性。雖然所有漫威電影都是互相聯繫的,但他們的宇宙和時間線並非都交織在一起,對於觀眾來說,就算你沒有看過《復仇者聯盟》(The Avengers),那也很能很好的享受《銀河護衛隊》(Guardians of the Galaxy),甚至就算沒有看過《美國隊長1》(Captain America),觀眾們也能理解《美國隊長2:冬日戰士》(Captain America: The Winter Soldier)的劇情。對於自己所構造的電影宇宙,漫威在乎的是各部電影之間的內在邏輯和凝聚力,而不是說每個細節都必須要完全一致。跟漫威不同的是,《X戰警:天啟》(X-Men: Apocalypse)則既依賴於影片的連續性,同時又對這種連續性完全不屑一顧,就算《X戰警:逆轉未來》(X-Men: Days of Future Past)重啟了1973年以後的時間線,《天啟》也有很多細節跟前作對不上號,比如角色們的年齡。與此同時,《天啟》還過於依賴觀眾對《X戰警》前幾部的理解和認知,假如你沒看過《X戰警:第一戰》(First Class),那就不會理解X教授和萬磁王之間深厚的「基情」。



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其次是有魅力的角色。還以《X戰警:天啟》為例,這部影片中的角色都過於單薄,而漫威則堅決避免這一點,通過卡司團隊、演員、導演、編劇以及攝影師等所有人的努力,漫威不僅要將每個角色都打造的非常討喜,而且還要將這些角色立體化,讓觀眾覺得他們像一個真正的人。觀眾們都知道美國隊長因為什麼變成了現在的樣子,這是個人水平和道德水準兩方面作用的結果,觀眾們都知道他的戰鬥風格和幽默感,知道什麼能讓他高興開心,什麼能讓他悲傷困惑,這個角色隨著每一部《美國隊長》而更加多元化具體化,鋼鐵俠、雷神、綠巨人、黑寡婦等角色也都是如此。這就是漫威取得成功的關鍵因素之一——觀眾們都非常了解這些角色,對他們的了解甚至超過了身邊的朋友,所以觀眾們都非常渴望想知道這些角色們在做什麼。雖然漫威讓這一切看起來如此簡單,但通過其它的大片來看,實際上要想做好這一點並不容易。在《獵神:冬之戰》(The Huntsman: Winter』s War)中,環球公司本以為觀眾非常渴望看到更多關於Eric和Ravenna的事情,但通過殘酷的現實,環球才發現自己「想多了」。性感女神查理茲·塞隆的確讓Ravenna在某些小的方面很有趣,但對於一個龐大的系列電影來說,這個反派還是太單薄了。在看過《白雪公主與獵人》(Snow White and the Huntsman)和《獵神:冬之戰》這兩部電影后,觀眾們仍然覺得對這些角色知之不多,也找不到自己要繼續關心這些角色的理由。雖然說電影角色並不是觀眾追捧系列電影的唯一原因,不過這的確是個重要原因。在這裡值得一提的是,很多時候並非一線明星創造了角色,而是這個角色讓演員變成了一線明星。就拿克里斯·海姆斯沃斯來說,在看《獵神:冬之戰》的時候,觀眾們都知道他就是漫威電影宇宙中的「雷神」,但在扮演「雷神」以前,澳大利亞以外的觀眾幾乎都不認識他。



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第三是引入新的英雄。漫威的另一個成功之處,就是不斷的在影片中引入新的英雄,比如在《美國隊長3:內戰》中就引入了「黑豹」,這個角色自帶非常重要的故事線,這也讓觀眾對2018年上映的《黑豹》期待不已。同時《美隊3》中還出現了首次現身漫威電影宇宙的「蜘蛛俠」。除了漫威電影宇宙以外,去年上映的《奎迪》(Creed)和《星球大戰:原力覺醒》(Star Wars: The Force Awakens)也成功做到了「以老帶新」,這樣的影片都不擔心削弱老面孔的影響力,因此都會在新面孔上花費額外的時間和精力。有一些電影則害怕將重心轉向自己的新角色,比如今夏上映的《獨立日2:捲土重來》(Independence Day: Resurgence),這部影片中介紹了幾位全新的角色,但對這些角色的著墨卻有些少,以至於到了電影結束的時候,這些角色才算是勉強合格。《獨立日2》本來設定了一些有趣的情節,比如傑克和迪蘭這兩位男主角之間的敵意,但這些本來應該加重筆墨的次要情節卻被拋棄了,以騰出時間讓賈德·赫希去駕駛校車,或者說其它的一些廢話,雖然這些情節都非常討喜,但不可否認的是,《獨立日2》並不信賴自己打造出來的新角色,不相信這些新角色自身的魅力能帶動影片發展,因此只能將更多焦點放在那些老角色身上。


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第四是各自獨立的系列電影。有個段子:《獨立日2:捲土重來》在美國的一家影院播完以後, 有一位憤怒的影迷站起來大喊:「垃圾!這是一部什麼破電影?我們只不過看了一個操蛋的預告片!」說實話這位影迷的憤怒的確很有道理,《獨立日2》所有的一切,都只不過是在為另一部《獨立日》電影鋪墊,這部影片沒有將自己作為一個完整的電影,而是想通過建立一種神秘感,將這個故事引入到下一部,這種做法顯然很難讓觀眾滿意。雖然有人會說《星球大戰》一直在採用這種做法,但不可否認的是,每一部《星球大戰》都會給觀眾一個充實的情感歷程,而且片中人物的發展也是完整的,比如在《星球大戰:原力覺醒》中,女主角蕾伊就從一個無名的夢想家,變成了一位反抗軍英雄。在電影的結尾設置懸念和誘惑是可以理解的,這些電影都希望讓觀眾「乞求」看到更多的故事,但這種懸念必須要建立在一個前提之上——那就是有一個令人滿意的結尾,如果不這樣做,觀眾很容易就會覺得自己上當受騙了。《美國隊長3:內戰》同樣承襲了很多以前的劇情,而且也為以後的電影進行了大量的鋪墊,但是,就算一位觀眾以前從未看過漫威的電影,而且以後也不再看其它漫威電影,但對他來說《美隊3》仍是個完整的故事。這就是漫威的成功之處,因為他們知道系列電影不是連續劇,你不能指望用結尾的懸念強行讓觀眾看下一部。



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第五是足夠的耐心。漫威一直在堅持打造以單獨英雄為主角的電影,這可以讓主角有足夠的時間來建立總體的主要故事情節。《鋼鐵俠》(Iron Man)或許引領著整個漫威電影宇宙,不過漫威仍舊花費4年的時間打造了其它5部電影,然後才真正將故事引入到《復仇者聯盟》;美國隊長在《美隊1》中失去了好基友巴基,然後在《美隊2:冬日戰士》中獲悉了巴基的命運,但直到《美隊3:內戰》,這兩人才真正重聚;美隊和鋼鐵俠在《復仇者聯盟》中已經有些小摩擦,但他們的友誼在《復仇者聯盟2:奧創紀元》(Avengers: Age of Ultron)仍舊繼續發展,直到《美隊3》才真正出現分歧大爆發。漫威雖然習慣於提前數年進行規劃,但他們一直對故事情節和角色的發展保持著足夠的耐心,這種美德也讓他們的電影更加好看——慢慢燃燒的方式讓每部電影都獲得了足夠的喘息時間,而一旦多條情節匯聚到一起,觀眾則能感受到實實在在的高潮。相對來說,DC電影宇宙的《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》(Batman v Superman: Dawn of Justice)則在一個錯綜複雜的背景之下,著急忙慌的解釋了為什麼蝙蝠俠討厭超人,在沒有很好線索的提前下就生硬的帶入了神奇女俠,隨後在高潮處來個急剎車,同時這部影片還「自變彩蛋」預告了接下來的《正義聯盟》(Justice League),讓正義聯盟的一幫角色,諸如閃電俠、鋼骨以及潛水俠都倉促亮相。《蝙超大戰》更可笑的地方在於,在沒有任何背景鋪墊的情況下就引入了蝙蝠俠的夢境惡魔,同時在影片的結尾,反派盧瑟還警告說一個超級反派正穿過蟲洞前來,而觀眾竟然從沒在任何地方見過或者聽說過這個反派。這並非說DC電影宇宙需要像漫威那樣,經過六七部電影的鋪墊然後再正式進入《正義聯盟》,這只是說,如果不是強行推動角色的發展,如果不是那麼不顧一切的要建立一個「正義聯盟」,《蝙蝠俠大戰超人》本來應該可以更好看。



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漫威的經驗和教訓儘管漫威打造續集電影方面比其它電影公司更出色,但也並不是說就完美無缺,比如《復仇者聯盟2:奧創紀元》就有些低於預期,《雷神2:黑暗世界》(Thor: The Dark World)則讓觀眾覺得有些怪異,而且隨著漫威電影宇宙的逐漸擴大和深入,這也將會帶來另一種風險,那就是新的觀眾很難提起興趣。更令人擔憂的,則是漫威電影「千篇一律」的模式——每一部都是投資超過1億美元的大片,每一部都是超級英雄大戰反派,如果這種模式重複的次數多了,觀眾難免會產生審美疲勞。系列電影並非漫威的發明,但他們的確將這種電影模式發揚光大了,如今隨著漫威的成功,幾乎所有電影公司都在爭先恐後的效仿,但到目前為止,還沒有哪家公司真正複製了漫威的輝煌,而要想成為下一個漫威,其它電影公司在打造電影宇宙的時候不僅要學習和模仿,更要有突破和創新。騰訊新聞手機客戶端新增電影頻道,匯聚全球電影資訊、好片推薦,更有全國通兌電影票,好萊塢原版電影周邊送不停!

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