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索尼VR研發者接受採訪稱:VR社交令人慾罷不能

國外媒體VentureBeat整理了索尼PlayStation VR聯合研發者理查德-馬克斯(Richard Marks) 被採訪的主要內容。馬克斯結合自身的經歷詳談了體驗VR內容時的感受。VR最強大之處是能夠讓用戶擁有社交體驗,社交存在感讓用戶的感官獲得了豐富而真切的體驗,進而讓用戶對虛擬活動信以為真。PlayStation VR頭盔開售後,索尼將採取兩大營銷策略。一是發放演示光碟,光碟中濃縮了每種遊戲的五分鐘精華。二是在實體零售店中推廣50萬次VR體驗。



索尼VR研發者接受採訪稱:VR社交令人慾罷不能


索尼正為PlayStation VR頭盔製作既面向單人玩家又面向雙人玩家的VR遊戲。這款支持PlayStation 4遊戲機的頭盔將在10月推出,售價為400美元。它的推出意味著新一代重要VR平台在「VR之年」的首次亮相。


小編受傷了我的錢包又要癟了,我深深的想說能不能不要這麼飛速發展,又要開始攢錢買VR了不過想想還是小激動,期待遊戲應用多起來!

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