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VR好奇心:360視頻到底是不是VR?


VR好奇心:360視頻到底是不是VR?



什麼是VR?國內有人把VR稱作「看片神器」,也有人把VR誇張成類似《少數派報告》的超現實裝備,索尼鐵粉把VR視為新一代遊戲設備,更有廠商把移動VR盒子當作手機銷售的噱頭。

VR業內一直有一種爭論:360°視頻到底是不是VR?其實VR是一個從低沉浸感到完全沉浸感的範圍,嚴格技術上的定義VR應該是具有6自由度的頭部追蹤,意味著你戴著VR頭顯朝任一方向移動頭部,VR會做出相應的反應。360°視頻只有2自由度頭部追蹤,上下和左右轉動。因此一些VR愛好者認為360°視頻不是VR,然而在6自由度追蹤以外還有觸覺反饋、嗅覺刺激等更深的沉浸感,VR的終極目標是創造出完全模擬現實的虛擬,從這個定義上講今天的VR都不是VR。



VR好奇心:360視頻到底是不是VR?



現階段對VR來說最關鍵的是獲取用戶,如果VR沒有好的內容的話,消費者不會購買VR設備的。3A級遊戲公司和獨立遊戲工作室肯定會吸引遊戲玩家,從索尼PSVR的火爆預訂可見一斑。但是VR如果想普及到普通消費者級別,僅靠VR遊戲是不夠的。除了玩遊戲,還有什麼呢?看起來分享360°視頻和全景圖片更受歡迎。

儘管360°視頻並不是真正意義上的VR,但是用戶必須擁有一台VR盒子(頭顯)才能沉浸式觀看。這對VR 開發者來說就是莫大的好消息。全景視頻已經證明了非常受歡迎,在YouTube、優酷、愛奇藝等平台,全景視頻非常受歡迎,分享和傳播也非常容易。未來肯定會有一些VR體驗是360°視頻無法傳遞的,但是如果想要現實捕捉,全景視頻可以滿足現在用戶需求。因此,如果沒有360°視頻的話,VR根本不會走出遊戲的小圈子,相反360°視頻給用戶帶來前所未有的體驗。


如果你有一個簡單的VR盒子,想看每日更新的360°視頻,推薦下載「優酷VR」或者訪問VIRT.mobi。想看360°視頻以外的VR體驗,推薦訪問HiFiTi.com,該平台支持瀏覽器WebVR播放3D模型和CG動畫特效,是一個日益豐富的VR體驗集。



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