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《大都會》:手塚治虫與大友克洋跨越時空的對話

《大都會》:手塚治虫與大友克洋跨越時空的對話



封面來源:《大都會》

今天的周末補片,要推薦的是部有些年頭的經典作品,這是一部由手塚治虫加大友克洋加林太郎,三位大師的才華碰撞一起後的產物,就是這部2001年上映的動畫劇場版《大都會》。

《大都會》:手塚治虫與大友克洋跨越時空的對話



《大都會》海報。

《大都會》(メトロポリス)是手塚治虫1949年創作的漫畫作品,它是手塚在應邀創作一部以SF科幻為主題的作品時構思的。當時他看到1927年德國電影《大都市》的海報,上面的女性機器人的形象給了他靈感,於是他就以這部作品的名字和這個形象創作了《大都會》的漫畫,其實本人是沒看過這部電影的。這個漫畫版原定160頁,手塚在繪畫的時候感覺有好多想法想塞進去,但無奈頁數不夠,最後只能忍痛刪除了一些內容,其中就包括結尾部分機器人暴動的情節。後來這部《大都會》跟另外兩部漫畫《遺失的世界》、《未來世界》並稱為手塚治虫初期SF科幻三部曲,算是手塚漫畫生涯中比較重要的一部作品。在這部作品裡,可以看到後來《阿童木》的影子,以及一些後續科幻作品的初期構思,其中那個人造人的設定就是十萬馬力。而裡面的一些角色,比如鬍子老爹半俊作,健一,雷德公爵,福爾摩斯等,之後也都經常在別的作品裡有出場,雖然這裡也就雷德公爵是初次登場。裡面名為米奇的主角,屬於可以變男變女的生物人造人,這個設定更是比現在流行的偽娘漫畫提早了六十多年。

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手塚治虫漫畫《大都會》封面。


實際上如果有看過原作漫畫,再來看這部動畫版,你會發現其實內容是完全不同的,就連女主角的名字也都被改掉了。對於這點,負責腳本的大友克洋說到,他編寫劇本的時候,覺得原作的故事有點太隨意了,這個在當時算好看的故事,放到50年後的如今就有些不夠嚴謹了。而且這麼好的背景設定,應該有個更好的故事來搭配。他也說到,如果手塚治虫還活著的話,看到這樣大幅度地改動他的故事,也許會很生氣吧,當初就是因為東映對他的作品改動太大,讓他一氣之下創立了自己的動畫公司蟲製作,之後手塚的漫畫作品全由自己的動畫公司負責製作。

動畫版中,同樣,設定是在在未來的大都會中,隨著科技的發展,機器人已經成為普遍使用的工具,在城市裡到處都能見到。他們任勞任怨,並且工作效率比人類高很多,雖然提高了整個城市的工作效率,但卻讓很多人類失去了工作機會。一些比較激進的反機器人分子組建了黨派,四處破壞那些工作機器人。城市中的高層人士之一的雷德公爵,一方面私下組織了一個研究新人造人技術的研究所,由勞頓博士負責製造,另一方面暗中操控那個反機器人的組織為自己剷除異己。從日本來的私家偵探鬍子老爹半俊作與侄子健一為了追蹤勞頓博士,來到了大都會,根據線索找到對方時,卻來晚一步,勞頓博士已經被人殺死。在現場,健一無意中救下了研究所製造出來的人造人蒂瑪,跟她一起被雷德公爵的養子洛克追殺,逃進了地下第二層世界,在這裡他們見到了眾多被遺棄的機器人。而雷德公爵要製造蒂瑪的原因就是為了通過她來控制新建成的新式武器,達到控制整個大都會的目的。當蒂瑪被抓後,健一就潛入秘密研究基地,為拯救蒂瑪跟洛克等人展開戰鬥。

《大都會》:手塚治虫與大友克洋跨越時空的對話



片中機器人被人類殺掉的場景。


整個故事經過大友克洋的再度編寫,讓原先有些帶點胡鬧風格的原作,變得更加成人向,具有哲學思考內涵,尤其是女主角蒂瑪最後的詢問「我是誰」,道出了機器人題材作品的永恆主題。到底機器人(或者說人造人)有了情感後,算不算人類呢?在改編過程中,大友克洋大刀闊斧地進行了修改,除了故事背景外,就連裡面的角色性格也都有所變動,也就保留了下角色的名字,而原本可變男變女的主角米奇,直接改為女性,名字也變成蒂瑪。另外還添加了手塚作品裡經常出現的另一角色洛克,設定為雷德公爵的養子,來作為劇情發展的推動劑。這樣巨大的改動,可以說這部動畫已經是披著手塚治虫的外皮,內核是大友克洋思想的作品。

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動畫版新加的角色洛克。


為何這部作品時隔50年之後又被拿出來改編成動畫,還由大友克洋擔任劇本?這一切的起因都是來自動畫的導演林太郎。

1941年出生的林太郎(りんたろう)原名林重行,因為喜歡電影,想當電影導演,在17歲的時候跑到東映,想通過在裡面工作來鍛煉自己,好為之後當導演做準備。但他後來被分配到了當時剛成立不久的東映動畫部門,參與了日本早期動畫電影《白蛇傳》和《西遊記》的製作。他自己本人說到那段時光,說他當時在東映動畫里是個不安分的人,後來當手塚治虫開設了動畫公司蟲製作時,向他發來邀請,於是就跳槽過去,一直在手塚身邊工作,直到1972年蟲製作破產,才又跟丸山正雄、川尻善昭等人組建了新的動畫公司Madhouse。在整個80年代,Madhouse的工作基本都是圍繞角川書店企劃,林太郎執導的劇場版和OVA動畫來進行的,可見他對Madhouse的重要性。

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《大都會》中的場景。


林太郎跟手塚治虫一起工作十年,參與了《鐵臂阿童木》、《森林大帝》這兩部重要的作品的動畫製作,另外還有其他一些手塚短篇動畫的製作。但對他來說,一直比較想要參與的是手塚的早期三部SF科幻漫畫,因為這三部漫畫出現的時期正是林太郎的少年時期,對他的影響比較大,所以一直想要親自將其中的作品改編成動畫。


1996年,林太郎向一直合作的角川書店提交了一份動畫企劃,這個就是將手塚治虫的漫畫《大都會》改編成動畫劇場版的方案。這個計劃得到了角川書店的支持,並且拉來了眾多金主投資,整部動畫最後歷時5年,畫了14萬張圖,花費了10億日元製作費,可惜後來在日本的票房只收回了7.5億日元,算是虧本,不過在其他方面有所彌補。

《大都會》:手塚治虫與大友克洋跨越時空的對話



《大都會》精緻的背景也是花費巨大的一個原因。


對於為何會選擇製作這部作品,林太郎說一開始他的目的就是想挑戰一下,將這種小時候很喜歡的空想科學漫畫改編成現在年輕人能夠喜歡的作品。而至於腳本的編寫人員,他第一時間想到的人便是大友克洋。他們兩人的第一次合作是在1983年林太郎執導的《幻魔大戰》,那時候大友克洋還將主要精力放在漫畫的創作上,而林太郎是邀請大友克洋來給這部作品擔任人物設定,算是由他把大友克洋介紹進來動畫界,才有後來《Akira》大友的自編自導。兩個人的友誼也是這時候建立的,後來兩個人還合作了《迷宮物語》,私下也經常聯繫。在一次兩個人的座談會,聊天說到關於手塚治虫作品的時候,林太郎說他很想將某部作品改編成動畫,大友就說那請一定讓我來負責腳本的編寫吧。正是因為這個約定,當林太郎正式要做《大都會》的時候,馬上跟大友聯繫,對方也是馬上爽快答應下來,當時大友克洋正在籌備《蒸汽男孩》的前期呢。


《大都會》的動畫版另一個特色,就是片中除了那些精細的手繪作畫與精緻的背景外,還使用了3DCG技術。林太郎自己說,早在企劃一開始的時候,就有了加入CG製作的想法,為的是能夠讓整個畫面更加的炫麗,尤其在一些場景和爆炸場面的時候。但1996年的時候,全世界的CG動畫都處於還在摸索的階段,日本的CG技術也還不夠成熟,那些CG人才更多的是集中在遊戲公司里,所以當林太郎說那時候要找個比較好的CG動畫團隊很難得,他們也是邊製作邊學習,因為他本人對3DCG的動畫如何表現也不是很懂,基本上這5年期間所有人都是在摸索中前進的。而且因為CG技術的發展非常迅速,基本上有很多前期準備的畫面,過兩年就覺得不夠看了,所以他說實際上很多畫面都是在最後幾個月的時候衝刺完成的。而林太郎的這種使用方式,也影響到了大友克洋,在後來他的《蒸汽男孩》中,也是在部分場景使用了3DCG來製作,其效果甚至超過了《大都會》。

《大都會》:手塚治虫與大友克洋跨越時空的對話



這個場景就是採用3DCG製作。


在2001年的日本,電腦3DCG還很少運用在動畫中。最早將3DCG與2D動畫結合在一起的是1998年Gonzo的《青之六號》,但這個只能算是一次嘗試,大部分動畫還是盡量使用手繪的,一些用到CG的場景也比較少。所以《大都會》的製作技術在當時可以算是頂尖的,即使是在國際上,也是赫赫有名,被譽為日本進入21世紀後最強動畫電影,當年在美國上映的時候,得到眾多影評家的好評,並獲得很好的分數評價。只是檔期偏偏趕上了911事件,整個美國的上映影片都受到很大影響,票房慘淡,不得不說是運氣不好。


早在手塚治虫關於《大都會》漫畫創作背景的說明中就有提到,他構建這個故事時,就是參考了美國紐約這個大城市,並將它作為背景。而林太郎在架構新的大都會時,也參考了現代紐約曼哈頓那高樓林立的場景,並在此基礎上採用了蒸汽朋克的方式,為這個獨立的都市營造出一種「超發達又跟現在科技有所不同」的空想科學社會的氛圍。比如在裡面見不到現在日常能見到的手機、電腦、電視,卻可以看到很多超越現代的物品,像是懸浮車、機器人、人造人等等。正是這種有別於現代科技的空想未來,讓整部作品既顯得古老而又時髦,這也是這部《大都會》動畫的最大魅力,尤其現在回過頭看這部15年前製作的作品,會發現其製作水準,就算放到現在,也沒多少部作品能夠超過。

《大都會》:手塚治虫與大友克洋跨越時空的對話



最後關於」我是誰「的詢問讓結尾一下升華。


雖說手塚的畫風對如今看習慣各種尖臉大眼美少女的觀眾來說,會顯得有些復古,但光沖著手塚治虫、大友克洋、林太郎這三個金字招牌,你就不能錯過這部經典之作。


【資料參考】


《大都會》漫畫手塚治虫編後語


大友克洋氏、りんたろう監督インタビュー


維基百科大都會


『幻魔大戦』りんたろう監督インタビュー


五大監督かく語りき……「私が手塚治虫から學んだこと」


日本にフルCG アニメは根付くのか?


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