動畫師的平均年薪是332.8萬日元低於日本平均水平20%
其實這篇文章主要是講去年日本電影業界的成績,但由於去年動畫電影表現很突出,所以這篇產業報道里而也談到了日本動畫從業者收入的困局,動畫師平均的年薪要比日本平均的年薪還要低20%,感覺從事動畫行業也是搬磚啊!具體的內容我們來看相關的報道。
「我認為(2016年)對電影業界來說是振興的一年。」1月下旬,在日本電影製作者聯盟的新聞發布會上,聯盟會長的岡田裕介(東映社長)是如此評價去年的電影業界的。票房收入達到了2355億日元,大幅超過了2010年的2207億票房。其中貢獻最大的是新海誠導演的動畫作品「你的名字。」。在1月份已經達成了歷代4位235億日元的高票房。上映日期是在去年的8月,到了現在依舊佔據了票房排行的上位。極有可能超過歷代3位的「冰雪奇緣」(票房255億元)。 東寶的島谷能成社長認為,如此爆紅的原因是「年輕人們肯定了作品的魅力,並且在SNS上引起了自發性傳播」。
2016年內超過10億日元票房的作品有61部
執導過「EVA」系列的腳本家?導演庵野秀明先生的作品「新?哥斯拉」達到了哥斯拉系列史上票房最高的82.5億日元。
「哥斯拉系列是東寶的代表性IP,庵野導演把它的價值發揮很好」
島谷社長如此評價了這部電影。854億日元這個數字超過了東寶至今最高的100億日元,效果非常之好。
不僅是上文提到的兩部作品,其他熱門作品(票房超過10億日元)的作品在2016年出現了61部。絕對不是一兩部大熱作品在支撐著業界。
動畫電影比重增加
在幾年前還是電視局製作的作品,如電視劇等佔據了主要收入來源,但是現在在電影公司的推動下,很多作品只有去電影院才能觀賞的到。
導演這行收入太低無法過活
欣欣向榮的電影業界也出現了很多令人擔憂的情況。
「我們這個級別的導演憑藉上映作品能夠過活的只有一小部分人。」
執導過「半自白」、「丈夫得了抑鬱症」等作品的佐佐部清導演表示
「大學講師和電影學校的講師工作是大部分人的收入來源。」
其實,電影業界的盈利很難到製作者的手上。首先,票房的一半要被影院拿走,然後剩下的一半中還要扣除印刷費和宣傳費等必要經費,還要再分出製作費和出資人的應得部分。從票房逆推一下,10億票房的作品能給到製作的也就2~3億日元。
被迫製作低預算的作品
實際上,大多數票房到不了1億日元的作品,它們的製作成本不到1000萬日元。導演和Staff能夠動用的資金非常至少。為了用緊巴巴的預算完成作品,電影拍攝的準備需要1個月會縮短到1周,拍攝需要的1個月會縮短到2周。製作方也會面對很大的壓力。
即使如此在那些為了電影奮不顧身的人的支持下,低預算的作品還是能夠完成的,並且這樣的公司不在少數。
動畫師的職場環境糟糕
這兩年上映作品數雖然在不斷增加,那是因為技術和器材的進化降低了低水準作品的門檻。甚至出現了全程靠手機拍攝的作品。雖然因為進化也許會帶來新的可能性,但是同樣伴隨著作品劣化的危險。
電影業界中分量很重的動畫電影,其製作人的職場環境非常嚴峻。根據日本動畫師?演出協會在2015年的調查,動畫師的平均年薪是332.8萬日元。比平均年薪水準低了20%。年薪不到200萬日元的人佔到了27%。
調查指出
「薪水和工作強度不對等。」
很多Staff都是在低薪水高強度的環境下工作的。
各電影公司因為小作品的上映機會增加,正在挖掘有力的新人。為了這些有能的新人能夠長期發揮他們的才能,需要給出正當的經濟報酬和適當的工作環境。也許需要從票房分成這個最根本的地方開始改變吧。
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