後宮題材何種結局才讓人滿意
對各路老司機來說,相信大家最喜歡的就是後宮題材的作品吧?看著那麼多妹子都喜歡主人公,而主人公陷入幸福的煩惱時,我們也會產生代入感了。然而任何作品都有完結的那一天,可後宮題材作品的結局往往很難令大家滿意。那麼到底怎麼做才好呢?近日,有日本網友展開了討論。
名前:名無しさん投稿日
大家是否注意到了:後宮系作品的結局往往都亂七八糟的。尤其是之前看過的《只有神知道的世界》,本來多有趣的作品啊,最後莫名其妙地在結局選了個路人。然後其他人就不管了嗎?結果一下子讓我粉轉黑了。但是仔細想想,到底後宮作品該怎麼收場才好呢?
名前:名無しさん投稿日
其實最不得罪人的就是開放式結局,彷彿每一個妹子都有機會。但是這種做法也不能讓大家都滿意。所以說最近很多作品開始模仿GALGAME的風格,搞「IF線」了,這倒是給了我一些想法:既然沒辦法做到讓大家都滿意,那麼主要的CP全部設置一個IF線結局不就好了嘛。我們將自己喜歡的IF線視為真正的結局,那麼就不會有人為此覺得難過了。
名前:名無しさん投稿日
如果是將作品建立在現實背景之下,那麼最終還是得選擇出一個才行。最好的方式就是在中後期的時候,儘可能多地給最終的正宮戲份,讓她不要在最後時刻突然跟主人公在一起,搞得大家一片愕然就好了。想起來之前看《CLANNAD》的時候,朋也就是在某一集突然發卡選擇了渚,結果弄得觀眾也是很不爽的。但如果這部作品並不一定需要遵從現實裡面的邏輯,像是異世界、科幻之類的,那麼還考慮個啥呢?當然是全部收入後宮的結局了!
名前:名無しさん投稿日
其實比起這麼複雜地挑選,最終主人公死掉反而是更好的結局呢。如此一來,每一個妹子都會永遠記住主人公,而觀眾也不用為了主人公的選擇展開爭議,反而會對他進行懷念了。當然了,目前為止貌似還沒有能做到這一點的主人公吧?伊藤誠勉強算一個……
名前:名無しさん投稿日
最好的辦法,就是從一開始確立好明確的CP,其他的妹子只不過是「輔助」而已。雖然可能跟不同的妹子之間會有一些劇情,但是大家從開始就知道她們根本沒有機會。如此一來的話,也就避免了很多的爭議吧。比較典型的就是《刀劍神域》了,桐人跟亞絲娜的關係不要太穩定,所以說就很少有黨爭。實際上如果讓妹子們都擁有著差不多的戲份,這種作品是很難收場的。渡航都已經很久沒有更新《我的青春戀愛物語果然有問題。》,或許也是因為不知道怎麼寫吧?
名前:名無しさん投稿日
我個人還是比較希望看到全員懷孕的結局啊……畢竟是虛擬作品嘛,為啥要那麼計較真實性呢?何況任何一個妹子如果失敗了,那麼都會痛哭流涕,而最終大家都能獲得幸福,這才是比較理想的選擇。
名前:名無しさん投稿日
最後男主角也變成妹子就OK了。

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