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【科技】山寨VR頭顯調查:資本寵兒淪為10元錢的電子垃圾



  2017年2月9日,東莞市,某VR頭盔生產組裝工廠。B08-B09版攝影/新京報記者 侯少卿




  2017年2月9日,某VR盒子組裝工廠中,一名員工正在準備組裝VR盒子的半成品。




  2017年2月9日,東莞一家工廠中,工作人員正將鏡片裝入VR盒子中。


  2月初,Facebook被爆關閉了200家Oculus Rift線下體驗店,差不多砍掉了在全美開設的500家體驗店的40%。


  國際巨頭VR生意難做,而國內的VR頭顯市場,從2016年下半年開始也有了「寒冬」的提法。

  從2016年開始,VR成為了創投圈的熱潮概念,隨之而來的是大量VR頭顯設備的出現。一些創業公司開始獨立生產VR硬體設備,而另一些則專註開發VR內容。


  但目前國內市場上9成以上的消費者,購買的都是不足百元的VR盒子,而這些盒子幾乎都產自華強北的小工廠,其成本價最低在10元左右。甚至有一些創業公司的「品牌」VR盒子,也是直接從這些廠家訂購直接貼牌。


  由此,尋找中國創客探訪了多家VR盒子生產工廠,揭開了一個廉價VR頭顯設備的隱秘江湖,其中有殘酷的低價競爭,也有毫無顧忌的粗暴抄襲;有工廠薄利多銷背後的無奈,也有供應鏈的不屑與貪婪。


  在VR行業仍舊處於寒冬的情況下,過度泛濫的劣質山寨頭盔,毫無疑問將對VR技術在消費領域的未來產生負面影響。


  現狀

  從消費級產品淪為促銷禮品


  「VR盒子」的構造非常簡單,兩片透鏡,加上一個塑料盒子,再加上一個舒適的綁帶,有的還有可調的近視鏡片,就算是一個完整的產品了,再借用插入手機的運算能力和顯示屏幕,就可以直接觀看VR內容了。


  但其實,在VR盒子里,並沒有任何運算髮生,透鏡也只是用來放大盒子裡面的手機顯示屏,讓圖像佔據你的整個視野,本質上是一種「視覺欺騙」。


  在華強北的賽格通信廣場,多數商鋪在售賣的VR設備,幾乎都是簡單的「VR盒子」,價格一般在40元到100元之間。這正是過去一年間,大多數中國人所接觸到的VR設備。

  VR盒子最早由Google發明,2014年,Google正式發布了Cardboard,這是VR盒子的原型。不過因為沒有技術含量,Google並沒打算把它做成生意,反而將所有技術公開。


  但在中國,華強北系的大量工廠卻硬是把沒有技術含量的VR盒子做成了一筆「大生意」。


  GFK通過在線市場監測數據發現,2016年中國零售市場VR硬體月平均銷量達到38.2萬台,單台平均價格137元,市場相關的品牌數量多達480個,其中絕大多數是眼鏡盒子類產品。


  VR頭顯剛進入消費者視野時,仍然帶有「黑科技」的光環。一些知名企業和初創公司紛紛進入VR領域,VR也成為2016年初最火的風口之一。憑藉手機的VR內容和屏幕顯示,很多「小白」用戶第一次戴上手機盒子還是會被虛擬現實的世界吸引。


  風口催生了創業公司,也催生了下游的代工廠。為VR頭顯生產鏡片的供應商劉先生透露,從2016年初,公司的訂單就一路增長,很多以前不做VR頭顯的公司也開始諮詢價格或者直接下單了。


  大量質量低劣的VR頭顯湧入市場,消費者對VR的興趣急劇衰減。在一個VR消費者的群里,尋找中國創客記者發現,很多消費者已從一年前的新奇變成了失望,「這就是傳說中的VR嗎?體驗太差了」,一名網友表示。


  一名店家證實,VR頭顯剛推出時,還有不少消費者感興趣,會在店裡詢問,但如今,VR頭顯的線下幾乎賣不動了。華強北賽格的一名售貨員透露,VR盒子一個月也就賣100多台,高端一點的VR一體機更是很少有人問津。


  銷售困境下,如今的VR頭顯,已經悄然淪為了各大企業的促銷禮品。


  VR創業者朱晨旭透露,VR頭顯如今的出貨靠的是商家、企業客戶批量採購,然後以禮品的形式送到消費者手中,「總之,市場上大部分VR頭顯都是別人贈送的禮品。」


  千幻魔鏡的阿強也證實了這一觀點,據他介紹,大部分客戶都是為贈禮定製,「有的是購買手機送禮,有的是購買食品贈送,甚至還有一個工地老闆訂購了一批送給工人。」


  探訪


  廉價頭顯多來自「華強北」


  在多個VR行業交流群中,叫賣VR盒子的消息也是連綿不絕,大多賣家都以「廠家直銷」、「批發低價」、「定製研發」等為售賣標籤,吸引顧客。


  追溯這些VR頭顯的「廠家直銷」源頭,大部分都是深圳、東莞等地的電子製造工廠。公眾更熟悉的名字,則是「華強北」。


  讓消費者「體驗太差」的VR盒子,很可能正是來自聞名遐邇的華強北。


  一組數據從側面印證著這一觀點,捷孚凱全國零售監測數據顯示,在VR硬體市場中,截至2016年6月,售價200元以內的VR頭顯設備市場佔比高達96.4%,其中售價低於50元的佔比達到44.3%,而且這一比例還在持續增長。而這些廉價的VR盒子大部分出自深圳、東莞等工廠。


  一份研究報告顯示,2016年全球知名VR品牌的總銷量達到630萬台。而華強北的小工廠,一個月的出貨量超過30萬台是通常水平。也就是說,僅尋找中國創客記者走訪的十家工廠一年的出貨量,就已經超過了索尼、HTC等國際巨頭。


  2014年9月,暴風影音發布了暴風魔鏡第一代產品,這算是國內巨頭髮布的首款VR頭戴產品,宋先生迅速嗅到了商機,立刻決定「搞幾台樣機來看看」。覺得很簡單,就主動找客戶談訂單,然後開始了VR BOX的組裝之路。


  「什麼熱就做什麼,早些年還做過平衡車,後來平衡車不行了,我們就開始做VR頭顯。」宋先生說。


  這幾乎是如今多數VR頭顯生產廠家的共同故事。這些小型工廠的生產線幾乎都遵循兩個標準:什麼熱做什麼、什麼沒有技術門檻就快速複製什麼。


  這正是早年「華強北」全國聞名的原因。如今,儘管華強北已轉型升級,但以前遍布的山寨工廠基因卻保存了下來,在廣東遍地開花。


  宋先生的小型電子加工廠在寶安區安樂工業區的一棟工業樓中,是一間大約60平米的房屋,兩排櫃檯加上二十幾張塑料板凳就構成了簡單的生產線,很少有人能想到這樣一個簡單的廠房什麼都能組裝,VR盒子、充電寶、平衡車等,幾乎都是技術門檻低的消費級產品。


  宋先生表示,大部分原材料都從外採購,組裝完了貼上各種logo和標籤就開始對外銷售,其中賣得最好的是VR BOX系列。


  記者調查發現,很多工廠都在生產VR BOX這個品牌的盒子,因為「VR BOX」意思直白易懂,而且是「通用名詞」,誰也無法註冊成為商標,不涉及侵權糾紛。


  事實上,即使註冊了商標,申請了專利,但如果走訴訟渠道,流程一般都要1-2年,兩年後,VR盒子的風口可能早已不在。


  這一切,都在讓VR盒子變成一個越來越廉價的生意。


  困境


  越做越便宜,員工自己都稱是「垃圾」


  在國內最早發布VR盒子的暴風魔鏡,其系列產品從59元到499元不等,其中在市場上頗受關注的第一代產品和第四代產品分別定價為99元和199元。


  百元左右,是現在的VR頭顯的平均價格。但尋找中國創客記者調查發現,很多VR創業公司的VR盒子,基本都是在深圳和東莞的電子製造工廠採購並貼牌成為自主品牌的。


  根據GfK零售監測數據顯示,2016年1月,手機VR產品均價為188元人民幣,到2016年6月,其均價已經跌至91元人民幣,降幅超過50%。到了2017年,這一價格更低。


  記者以客戶身份走訪多家工廠發現,普通VR盒子的單個採購價在20元左右,最低10元就能拿貨,經過貼牌後變成「自主品牌」的VR盒子。


  降低質量,壓低成本,薄利多銷是深圳、東莞的山寨製造工廠的賺錢法寶。但對於技術含量不高的VR盒子來說,多次壓縮成本的結果就是VR盒子的質量和用戶體驗越來越差,以至於連工廠員工、供應鏈客戶都對VR產品本身並不看好。


  為加工廠提供VR頭顯綁帶的劉先生就深有體會。以前客戶定製的VR綁帶8塊錢一條,後來客戶成本控制,一條頭帶要求做到8毛錢。「現在頭帶沒有要求可言,沒有底線,綁帶從四毫米、兩毫米的鬆緊帶做到零點幾毫米了。」


  在創投圈看起來高端、神秘的VR產品,卻被很多生產線上的員工形容為「垃圾」,老闆自己都沒有體驗的意願。記者發現一個有趣的細節,在走訪的近10家工廠中,很少有老闆的辦公室中放有VR頭顯設備,在他們的手機應用中,也沒有一個VR資源播放器。


  劉先生也體驗了不少客戶送來的VR頭顯,但他卻非常失望 「說白了,這些都是垃圾,沒有什麼未來,無非是賺錢而已。」


  但賺錢的可能也在減少。當VR盒子的價格壓低,利潤空間也被擠壓,早期一個VR盒子的利潤能有幾十元,現在一個VR盒子的利潤最低時不足一塊錢。


  轉型


  山寨VR頭顯傾銷海外


  在中搜創投副總裁王歡看來,儘管VR盒子的競爭十分激烈,但只要還有利潤,工廠就還可以去做,「他們已經習慣了薄利多銷的生產模式,很多創業公司的毛利比這個還低。」


  「技術含量肯定沒有的,我們只能一代一代地往前滾產品,通過不斷迭代更新去賺銷售利潤。」千幻魔鏡的銷售經理阿強坦言。千幻魔鏡,正是華強北的一家擁有自主品牌的VR頭顯公司。


  遺憾的是,這樣的迭代只是換了個品牌名,在技術上沒有根本性突破。這使得原本賺熱錢的代工廠們陷入了困境。


  吳華(化名)曾在2016年初入局,花了近40萬開發了一套VR盒子模具,但等到做出來時,市場上的VR盒子早已是另外一番價格,平均售價比他開模時低了好幾倍。


  當記者以客戶身份找到吳華時,他反問「利潤太低,我也不懂營銷,這套模具加600個存貨10萬塊處理給你,你要不要?」


  決心放棄的還是少數,大部分廠家都把目光轉向了海外市場。阿強介紹,目前千幻魔鏡的大部分訂單都來自國外客戶,其中東南亞、歐美是主要市場。


  海外市場對於VR盒子的需求確實比較旺盛。王歡分析稱,對於東南亞、南亞等發展中國家而言,電子化水平遠遠不及中國,用戶對於新型電子產品的獵奇心理非常強;而歐美的製造力較弱,又存在很多「一美元店」,需要大量廉價單品去補充,VR盒子就是一個不錯的選擇。


  從記者近日在深圳、東莞走訪的工廠來看,約有80%的VR盒子銷往了海外市場,而且海外市場的訂單數據上漲幅度遠高於中國市場。前文提到的生產VR綁帶的工廠,更是有95%的訂單都來自海外客戶。


  機會稍縱即逝。有投資人分析,長久來看,低劣的用戶體驗,一定會影響市場的長遠開拓。


  趨勢


  VR一體機市場尚未打開


  在VR硬體的系列產品中,除了盒子之外,還有以HTC等巨頭為代表的外接式VR,以及更被業內看好的VR一體機。


  有業內人士表示,從一定意義上說,VR一體機才是真正合格的VR設備。VR一體機是指具備了獨立處理器的VR頭顯,它配備了處理器、存儲空間、屏幕和陀螺儀、顯示屏。雖然VR一體機在顯示效果、功能上不如HTC vive等外接式VR頭顯強大,但是沒有連線束縛,自由度更高,一度被業內看好,認為一體機才是VR硬體的未來希望。


  但是一體機的價格一直都令消費者望而卻步,索尼旗下的VR產品PlayStation VR售價約在2800元左右,在國內,暴風魔鏡的一體機售價2499元,大朋VR一體機售價2999元。


  華強北的工廠,也在悄悄等待一體機的新機會。尋找中國創客記者調查發現,幾乎所有生產VR盒子的工廠,也同時生產VR一體機。


  但記者走訪發現,很多人反映,一體機有不少成本是硬成本,很難降下來,要想用戶體驗達到「及格線」,600元是最低價格。


  在深圳、東莞等地的工廠直銷產品中, VR一體機價格在600元—1500元不等。雖然比索尼、暴風、大朋的產品價格低了很多,但是銷量並不樂觀。


  「坦白講,目前為止,還很少有訂單一次性要幾千台的。」阿強說。


  而宋先生的工廠則更為慘淡,VR一體機每個月的出貨量基本都是個位數,「還堅持做,就是想看看它未來會不會突然爆發。」


  作為專業生產綁帶的公司老闆,劉先生所接訂單中,一體機綁帶的訂單數量不足盒子綁帶的千分之一。


  「未來也是盒子走貨多,一體機不是剛需,價格貴,操作複雜,只要它無法取代手機,它就很難大賣。」劉先生認為VR盒子之所以能熱賣,主要還是得益於價格低廉,很多人為獵奇而買單,但獵奇心理不足以支撐用戶買一個千元檔的VR產品。


  李海濤是深圳浪尖設計有限公司的創意總監,參與設計了多款VR盒子和一體機,在他看來,目前一體機整體體驗還是很差, 「說白了,一體機還是要看巨頭的研發能力,看HTC、Oculus、Sony這些公司願不願意砸錢去研發。」 李海濤對於一體機的未來比較悲觀,他認為三到五年內,這類產品無法普及。


  未來


  廉價盒子會毀掉VR行業的未來嗎?


  華強北的競爭從來都是激烈而殘酷的。


  和手機、充電寶、手環等行業一樣,價格戰一旦打響,所有的工廠都沒有回頭路,只能越做越便宜,VR頭顯的價格也在半年之內從199元降到了最低10元。


  在中搜創投副總裁王歡看來,這就是中國所有電子產品的宿命,「越做越便宜,最終全部變成了電子垃圾,然後賣不出去。」


  從表面上看,深圳、東莞的工廠是VR頭顯山寨產業鏈的「罪魁禍首」,但真正在背後驅動這一切的卻是整個電子製造業的無奈。


  王歡解釋了山寨電子產品背後的驅動力,一旦一個電子行業產品化之後,複製門檻就非常低,對華強北的兄弟而言,這非常容易。但是他們處在產業鏈的最低端,前端都沒有準備好,訂單數量、體驗質量都跟不上,「也許研發公司等得了三五年,但是工廠等不了。」


  「他們只能先賺一些是一些,可能成熟期的錢他們就賺不了了。」王歡認為VR頭顯和手機行業類似,「當小米、華為等品牌手機定位確立以後,就沒有這些小工廠什麼事兒了,他們只能去打之前的山寨機市場。」


  回到VR頭顯產業本身,也存在劣幣驅逐良幣的現象,當工廠出貨的產品價格無限壓低時,暴風魔鏡等超過100元的眼鏡盒子的市場自然也會受到嚴重的價格衝擊。


  這也就解釋了為什麼現在市場上的VR盒子大部分出自工廠直銷,而創業公司或者巨頭的產品市場份額很小。


  這輛高速行駛的廉價VR盒子列車終將會停下來,只不過目前我們還不知道會以何種方式停止。


  一種可能是高端VR頭顯在三年內成熟,成本降到用戶可以接受的範圍,VR內容供應也跟上,此時,VR盒子的生產工廠就可以調轉車頭,直接去生產高端VR頭顯。


  另一種可能是,VR高端頭顯五年內也無法真正落地,廉價VR盒子的熱度會逐漸下降,當把市場上對VR抱有好奇心的市場都吃完一遍後,VR盒子也就謝幕了。


  廉價VR盒子湧入市場是一把雙刃劍,一方面對於市場啟蒙意義重大,讓更多的人接觸到了VR,但令人惋惜的是,90%的消費者第一次接觸VR都是廉價盒子帶來的不太美好的體驗,很多VR創業者因此擔憂「廉價盒子會毀掉VR的未來」。


  王歡認為,這確實會對未來高端VR頭顯打開市場增加一定的難度,本質上,用戶買單的就是用戶體驗和性價比,「只要把這兩項做好了,用戶就會買單。」


  但我們能等來高端VR頭顯真正落地的那一天嗎?誰也不知道。
轉自:新京報

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