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最偉大的歷史冒險遊戲之一,明天登上大銀幕

文 | Zazie


記不清已打開過遊戲《刺客信條》多少次,唯一記得的是第一次上手這款遊戲時的驚喜和感動。


現實生活中我從未去過歐洲,但通過這款遊戲,我不僅來到了但丁的義大利,旁觀了工業革命時期的英國,並見證了波瀾壯闊的法國大革命……

如果這還不是最棒的歷史冒險遊戲(之一),那我簡直不知道什麼才是了。


過去十年間,至少有不下1億人曾沉浸在育碧搭建的這個豐富精妙的歷史世界之中。現在《刺客信條》終於被拍成了電影,我們有機會在大銀幕上,再次目睹令人心潮澎湃的刺客們,扭轉歷史,拯救世界。



最偉大的歷史冒險遊戲之一,明天登上大銀幕


《刺客信條》的最大魅力,在我看來就是通過讀取祖先的記憶,讓刺客在不同的歷史和地理之間跳躍穿梭,帶領玩家在一款遊戲中同時經歷科幻、歷史、陰謀和動作冒險等多種大相徑庭的類型體驗。將這樣的遊戲改編成電影,無疑將面臨巨大的考驗。


遊戲改編電影本來就是業界公認的難題,主要原因在於,遊戲是一種交互的藝術,強調玩家主動與媒介互動;而電影是種單向的媒介,觀影者相對而言更加被動。


這種差異會導致遊戲和電影講故事的方法完全不同,因此在把一種敘事轉化到另一種媒介上時,就容易水土不服。除此之外,遊戲的劇情和世界觀設定往往複雜到驚人,你想想《魔獸》之類,那麼電影不可能全部講到,如何取捨,如何在短短兩小時之內把事情講清楚,都需要很高的技巧。



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如果從視角的角度來分,改編成電影的遊戲一般有兩類。


一類是玩家可以扮演多個角色的遊戲,比如《魔獸爭霸》,這類遊戲的特色是劇情相當宏大,人物繁瑣,勢力眾多,極富史詩感,改編成電影的難度在於鎖定主角,並挑出最吸引人的故事線,同時保持非主線的吸引力。



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《魔獸》(2016)

另一類便是玩家扮演一個角色的遊戲,往往都是動作遊戲,比如《古墓麗影》《寂靜嶺》等等,我們的《刺客信條》便屬於這類。這類遊戲改編為電影看似容易一點,只要跟著第一主角過關斬將就行。但困難的是,如何將遊戲中精妙的世界觀和設定,在電影中通過快速轉移的主角視點呈獻給觀眾。



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《古墓麗影》(2001)

可能因為我對《刺客信條》的遊戲比較熟,所以電影的設定對我來說,基本沒有什麼障礙,非遊戲粉需要更加專註才行。


影片的第一個重要設定是,存在兩個對立的團體,一個是法鯊飾演的男主所在的刺客團體,還有一個是聖殿騎士團。


聖殿騎士團是一個歷史悠久的修道軍事組織,從上古時代一直到當代,都在位建立一個「完美世界」而努力,並永遠和刺客兄弟會為敵。他們想利用法鯊奪得「伊甸園蘋果」,這個蘋果擁有人類自由意志的基因藍圖,獲得它就能掌控人的自由意志。



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刺客造型


第二個重要設定是,男主可以通過一個叫做Animus的系統進入他刺客祖先的身體,回到過去的任意年代。在遊戲中,Animus需要人躺著,而在電影中,它被設計成更具動作化的場面,人物可以通過一支機械臂,做出跟祖先同步的各種動作。



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Animus機械臂


這兩個設定的前因後果要細說的話還是很複雜的,而且因為場景切換迅速,很多人物的出場沒時間一一交代詳盡,所以如果你事先做的功課不足,是有可能會覺得懵。


這部電影和遊戲的有個小區別,是在遊戲中,古代部分是重頭,因為要讓玩家享受穿越的樂趣吧。但電影選擇把主要的劇情放在現代部分,我理解是因為,作為系列電影的第一部,首要還是把遊戲的基本設定呈現給觀眾,那麼現代部分更容易展示出遊戲的框架。


所以我期待下一部續集能更多帶領觀眾進入歷史的情境中。



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這部電影可能無法滿足遊戲粉絲對《刺客信條》的全部期待,不過在兩個方面,仍然達到了一流的水準。


我指的是出色的動作設計,和精緻浩大的歷史場景還原。



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有人戲稱《刺客信條》是個「爬牆遊戲」,玩家最大的樂趣之一就是在歷史建築上用各種工具自由地爬來爬去,隱匿、跑酷也是該系列酷炫的重要特色。


這些元素在電影中都表現得很不錯,動作戲酣暢淋漓。順帶說個題外話,可能很多影迷會不服氣,我認為好萊塢動作電影的設計水平已經超過了我們引以為傲的華語功夫片了。


也許在單個演員的體能素質,和動作舞蹈化這些地方我們還有優勢,但好萊塢更善於結合多元文化背景,並輔以先進的特效和製作能力,為動作戲帶來完全不一樣的視覺感受,比如你看下面的鏡頭組合:



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遊戲中經典的鷹眼技能,在電影中巧妙地成為了全景拍攝的工具,一隻巨鷹在15世紀格蘭納達城的上空滑翔而過,攝影機也以鳥瞰視角為觀眾呈現出一座高度還原的歐洲古城,讓觀眾去感受當時壓抑的宗教氛圍,臟污雜亂的街道,迷茫失措的人們,一切都盡收眼底。


鏡頭如下,先看個大概吧:



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當然這是特效啦,但能做出來就是牛逼,管它是搭實景,還是電腦動畫呢?


最後說說這部電影的核心主題。


前面我們說了,影片中有兩個對立組織,也就是刺客和聖殿騎士團。這兩派人不能簡單地說成是正邪對抗,而是他們的政治和思想理念不同。


聖殿騎士團信仰秩序,刺客信仰自由。


聖殿騎士團佔據統治地位,而刺客是行走在邊緣的自由意志捍衛者。



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那是不是像《星球大戰》中的帝國和反抗軍的對抗?


還是不一樣,《星戰》中的反抗軍明確就是正義的一方,帝國就是邪惡統治者,這沒有灰色地帶。


但在《刺客信條》里,雙方都有點亦正亦邪的色彩,尤其是刺客這邊。在這部電影中,他們的訴求是「寧肯要自由的暴力,也不要被縛的和平」。



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《星球大戰外傳:俠盜一號》(2016)


影片里有三派政治立場不同的勢力:


一是女主索菲婭(瑪麗昂·歌迪亞 飾),希望能夠通過伊甸園蘋果破解人類自由意志的密碼,通過基因改善人類,消除暴力。


二是索菲婭的父親艾倫(傑瑞米·艾恩斯 飾),想要通過伊甸園蘋果控制人類的自由意志。


三是男主角卡勒姆·林奇(邁克爾·法斯賓德 飾)認為,你們憑什麼要這麼做?以為自己是上帝?真是太邪惡了!我們要自由!



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索菲亞和父親


所有好萊塢電影都秉承這樣的政治理念:烏托邦並不存在,所有以更美好未來做許諾的專制統治(不管它是以什麼形式執行,軍事、科技、恐怖活動等等),都是必須剷除的最大的惡。



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最後我來吐個小槽,電影里我心潮澎湃期待的有一個鏡頭,是看法鯊完成那經典的「信仰之躍」,但是,竟然沒有看到同樣經典的草堆?



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所以,法鯊是打算和《極限特工》里的范·迪塞爾比拼一下誰的無防護跳傘更猛?

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