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十二大重口成人遊戲,為你踹開新世界的大門





那一天,讀者老爺們回憶起了被黃游們支配著的恐怖,以及被無良小編坑害的屈辱。



污歸污,賤歸賤,但有的事我們還是不能胡來。先奉上

嚴肅的建議

:本文及本文涉及到遊戲內容中有很多過激的獵奇表現,並且對絕大多數人來說也淘不到什麼正經的福利。所以請未成年人積極對號入座,儘快離場,移步其他無毒無害的好福利。算了,未成年人就不要找什麼福利了,認真做作業。










我們這裡要說的是

Galgame吧選出的

「十二神器」

,它們已經在坊間輝煌了一段日子。鑒於仍有人不甚了解,我們今天就來會會「十二神器」。






我就不信有人會去數



「Galgame」

可以被生硬地譯為

「美少女遊戲」

。這個「Gal」來自於英文單詞「girl」,這種變化是由於某英語口語模範國家的口音問題等多種因素造成的。有段時間,Galgame吧內重度伸手黨猖獗,老吧友們不厭其煩。於是但凡遇到不知節制的伸手黨,吧內老油條們便會祭出壓箱底的大禮。久而久之,這些大禮就被匯總在一起,江湖上也多了一個響亮的名號------

十二神器






從下面開始,不建議大家翻頁太快,減少刺激,另外文中有部分劇透,相關部分我會在小標題中標識出來。小標題中,前面的四個字是網友給遊戲的愛稱,後面是遊戲的名字。



是什麼樣的資源可以稱之為

「大禮」

呢?接下來,請諸位開始顫抖吧。




地獄深淵—沖繩奴隸島




我想這個世界上一定會有些單純善良的朋友,在看到奴隸這兩個字不久後,他們的百度雲的進度條已經開始緩緩蠕動了。那麼恭喜,你可以體會到當年Galgame吧萌新們的恐懼了。





年輕人們以為的奴隸是這樣的奴隸



遊戲的劇情也可以簡單概括。故事的舞台是一個陽光明媚、風景優美的小島。這座小島無人開發,換句話說就是鳥不拉屎。就是在這樣的碧海藍天之中,玩家將與孤島上僅存的一些人相愛相啪。





網上的惡搞圖



對,這遊戲還有個名字,叫做

「重生蘿莉島」

。值得說一下,十八禁這個概念大家都很清楚了,而這款先鋒派遊戲標註有「R-23」的字樣,實際上我倒覺得註明「R-∞」更為合適。反正大家早就耐不住我的廢話了吧,甚至不少人看過介紹後,心早已經飛向了那座載滿蘿莉的孤島了。



俗話說,聽人勸吃飽飯,現在跑還來得及。我想說什麼呢?我覺得每個人都有選擇取向的自由,但我相信大多數亂碼的讀者老爺應該是直男。



那麼,珍重,再會。






說真的,我確實儘力找了一張比較小清新的截圖



孤島沒錯,相愛相啪也沒錯,只不過這是一部摔♂跤遊戲,我也納悶為什麼這部作品也可以歸類為Galgame。願意滿足自己求知慾的朋友,直接百度圖片搜一下這個遊戲,相信至少直男朋友們會回來打死我的。




視覺友善度

:★★★☆(本文採取滿分一星的記分制,一星為極限)


精神友善度

:★





墮落震蕩—妹調教日記


(有重度劇透)



這次的標的標題來得更刺激,妹!調教!這還等什麼?






海燕啊,你可長點心吧。




看到截圖不是兄貴,又有小白鼠的百度雲進度條按捺不住了



《妹調教日記》

是由日本同人社團製作發行的一款戀愛養成遊戲,講的是正兒八經男女之間的戀愛,就是FFF團見到要立馬燒死的那種。該遊戲講述了一位死宅調教妹妹的故事,要說這種套路在島國各種文藝作品中也算不得罕見。





德國骨科歡迎您



我們的宅男主人公名為

一之瀨誠

,這不禁讓我想到另一個大名鼎鼎的人物:伊藤誠。這兩個人不光名字像,也都作了不少妖,大家可以去百度人肉一下後者。男主每天沒啥正事,除了給學生們上課之外,就是課餘鑽研調教小姑娘。可恨之人必有腦殘之處,一之瀨誠因為少年時期受過傷害,開始封閉自我,同時深受諸多小黃游荼毒,性格扭曲。小黃游,看到沒?我們要引以為戒。






而我們這位妹妹,也算不得正常姑娘。這裡引入一個概念,叫做

「病嬌」

,簡單解釋就是一個人強烈地表現自己的強烈情感(多為對某人或某物的愛慕),並變得不計後果和失去理智。例如我們對這個假期的感情,多少就有點病嬌的意思。這個妹妹的內心就是這樣一個純病嬌。





這個場景很像渣男模範伊藤誠領銜主演的《School Days》中的一幕



《妹調教日記》共有五種結局,感謝良心製作組,結局中只有一個Happy Ending。大多數時候,男主將喪心病狂演繹得淋漓盡致。不少網上的小夥伴們表示他們無法順暢攻略這個遊戲的所有結局,因為他們並不願意在憤怒中砸爛自己的電腦。



視覺友善度:★☆


精神友善度:★★★★






偽娘枷鎖—女裝山脈


(有中度劇透)




相信堅持到這裡的,

已經沒什麼好人了吧

都是真正的紳士。




這個小標題過早地暴露了遊戲的戰略意圖,使得它帶來的刺激不那麼大。既然如此,還是平心靜氣地來了解下這個遊戲吧。




開不開心,意不意外?




故事中的姑♂娘們比我們的Ladybeard大···妹子還要萌(不認識Ladybeard可以自行百度,相信會有朋友們回來鞭我的屍)。這正是一個讓玩家放鬆警惕的開始。






《女裝山脈》講述了一位無比幸運的男主無意間來到了一處與世隔絕的小村莊,然後發現村子裡全是姑娘,並且姑娘們一言不合就要和男主生猴子。主人公這傢伙樂開了花,當即甚至盤算著餘生就留在這裡享福了。





還出了漫畫,感興趣的讀者可以去找找看



其實這部遊戲的人物形象基本上就是完完全全的少女,聲優也是女性。遊戲早在2011年就開始上市造福大眾了,遊戲中塑造諸位女♂主角也深得人心。當今「大*萌妹」這個概念著實火了一把,可以說《女裝山脈》還真的是有點生不逢時。其實細心品讀,如果能夠堅持下去的話,會發現其實遊戲里並沒有二樓誠哥故事中的眾多喪心病狂的情節,反而有很多有趣的設定和令人會心一笑的諷刺。一路下來,這也算難得的小清新了。



視覺友善度:★


精神友善度:★★☆






聖啟示錄—素晴日


(有輕度劇透)




這部遊戲算是諸神器中人氣較高的一部作品,也是內涵較深的一部作品,並且這也是一部爭議之作,網上的評價嚴重兩極分化,定位在神作和渣作之間徘徊不定。





這不是兄貴,也不是大*萌妹



遊戲一開始為我們獻上了一場美好而清新的百合大戲。這種走向令人沉浸於其中,玩家在製作人的忽悠下開心地仰望天空,以至於沒人會注意遊戲中早已為我們刨好的無底深坑。





一開始我們天真地以為一切都是美好的,然而隨著遊戲繼續進行,玩家的心情很容易跌入無盡的黑暗。不過當完成整個遊戲的所有的內容,會發現最後的結局也是一種救贖。




百合大法好



其實這部遊戲的重點就在於其峰迴路轉、喪心病狂的劇情,因此小編在此就不進一步討論遊戲的故事了。總而言之,遊戲中各種重口元素一應俱全,擼桌子(字面意思)什麼的都不是事。另外遊戲里多次引用了維特根斯坦的《邏輯哲學論》,玩家們的很多解讀也引用了不少哲學經典。這麼看來,《素晴日》可謂十二神器逼格之首。



視覺友善度:★★


精神友善度:★★★☆






血池輪迴—3days


(有中度劇透)



《3days》是十二神器最早的成員之一,又一個被標題削弱了懸念的重磅炸彈。






其實

「血池輪迴」

,遊戲的特點有兩個:「血池」和「輪迴」,換句人話也就是暴力血腥表現和循環故事結構。





現在看起來這顏藝略喜感



遊戲的血腥暴力程度在整個榜單里都是靠前的:輕度的暴力畫面隨處可見,重度的虐殺描寫也拿得出幾處。關於這一特點,我在搜集資料的過程中有深刻的體會。遊戲圖片打開的一瞬間,那視覺刺激真是毫不遜色於《沖繩奴隸島》。





虛空假面是你嗎!?




遊戲是2004年發售的,那是個我們連穿越劇都少見的時代,《3days》卻採用了循環的故事結構。配合這種獨特的劇情設置,遊戲很好地營造了懸念氛圍,玩起來節奏緊湊。當然以現在的眼光來看其實毛病不少,但仍不失為一次合格的嘗試。






視覺友善度:★★★☆


精神友善度:★★





末日偽裝—電波消失之日


(有重度劇透)



《電波消失之日》的主幹結構算是本榜單里比較溫和的一個,不過畢竟是十二神器,還是懷著敬畏的心態去面對才穩妥。






《電波》的故事很簡單,其實就是講了一個倒霉熊孩子的故事。不過遊戲在敘事上討了點巧,把關鍵的伏筆,也就是時間線上靠前部分的重要內容跳了過去,放在結尾成為重要的轉折。雖說手法並不新鮮,但配合扭曲的故事,最後虐心的效果還是夠勁。





據群眾反映本作H場景眾多,質量也算是較高的。另外本作依舊為我們講述了一個德國骨科的故事,調教的內容足夠重口。大概從日本神話中伊邪那岐神(いざなぎのかみ)和伊邪那美神(いざなみのかみ)的故事就能看出,妹控是大和民族亞文化中的重要組成部分吧。




視覺友善度:★★☆


精神友善度:★★






絕望愛戀—沙耶之歌


(有輕度劇透)



《沙耶之歌》的大名早已響徹江湖,甚至它本身的名氣遠遠超過了十二神器中的其他任何一部作品,相信不少讀者也有所耳聞。






男主角是一名苦逼的醫科大學生,因為一次車禍,他大腦受損,實現了從苦逼到腦殘的飛躍。從此以後,天地煥然一新,在他眼中,他原來生活的城市變成了被肉塊覆蓋的世界,周圍的人們也變成了蠕動的五花肉。吃貨們請擦擦口水,謝謝。





來都來了,就別指望全都是小清新圖片了




《沙耶之歌》有著多種解讀方式,評價同樣兩極分化。遊戲里重口味場景自然是少不了,違背主流倫理道德的情節也不缺,因此不少人認為這就是個垃圾(今天的遊戲都有類似的特性)。另一方面,也有人奉之為神作,把《沙耶之歌》和克蘇魯神話、手冢大神的傳世名作《火鳥》以及諸多哲學理論聯繫起來。還有不少人能夠透過現象看本質,發現《沙耶之歌》為我們呈現了一個感人的純愛故事,並在其中得到了治癒。無論如何,在小編個人看來,拋開那些重口味要素不談,本作的故事依舊值得品讀。




真愛衝破世俗,對抗全世界



這部遊戲背後的黑手就是大名鼎鼎的玄虛淵。當然還是會有部分讀者沒聽過這個名字,但《Fate/Zero》、《魔法少女小圓》這些治癒佳作還是有足夠的的影響力,多了解一下這位創作者的作品,你就會明白大家為什麼把玄虛淵稱為「愛的戰士」。




視覺友善度:★★★☆


精神友善度:★★★☆






次元囚籠—君與彼女與彼女之戀


(有輕度劇透)



《君與彼女與彼女之戀》這個名字,用大白話說出來就是:你和她和她的戀愛。我的手沒有抖,鍵盤也沒有壞。隨著遊戲的進行,玩家們會發現這個標題本身也是十分因缺思聽。這個遊戲有著俗氣的一周目,你如果就此打住,那麼你甚至算不得玩過這個遊戲。






在製作遊戲時,製作人貫徹了「程序為遊戲服務」的理念,某種意義上,該作真正實現了遊戲與屏幕前玩家的互動。簡而言之,這不是一款讓玩家玩的遊戲,而是一款玩玩家的遊戲。






這裡要引入一些有逼格的概念來彰顯下我的逼格。戲劇里有

「打破第四面牆」

的概念,比如漫威里的死侍,他就是一個知道自己是漫畫人物的存在。遊戲作為一種互動性極強的藝術形式,更是把這個概念發揮到極致,類似的設定在《史丹利的寓言》、《合金裝備2》等作品中也有體現。






那我為什麼要說么多和遊戲關係不大的廢話呢?除了彰顯逼格之外,這部分只談遊戲內容,又要避免劇透,很難湊夠篇幅。




沒錯,我現在沒有和大家討論今天文章要寫的十二神器相關內容,而去和大家討論我怎樣糊弄大家(我糊弄大家和構思文章是文章內容背後的創作過程,本應是文章內不該出現的),這就是一種類似「打破第四面牆」的表現。




不過為了湊篇幅我還真的喪心病狂。






作為一名陳年遊戲愛好者,我推薦有一定心理承受能力的讀者去嘗試本作,哪怕僅僅是為了該作獨特的形式。遊戲之所以能夠被稱為第九藝術,大概正是因為這些願意在領域內不斷探索的製作者們。




視覺友善度:★★


精神友善度:★★★★






百合獵殺—是誰殺了知更鳥


(有輕度劇透)



從上面的介紹我們可以看出,十二神器的很多遊戲製作人並不是壞,他們是特別壞。《是誰殺了知更鳥》的製作者就是這樣,他們會先給玩家一顆糖,讓玩家以為一切都是甜的,接下來就是一火車皮的黃蓮。






遊戲的故事有三個主要人物:陰鬱但善良的小鳥,性格直爽的保健教師蘭,人如其名的翔。流程分為三個章節,也就是分別以上述三人的視角講述三人之間的故事。第一章是以小鳥的視角展開的,除了中途部分男主的猥瑣勾當之外,幾乎可以看作是一個治癒的百合戀愛故事。所以,這個第一章,就是那塊裝模作樣的糖。





兩人真摯的感情為本作添加了幾分治癒色彩



迅哥兒說過,悲劇是將人生有價值的東西毀滅給人看。






視覺友善度:★★


精神友善度:★★★





寢取舞會—魅肉之香


(有中度劇透)



小標題中的

「寢取」

是啥?這個詞來自日文,是NTR的意思。






好吧,不要打我。「寢取」這個詞出自於日語中的「寢取る」,它的羅馬音為Ne To Ru,因此也被叫做NTR,翻譯成中文是「被他人強佔配偶或對象」,不能單純地等於三角關係或出軌。在討論galgame時,這個NTR更強調發生啪啪啪的行為。



大家來找茬



《媚肉之香》這個名字實在是恥度爆表,大概也是由於該作的名字比較抓人,這款遊戲成為了十二神器中知名度較高的一個。身為一部小黃游,《媚肉之香》不老老實實服務玩家,反而還想著去講一個還算不錯的故事。認真品讀遊戲的故事,其實可以發現製作人也在試圖探討愛與性之間的關係,也就是什麼叫做愛。






《媚肉之香》有著18個分支結局,可謂童叟無欺。在這18個結局中,第17個結局被稱作「終極bad ending」,虐心程度再創新高。不過,好在本作的真結局十分暖心而治癒,真正能讓玩家感受到什麼叫做甜。多謝製作人不趕盡殺絕之恩。




視覺友善度:★★☆


精神友善度:★★★☆





純愛酷刑—DARK BLUE


(有輕度劇透)



《DARK BLUE》又是一部充滿番茄醬的遊戲,該作後來還被改編成了同名動畫。







遊戲講述了主人公一夥結伴出行,來到一處遠離人煙、陰森晦氣、一看就是要出啥事的洋館休息。讓人怎麼可能沒想到的是,大宅里居然出現了兇殺案,我們的推理和偷窺之旅也就此展開。





聽說偏遠大宅和殺人案更配哦



據說NTR是《DARK BLUE》的一大特點,遊戲中的眾角色有著比較複雜的聯繫。另外,根據參考文獻,本作有不少虐殺和凌虐的描寫,於是我手賤去瞎了瞎眼。可以說是非常敬業了。






遊戲同樣有著不少結局,其中3個為good ending,4個bad ending,剩下9個都是dead ending,可謂處處都是坑,純愛酷刑果然名不虛傳。




視覺友善度:★★★☆


精神友善度:★★☆







虛擬終點—euphoria


(有輕度劇透)




我希望把galgame玩家列為高危職業。






遊戲的男主人公惠輔一睜眼,發現自己和六個女生被囚禁在一間白色屋子內。喇叭里的謎之聲音告訴大家:

I want to play a game

惠輔是離開這個房間的「鑰匙」,作為「鑰匙」他必須要選擇其他女生作為「鑰匙孔」,並對「鑰匙孔」進行指定的行為來開鎖。





這個設定,噫!





玩家們對這個遊戲有一個有趣的描述:玩過這個遊戲,和只看遊戲的CG,對遊戲的評價是完全不同的。所謂只看遊戲的CG,就是指只去看一遍遊戲中提取的動畫和圖片,不摸透遊戲的劇情。也就是說,遊戲的劇情,和遊戲中的諸多場景所表現出來的東西,是有巨大反差的。






《euphoria》中有很多尺度爆表的凌虐場面,然而有趣的是,順著真結局這條線打下來,我們竟然又得到了一個感人的純愛故事。






視覺友善度:★★★★☆


精神友善度:★★☆





十二神器匯總至此,完結撒花。








最後,就算真的沒有顫抖,也麻煩配合一下叫喚兩聲。如果有勇敢的讀者去百度過就會發現,小編真的儘力選取了最為清淡的圖片。本文僅僅是試圖為大家換換口味,另外沒準也能順道滿足一下部分人群的需求。如果大家對本期內容有強烈的不適和反感,請在留言中不客氣地糊我一臉。屆時真的有太多反對意見,今後我們會注意不再搜集類似內容。




部分資料來源:

百度貼吧,萌娘百科







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