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真的假的?漫威確認旗下遊戲不再綁定電影

不知道從什麼時候開始,漫威就習慣性地得將遊戲和電影捆綁營銷,多次圈錢。不過,今後這種情況或將開始轉變。近日,漫威創意總監BillRosemann接受採訪時表示,漫威旗下的一系列將推出的遊戲都不再需要綁定電影宇宙了。



在接受採訪時BillRosemann稱,漫威今後推出的遊戲將給予製作團隊自由打造故事情節的權利,也不用再將發售日與電影匹配。目前支持這項措施的遊戲項目有:《蜘蛛俠》(PS4),《銀河護衛隊:故事版》《漫威VS卡普空:無限》和由SquareEnix打造的一款《復仇者聯盟》遊戲。



有趣的是,目前漫威電影宇宙比DC電影宇宙更加成功,但遊戲上卻正好相反。DC的《蝙蝠俠》和《不義聯盟》系列在遊戲圈人氣頗高,銷售成績和口碑上也高出漫威好多。而漫威遊戲卻鮮有大火的作品,之前的許多綁定電影的遊戲都沒有打動玩家們的心,包括《超凡蜘蛛俠2》(基於索尼同名電影),2008年的《鋼鐵俠》遊戲以及《雷神托爾》。這就是所謂的「有得必有失」吧。



然而在2013年由動視打造的《死侍》遊戲卻意外獲得不俗成績,因為它並沒有綁定任何電影而遭到題材和劇情的局限,以及催促工期。

時至今日,漫威高層似乎意識到旗下遊戲鮮有成功的原因是沒有給開發者足夠的自由度,而他們也下決心要改變這一狀況。這對於玩家和開發者來說無疑是一樁好事。

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