2分鐘看完各種二戰!軸心國花式被虐
Paradox是一家十分有名的遊戲開發商。
它家的作品,最出名的是P社四萌——《十字軍之王》、《歐陸風雲》、《維多利亞》和《鋼鐵雄心》。當然,現在有了第五萌:《群星》。
這前四個遊戲,基本上覆蓋了世界從公元1000年至今的絕大部分歐洲史,以及少量的世界史,而且每個遊戲,你都能控制一個王國或國家,在不同的遊戲機制下,完成自己的追求……
當然,不同人的追求也十分的……咳咳,「不一樣」。再加上遊戲中有一些神奇的機制,於是導致了遊戲中出現了各種奇異的歷史進程……比如什麼「奪妻風雲」、「我的第N個孩子莫名其妙成為了世界第一強國繼承人」、「開化的某國天下無敵」等等等等精彩世界……
而今天我們要說的,是《鋼鐵雄心》的各種平行世界……
因為P社四萌都是歷史模擬遊戲,所以如果你完全放任AI自行演算,這個遊戲大部分的過程「幾乎」是按照歷史的進程來的。
不過,《鋼鐵雄心4》中加入了一個新系統,叫「國家決策」,它基本確定了一個國家發展的大方向。在通常情況下,AI都會按歷史來抉擇……但是!一旦AI不按照歷史的進程來走,那事情就非常有意思了……
不知你們注意到沒有,上面的兩張圖片,都有一個國家幾乎統一了世界。嗯,這是故意的。
在《鋼鐵雄心4》中,雖然德國看起來十分強力!不過如果你讓AI自行控制它,經常會出現開始十分強勢但迅速崩盤的情況……
Youtuber RB33z做了一個「十分十分快速」的集錦,大概20秒就帶你經歷一場二戰……其中就包含了軸心國被花式推平的集合:
所以軸心國究竟經歷了怎樣的命運呢?
唔……一言難盡那……
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軸心國:
呵呵呵繞過了馬奇諾防線就要打到巴黎啦!
卧槽怎麼有英軍從漢堡登陸了?
卧槽柏林怎麼淪陷了??
卧槽卧槽這二戰就結束了??
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(芬蘭:不,還沒結束!我們幾乎打到了莫斯科城下……)
雖然結局是十分符合歷史啦……但是這過程……怎麼好像哪裡不對啊?!
不止如此……軸心國在各個平行世界中遭到了花式擊敗:
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呵呵呵繞過了馬奇諾防線打下巴黎啦!
呵呵呵呵丹麥、挪威入軸啦!
呵呵呵呵西班牙入軸啦!
和歷史一樣,巴巴羅薩計劃,啟動!進軍蘇聯!
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卧槽怎麼這麼快就被諾曼底登陸了?
卧槽卧槽西班牙這麼快就……?
卧槽卧槽挪威這麼快就……?
卧槽東線守不住啦!蘇聯打下德國全境啦!
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……卒
當然還有出師未捷身先死的:
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3個月後:
卧槽怎麼和說好的不一樣啊!我還沒從波蘭境內出去呢怎麼就被反推回柏林了??
卧槽卧槽要跪,巴黎也丟了……盟軍還從比利時登錄了!
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……卒。
以及和歷史幾乎一樣,打不下蘇聯被諾曼底登陸的:
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不過也有玩家表示:
「這個軸心國一定是假軸心……因為我的檔裡面軸心國總是能迅速擊垮蘇聯哈哈哈哈」
然而在我遇到的檔裡面,絕大部分時候都是軸心國被花式幹掉……要麼蘇聯守1年然後鋼鐵洪流碾壓把紅旗插遍歐洲,要麼英法某國爆種在某個位置突然登陸打了正在進攻蘇聯的軸心國一個措手不及……
以及還有玩家表示……就不能拉羅馬尼亞入軸啊!因為一定打不過蘇聯……
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不過!也有那麼一些些平行世界裡,軸心國(其實就是靠德國)打贏了二戰。比如:
在某個平行世界裡,德國沒有建立維西法國傀儡國,沒有拉巴爾幹半島的大部分國家入軸……而是全部佔領。
以及,在擊敗法國後,不知德國如何做到的,竟然從英國伯明翰強行登陸,打下了英國本島……至此,西線戰場塵埃落定,隆美爾疾馳北非拿下北非全境……
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之後,軸心國順勢拿下丹麥、挪威,接著進行巴巴羅薩計劃。南方面軍剛拿下斯大林格勒,蘇聯就投降了。後來,軸心國以冰島為跳板在加拿大登陸,與美國在美東北相互膠著了1年。接著強行從佛羅里達登陸,兩面夾擊橫掃北美……
在這個世界中,中國是盟軍最後的戰場,最後被從土耳其——伊朗——印度一路殺過來的德軍擊敗。
軸心國打贏了二戰,統一了世界……
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除了第二次世界大戰,《鋼鐵雄心4》還有許許多多的MOD。這些MOD中就包含第一次世界大戰的劇本。下面就附贈一個一戰彩蛋!
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對了,不知大家有沒有發現上面所有平行世界的一個共同點?
……
是的!全歐洲有最淡定的兩個國家!
它們在每個平行世界裡都巋然不動,彷彿和其他國家不在一個世界……這兩個國家,一個是永久中立國瑞士。
另一個,就是瑞典。
哦對了,Paradox,是個瑞典公司。
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