《最終幻想7重製版》戰鬥將不再使用回合制
近日,《最終幻想7重製版》製作人野村哲也在接受日本媒體採訪時透露遊戲的戰鬥系統將不會採用回合制,而是選擇使用動作制。
野村哲也在接受採訪時表示,因為在之前的採訪中出現了一個非常不準確的解釋,所以他需要現在澄清解釋關於遊戲的問題,並透露《最終幻想7重製版》的戰鬥將不會採用回合制系統,而是選擇了動作制。
同時針對在之前活動中公開的《最終幻想7重製版》的截圖,野村哲也解釋稱玩家可以在圖中看到克勞德正躲在一個掩體的後面,但玩家並不一定需要在一些地圖上做出類似靠近掩體這樣的動作。展示圖片的目的只是想讓玩家了解到遊戲是無縫的,而遊戲中的主角很可能會根據場地的不同做出許多不同的動作。
針對另外一張與蠍子型敵人戰鬥的截圖,場景中的許多東西都是可以破壞的。此外如果你仔細觀察這張圖片就會發現蠍子機器人其實在戰鬥中發射了許多導彈。
目前,SE還沒有公開《最終幻想7重製版》的發售日期,不過遊戲的錄音工作已接近完成。對應平台方面,遊戲將會登陸PS4平台,並將以類似《最終幻想13》系列那樣分章節的方式進行發售。
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