戰地模式的星戰!解讀FPS聯機新作《星戰:前線2》
1、星戰遊戲尷尬地位
一直以來,星戰遊戲銷量都不錯,但口碑普遍不高,以平庸作品為主。
迄今為止銷量最高的是樂高星戰、原力釋放、星戰前線,都賣出了1000萬套以上。
如果按照營收來算,免費模式的MMORPG網遊星戰舊共和國也能排得上前幾名,當然挑戰WOW自然是不太可能的。
可見,動作遊戲、射擊遊戲、MMORPG網遊,比較適合星球大戰。
而FPS遊戲星戰前線2正是星戰前線的續作,而星戰前線則是PS2時代的兩部星戰前線的次世代版本,用更好的畫面來表現了當時開創的大亂斗玩法。
2、星戰前線2的內容
FPS遊戲星戰前線1里被指責的單人劇情薄弱的痛點得到了彌補,在前線2里,玩家扮演一名帝國女指揮官,目睹了死星的毀滅後,帶領帝國殘兵敗將復仇。
而尤達大師、達斯摩爾等絕地武士、西斯武士可以大亂鬥了。
遊戲里還加入了星戰8的部分元素。
指望遊戲有巨大的提升是不太可能的,但肯定要比前線1要完善一些。
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