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奧特系列通鑒╳本家特攝列傳(九):動畫的本質還是特攝技術

奧特系列通鑒╳本家特攝列傳(九):動畫的本質還是特攝技術



封面來源:《怪獸大戰爭》

第九章 圓谷英二四個字很出名,這個人不出名 後篇6、動畫演出家圓谷英二


從一件灰常灰常冷門的事說起,圓谷英二製作的最初的影片是什麼。硬要說的話其實是小學的時候,把紙卷當膠捲,一幀一幀地搞得像模像樣,在上面一副一副地手繪,最後做成了一個超短山寨動畫片。雖然那時候日本根本就還沒動畫片啊,算不算山寨,按現在的說法叫同人短片都很奇怪,叫自主映畫吧。圓谷英二從小學起除了做學霸和廚飛機,最大的天分就是繪畫(圓谷百一十年史第四回)。


我又需要重複強調「站在歷史的角度看歷史」了。在現在的時代,模擬特攝、手繪動畫、計算機成像,這些技術簡直是涇渭分明,還有特攝和動畫都已經從技術名詞變成片種名詞了,不但它們之間分得很開,跟其他普通電視劇也是涇渭分明。但談起那個時代時這些情況就都還沒成型,如果今天像這樣分得那麼細緻那麼清楚,反而導致今人無法意識到它們的本質和本源,那就成負擔了。


再重新來提起第四章中說過的一個神奇的人,《新世紀福音戰士》《新?哥吉拉》的音樂家鷺巢詩郎的父親,鷺巢富雄。準確地說是現在看來好像很神奇的人,在當時就是順理成章的了。

神奇在哪裡呢,鷺巢晚年計劃寫出三本書,是人物傳記性質的。第一本在第四章中提過了,就是《夢想馳騁在長空~恩師?圓谷英二傳》,二〇〇一年圓谷英二誕辰一百周年時出版的。第二本是《手塚治虫與我》,但是還沒完全脫稿,老天已經不給鷺巢時間了,二〇〇四年把他召喚去了,後來家屬整理他的遺稿,把已完成的部分在二〇〇七年出版。第三本是日本動畫之父政岡憲三的傳記(參照《東映與周日早間 六十六年的系譜》第十一回),當然這個計劃就徹底流產了。

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你看出來沒有,這三個傳記對象其實都是些什麼人,日本特攝的第一人者、日本漫畫的第一人者、日本動畫的第一人者。他居然都能寫傳記,而且他能寫不是因為後來研究的,是因為他的人生本身就跟這三個人都打交道很深,使他足以有資格寫傳記出來。鷺巢的生涯簡單粗暴來說可以就分三個階段。第一階段是戰爭結束前的時代,他曾在東寶,在圓谷英二擔任課長的特殊技術課,拜師跟著圓谷英二學藝(圓谷百一十年史第十四回)。第二階段是戰後到進入六十年代之前,這點在第四章中也提過,鷺巢做了個漫畫家,而且還是很有人氣的大漫畫家,當時是能跟手塚治虫分庭抗禮的兩大並列漫畫家。那今天的人怎麼都只知道手塚的名聲響呢,因為第三階段了,他自己創立了製片廠,自己做經營者,時間上他干這事比師父圓谷英二的製片廠還早,漫畫家的身份也就早早結束了。鷺巢與上面這三個人的密切來往,就是分別從這三個階段開始的。


鷺巢創立的製片廠叫P製片廠,來看這個製片廠都做過什麼作品。處女作是一九六四年的《零戰隼人》,這是個電視動畫節目。接著一九六五年接了外來工作的委託,就是當時正在播放中的電視動畫《鐵臂阿童木》,手塚治虫的蟲製片廠吃不消了要外包。再到一九六六年,這回製作了有巨大怪獸和超級英雄登場的《岩漿大使》,按今天的角度來看這個就是特攝片,而且還是最早的全集彩色特攝節目,因為開播日比《奧特曼》早了那麼十幾天(參照《東映與周日早間 六十六年的系譜》第二十一回)。同年還製作了超人氣動畫《哈里斯的旋風》,雖然這片好像在國內並不知名,當時也是最高收視率超過三十個百分點的熱門節目。然後一九六七年又接特攝節目《怪獸王子》的外包(參照《東映與周日早間 六十六年的系譜》第二十一回),另外接檔《岩漿大使》的節目也同樣是P製片廠的作品《小怪獸亞達蒙》,這回卻又是個動畫節目。

按現在的眼光看這個小小的P製片廠就太神奇了,號稱巨頭的東映也沒法這樣玩啊。動畫這事都知道,東映旗下要有東映動畫,然後假面騎士啊超級戰隊啊這些呢,要有東映電視製片廠來製作。根本就不是同一家企業,只是都是東映集團旗下的子公司。


這都是因為,今天被稱作「特攝」的東西,和今天被稱作「動畫」的東西,本來就不是什麼分開來的東西啊。動畫的本質是什麼,這兩個漢字放一起最早是政岡憲三提倡的,靜止的畫面動起來,通過一幀一幀的細微變化連起來看著好像是動起來。畫面本來就不一定必須是手繪,所以從以前用人偶、剪紙做定格動畫,到現在用計算機圖像,都可以做動畫。圓谷英二在一九三三年自行研究《金剛》的底片膠捲,研究的就是逐幀攝影,那是什麼,那就是動畫的關鍵演出手法。在圓谷英二發明讓人穿上服裝來扮演怪獸怪物的手法之前,東寶的田中友幸製片人參考的諸如《兩萬噚來的野獸》那樣的美帝恐龍片(圓谷百一十年史第二十一回),還有《哥吉拉》也確實使用過的,都是逐幀攝影手法,定格動畫。第四章說到的一九三五年圓谷英二參加的那個《輝夜姬》,那就是個人偶動畫,政岡憲三也有參加。


特殊攝影技術的本質是什麼,還是我們這個專題的老生常談。攝影出特殊的影像,用各種手段的障眼法,把現實中不存在的視覺形象,或是存在也不能輕易見到的視覺形象,就是能展示在眼前。用逐幀攝影的手法,讓靜止物看上去好像動起來,這種動畫的本質手法,這樣的障眼法,說白了是通的,也屬於特殊攝影技術的一種。


即使不看動畫技術逐幀攝影的本質,只拘泥於手繪的畫面,作畫也是合成技術的絕對必要元素。現在我們要第三遍重複這一點了,特殊攝影技術的精髓,是合成技術。


一九三七年東寶映畫東京攝影所為圓谷英二而設的特殊技術課,來簡稱初代特殊技術課好了,一開始的確圓谷英二隻是個光桿課長,進來一年多除了整天接單銀幕合成技術的委託以外,什麼也沒得干。但是馬上由於戰爭期間,政府要求製作國策電影戰爭電影了,所以自然人手也增加了,條件待遇也變好了。國策電影大行其道的四十年代前半時,特殊技術課下面設立了五個系,就是課裡面的五個部署,日本一般來說部署結構從上到下叫:本部、部、課、系、室(圓谷百一十年史第十四回)。你看這五個系分別叫什麼,特殊攝影系、造形美術系、合成作畫系、天然色系、事務系。

戰後特殊技術課解散,再到一九五二年圓谷英二回歸東寶,再到一九五七年重設特殊技術課。這個第二代特殊技術課就合理簡化些了,下面設立有三個系,特殊攝影系、特殊美術系、合成系。事務系本質來說並不直接參与製作什麼片子,是管雜物的相當於後勤的,併入特殊攝影系裡了。造形美術系改成更合理的名字,特殊美術系,因為工作根本就不只造形。合成也不是只有作畫了,所以直接改叫合成系,然後天然色系併入裡面。這合成系用的是傳統的合成技術,當然依然有合成作畫,那還有新的合成技術呢,就是光學合成,在特殊攝影系裡。然後光學合成之下有一項叫什麼,光學作畫。


鷺巢富雄這麼一個後來的漫畫家、動畫製片廠的經營者,當初他在圓谷英二率領的特殊技術課里修行學藝,在哪裡,就是合成作畫系。而且他進去得很早,合成作畫系這是改過名的,更之前的名字叫線畫系,那時一九三九年,鷺巢就來了。線畫就是線描的繪畫用在影視技術里,說是素描應該比較好理解,那時反正影視不但沒有色彩,連聲音都沒有。線畫是最早最早的本源稱呼,在日本動畫之父政岡憲三提倡使用「動畫」兩個漢字之前還更早,後來都從這兒發展來的。要是線畫多畫幾張變成有情節的故事呢,那就叫漫畫,要是在影視技術里動起來呢,那就動畫,再又更衍生才有漫畫映畫、電視漫畫、電視動畫、劇場動畫這些玩意,再到今天管叫啊你妹、凍鰻。


再一次來重複強調,開闊你的眼界,不要僅僅被怪獸呀超級英雄呀這些關鍵詞束縛了,圓谷英二一直在追求的到底還是兩樣:影像的效果、嶄新的挑戰。所以《哥吉拉》時即使發明了替身演員穿人偶服的技法,也依然使用過定格動畫逐幀攝影;所以哥吉拉贏得世界性人氣後,也還會誕生莫斯拉這樣完全不使用演員的怪獸;所以怪獸元素火爆穩賺的當時背景下,他還花大力氣冒了風險去製作《透明人》《地球防衛軍》《美女與液體人》《宇宙大戰爭》,這些光學攝影和作畫合成為主的新領域作品;所以圓谷老爹的孩子們才能斷定,如果他活到今天,也肯定會毫無抵觸地使用數碼技術。無論實寫、作畫、電子,無論攝影階段、合成階段、剪輯階段,無論人來飾演、線來操演、電動機來遙控,無論什麼技法,對圓谷英二來說一貫地是抓到老鼠的貓便是好貓,他一生都在追求這些的完美融合。所以他才會不知道如何形容和定義自己的探索研究方向,只能親自命名個寬泛到外人會感到莫名其妙的概念,「特殊技術」。這和我所反覆提到的,包括岩井俊二那樣的現象,真正了解圓谷英二之後,反而對如何描述、如何形容他毫無主意,這本質源頭上理由邏輯是一致的。


「世界的圓谷」不是年年收到海外的各種委託嗎,實際當時,也真是有洋人來委託過動畫方面的。還有現在都知道六十年代鷺巢創立P製片廠,圓谷老爹創立圓谷製片廠,但在那之前他們甚至考慮過合作創立另一個,動畫製片廠。這些塵封在史書里的老舊破事,就等這個專題以後第二部分起順暢講故事時再說了,順手上一個圓谷組的實寫和動畫完美融合的經典

7、美術家圓谷英二


科學技術發展了,數碼成像技術在九十年代末到新世紀初大規模普及後,讓製作現場能更省時省力,影像效果也對觀眾更友好了。再結合圓谷英二的一貫性格,這就是後人判斷圓谷英二會毫不猶豫主動使用計算機技術,並且積極研究的理由。但是不從觀眾視角,只從那個時代的製作職員的視角來看,也有不友好的部分。第三代本家特技監督中野昭慶、第四代本家特技監督川北紘一,這圓谷老爹的兩大弟子晚年談起這個話題時,都會感慨真想看老爹使用數碼技術創出的影像會是什麼樣。這包含兩重意思,第一種過去已經說過了,因為沒有人對「會不會去使用」這點產生懷疑。第二種就是,因為他們有理由相信圓谷英二的理念下,他的影像總會有種特殊性。


中野監督說:「現在操作員很多,藝術家卻少了。」「圓谷組的職員,簡直是藝術家的集團。」「特殊技術課的每一人每一人,都是藝術家。」川北監督說:「計算機圖像什麼都能做到,但由此映出的畫面,最終不會超越人的腦袋所考慮的東西。」「一次決勝的緊張感,攝影到意圖以外的影像時的驚喜感,這都是計算機圖像出現不了的魅力。」那圓谷英二來用的話會得出什麼影像呢,所以他們更想看了。尤其是中野監督,他跟第二代的有川貞昌和第四代的川北紘一都不一樣,他當初既不認得圓谷英二是誰,也對特殊攝影技術並沒興趣,是非自願被扔到圓谷組來的,這點以後我們專門來講中野監督時還要說。所以中野當初在圓谷組的現場,不是一個技術者的身份,他是監督助手,這叫說得好聽,其實就是跑腿和打雜的,在他眼裡圓谷組放眼望去的一大排有各自本事的技術者們全是巨巨,在這個過程中才耳濡目染地學到各種技藝。所以中野監督是個特殊的存在,他既是圓谷組的人,又是個體驗過以旁觀者的立場見證圓谷組的一切的,活文物!他這樣的人才能在晚年得出這樣的結論:他是最早提出圓谷組的技藝都是無形文化財產的人,提出還在世的當年的技術者們,性質就相當於凈琉璃和歌舞伎界的「活國寶」。


我最初對中野監督的話並沒太多實感,而且藝術這個範圍也太寬泛了。首先吧他們做的事屬於影視,那就已經跟藝術夠有關係了,但是很明顯中野監督表達的不是指這個意思。美術的範圍就小些了,也確切了,我是在體會我父親做的事的過程中才逐漸有實感的。我父親也是美術家,順便在我朝重點美術學院之一里當個教授,我從小看他所沉醉的那些東西,雕塑、繪畫、書法、攝影、設計,還開過個展開到義大利和法國去,總之在我母親以外的很多人眼裡看起來各種高大上的(好像有什麼重點不對)。


仔細一看圓谷組的所謂「特殊技術」指什麼呢,除了書法都有了。特殊技術課之下設立的那三個系,今天的人容易只認得特殊攝影系,合成系以及特殊攝影系裡的光學合成班是靠我目前為止在強調的,那還有一個呢,特殊美術系,特殊美術是什麼美術。比如吧現在的人說起特攝是什麼,哦是特殊攝影,然後對特攝的印象又是什麼呢,好像是人穿個什麼不是皮製的但被俗稱皮套的玩意來演。就這個,恰恰不是特殊攝影系的工作,而是特殊美術系的工作,之一。所以以後我們一定要來理清楚一個又一個問題,比如媒體是如何把「特攝」這個詞義逐漸歪曲得慘不忍睹的,比如「特殊技術」的具體技法到底是什麼。


圓谷英二從小搗騰飛機的事說過了,從那時起就滿腦子自設新型的飛機然後造模型。圓谷英二從小會畫畫的事也說過了,所以後來在影視方面他還能自己畫分鏡,當然了色彩水墨油畫這些東西是不會畫啦。最有名的圓谷英二自己繪製的分鏡還是那個遺作《日本海大海戰》的,因為居然復原了日俄戰爭當時發行的雜誌上標明的艦船方位構圖。還有,日本最早在影視製作過程中採用繪製分鏡的體制是什麼時候啊,是一九五三年本多豬四郎和圓谷英二監督的《太平洋之鷲》(圓谷百一十年史第二十回)。影視中的美術,現在簡略來說,本質要務就是建立起這個作品本身的獨特世界觀氛圍,作品裡的世界和現實世界的差異從哪裡能體現出來。所以畫分鏡、設計角色和設施、建造模型和人偶服之類,都是特殊美術系的工作。搭建布景設施,那是建築範圍,製造人偶服,這個在劇組裡叫造形班,是雕刻家來乾的。還有七十年代在動畫節目里才成型的「機設」,機械設計這個概念,實質相當的日本影視史上最早是誰啊,是那個科幻大片三部作《地球防衛軍》《宇宙大戰爭》《海底軍艦》的小松崎茂。


後人說圓谷英二厲害,厲害在哪裡。他懂得攝影的一切,他也能拿起筆開畫,他還能開腦洞設計,是他提出用模型架構布景設施,奠定了特殊美術的骨架,他還發明雕刻塑形來製造人偶服的手法。但更厲害的終究還是,當他發現自己一個人不可能在這些方面全部動手後,還能挖出在這些各個方面的人才,把他們聚集到一起,誕生了世界上最初的一個叫特殊美術系的地方,並且自己成為了一個特殊技術的監督。千里馬常有,而伯樂不常有,那千里馬自己也是伯樂時怎麼破,要無語了。


8、演奏家圓谷英二


接下回~


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