《Rime》創意總監:遊戲備受質疑 看完論壇玩家評論哭了兩天
《Rime》創意總監Raul Rubio在接受《Edge》雜誌採訪時表示,他曾在看完論壇上過去兩年半玩家們對遊戲的評論後,傷心的哭了兩天。
Raul Rubio
Raul Rubio在接受採訪時說道:「如果我之前讀到NeoGaf論壇上的內容,可能就不會有這個遊戲了。半年前我花了一段時間,刷了一遍這兩年半中NeoGaf論壇上的評論,我哭了兩天。一部分原因是我不能理解這種殘忍,更重要的原因則是在那兩天,我開始明白,人們既然能夠非常愛一樣東西,那他們也能非常討厭這樣東西。」
Raul Rubio何出此言呢?此番言論被NeoGaf論壇的網友轉貼到了論壇,並且試著挖掘了一下,之前論壇中到底有什麼不太好的言論。
遊戲在多年前公布概念預告時,作為索尼獨佔的遊戲,因為其吉卜力式的畫風吸引了許多玩家的目光。
本來一切都很正常,但是之後有傳言說預告片和遊戲是兩碼事。緊跟著,有人發貼表示。遊戲的進展非常糟糕,開發商Tequila他們根本不知道做什麼。測試結果顯示遊戲非常無聊,沒有戰鬥系統,只有一個連著一個的謎題。
又有帖子說,索尼給出了最後通牒,但是Tequila根本做不出來遊戲,只好匆忙加班做出來一些「狗屎一樣的東西」。
之後發生了一件事,讓指責Tequila的聲音更加強烈。那就是Tequila從索尼手中拿回了《Rime》的版權,遊戲也不再是PS4獨佔。這引出了許多帖子,指責Tequila是騙子。
沒過多久,有一個「重磅炸彈」出現,有人發帖稱,從非常可靠的來源處得知,《Rime》的預告片都是製作好的動畫,用來偽裝成實際遊戲,真正的遊戲開發進度為0%。索尼已經在一個月前要求退回開發工具,並取消了資金支持。因為遊戲毫無意義,甚至根本就沒遊戲存在。
該帖中還稱,出身MercurySteam工作室的Raul Rubio實際上是被開除的,MercurySteam工作室的人對Raul Rubio的評價非常糟糕,說他不懂遊戲和技術。Tequila的老總是Raul Rubio的老婆,她沒有任何製作遊戲的背景。而且團隊人員大部分都已經離職了。
或許就是在這種情況下,Raul Rubio將NeoGaf論壇上所有的評論看了一遍,並且感到了傷心,哭了兩天。
《Rime》已經開啟了預購,將於2017年5月27日正式發售。
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