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軟萌逗趣 一看就不是啥「正經」射擊手游:《秘寶獵人》

在本周的更新當中,國內遊戲業巨頭網易為廣大玩家帶來了一款名為《秘寶獵人》的射擊闖關類手游。本作用區別與以往同類作品的逗趣畫風讓玩家在體驗的過程當中,頭腦里不斷產生一個想法:這遊戲,根本就不是啥「正經」射擊手游,那麼它究竟有什麼特別之處呢?不妨讓我們從下面的評測當中找找答案。

軟萌逗趣 一看就不是啥「正經」射擊手游:《秘寶獵人》

《秘寶獵人》的不「正經」首先就體現在遊戲的畫面上。在本作當中,遊戲一改以往射擊遊戲所追求的「暴力」、「炫酷」風格,而是用更為輕鬆、詼諧的畫風加以呈現。時尚感很強的漫畫風格自然不必多說,而與此同時遊戲還在配色的選用上做起了文章,大量鮮亮色彩的使用給本作平添了一些生氣。當然遊戲給人最大的驚喜還是在角色的設計上,無論是拯救世界的英雄角色還是總給玩家「添堵」的反派雜魚,在造型上都將「萌」這個主題發揮到了極致。包含大叔、蘿莉等多種形象被運用到了遊戲當中,一旦接受了這種設定,倒也是十分的帶感。

軟萌逗趣 一看就不是啥「正經」射擊手游:《秘寶獵人》

本作在劇情方面將整個世界觀搬到了未來的某個架空的時代當中,此時人類社會已經進入了「寶藏時代」,不少人都投入到了瘋狂的探險活動當中,而這其中自然也就包含了主人公一行人。只不過隨著探險的逐漸深入,一股全新的敵對勢力逐漸從暗影中走出,給玩家的探險之旅帶來了諸多的麻煩。而他們的真正意圖又是什麼呢?這些好需要玩家在遊戲當中自己慢慢體會。

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在正式進入遊戲之前,玩家還需要從系統已經提供的5個英雄(職業)當中進行選擇,這些職業包含了「肉盾」、「控制」、「輸出」、「奶媽」等基本設定,玩家可以根據自己的喜好進行選擇,當然選擇結束後再配上個像小編這樣炫酷的名字,我們就可以進入遊戲當中探險了。

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《秘寶獵人》在玩法上,將頗具人氣的 TPS 與 RPG 兩大元素進行了的結合。第三人稱視角的選用讓小夥伴們在遊戲的過程中能夠有一個更為優秀的視野,同時在角色走位和利用場景掩體方面也會更加輕鬆,因此從整個遊戲的角度來看,它的確在「設定」上降低了遊戲的難度。

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但為什麼是在「設定」上呢?因為從實際的角度上來看,由於遊戲 RPG 要素的引入,讓廣大玩家可以通過任何方式來讓自己的角色從「武器裝備」、「道具技能」甚至是「時裝屬性」等方面進行補強。並且由於本作「數值為王」的設計理念,因此只有在戰鬥力方面做到了數值碾壓才能保證萬無一失。而這也就為玩家提供了兩種「補強」的方式:要麼玩命氪,要麼死命肝,總有一款適合你哦!

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解決了玩法上的疑問之後,再讓我們梳理一下思路,看看遊戲在內容方面為玩家準備了什麼,與一般的手機網遊相同,本作在內容的設計方面也是採用了「任務+關卡」的標準化設計,這樣做的好處是能夠將遊戲中的絕大多數戰鬥場景與主線內容緊密結合起來,從而給玩家帶來很強的代入感。特別是遊戲在關卡的設計上給了玩家多種選擇,像保護人質、擊殺BOSS、潛行逃跑等內容都會有所涉及,較低的關卡重複率也能夠盡量保證玩家的新鮮感,這一點倒是做得不錯。

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當然除了這些內容之外,遊戲還追加了 PVP 對戰、團隊副本、工會等系統,不過鑒於這些內容與我們以前接觸到的遊戲沒有什麼兩樣,因此在這裡也就不再贅述了。總之遊戲在內容方面繼承了國產手游的「大包圓」策略,將能加上的東西全部加了近來,給玩家提供了多種選擇的同時,說實話也讓遊戲變得有些臃腫了。

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至於廣大玩家比較關心的操作方面,遊戲則採用了「虛擬按鍵」大法,左下方俄虛擬搖桿以及右下方的攻擊與技能鍵位相信各位都應該十分熟悉。而在這種設定之下,為了簡化攻擊,遊戲採用了AI鎖定模式,簡單的說我們只需要控制走位,然後將手機按在攻擊鍵位上就可以了。當然了,彈夾系統也是我們需要考慮的一個問題。

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綜上所述,《秘寶獵人》作為一款萌系射擊類手游,本身在畫風上符合遊戲的設定,而操作與內容方面也還算不錯,總體來說應該算作是一款完成度相當高的遊戲,因此作為一名玩家,小編還是推薦這款遊戲的,當然了至於後續是否需要繼續在其身上花費大量的時間和金錢就需要玩家自己來掌握了。

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