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Oculus首席科學家的錯誤預言與VR真正的未來

Oculus首席科學家的錯誤預言與VR真正的未來

去年的 OC3 開發者大會上,Oculus 的首席科學家 Michael Abrash 為 VR 做出了一些預言,簡而言之他認為 2021 年 VR 會具備:4K 解析度頭顯、更高的像素密度、可變視焦、更廣視角、接近完美的眼部追蹤。

但這些都不是最主要的,不應該把這些放在最高的優先順序。Abrash 沒有提到的是 VR 真正的未來:理解運用思維的運作方式才是 VR 更富沉浸感的途徑。未來最棒的 VR 體驗是利用人類意識的,而人類意識是被環境、社交互動和身體運動所影響的。

更高的解析度、更廣的視角等等是對於意識思維能力的折損,人類思維可以補償欠失的細節,想想《我的世界》——極差的畫質和極低的還原度但仍然不失趣味並讓人沉迷。

讓我們看一看計算機科學和概率統計理論中的「生成模型(generative model)」。一個生成模型包含一套完整的概念、限制和活動,生成模型使得人們可以對體驗產生期待。語法就是語言的生成模型,因為它允許人們系統、有條理地構思與交流。那麼 VR 的語法是什麼?

研究精神哲學的教授 Andy Clark 曾說:「生成模型是一種知識體系,使你能夠為自己系統地構建領域傾向於向你呈現的各種事件和事態。」

VR 的未來屬於語法學家——這些語法學家能夠創造出讓人們能自我填充 VR 體驗里的空白的系統。

VR 體驗的設計者要理解思維的運作方式,創造以人為中心的體驗才能發揮 VR 的潛能。

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