《星際公民》改動詳情:增加大量自定義選項
《星際公民》2.6.2改動詳情現已公布,這個補丁主要致力於錯誤修復,並繼續完善星際陸戰隊(Star Marine)和競技指揮官(Arena Commander)。
致公民,
歡迎來到Star Citizen Alpha 2.6.2!這個補丁主要致力於錯誤修復,
並繼續完善星際陸戰隊(Star Marine)和競技指揮官(Arena Commander)。
我們還實現了Mega Map在多人競技指揮官和星際陸戰隊的繼續優化,
並且我們正在進行的網路代碼升級取得了新的成果,
以及新的飛船:德雷克-掠奪者!
您的啟動器應顯示「2.6.2-521494-c」作為客戶端版本。
強烈建議玩家在修補後刪除用戶的LITE客戶端的USER文件夾,
特別是如果您啟動程序遇到任何奇怪的字元圖形問題或載入崩潰問題。
可以在C: Program Files Cloud Imperium Games StarCitizen Public中找到USER文件夾(默認安裝)。
您可以在這裡(https://robertsspaceindustries.com/comm-link//15810-Star-Citizen-Alpha-262)閱讀完整的補丁說明。
請閱讀,以快速了解Star Citizen Alpha 2.6.2中包含的一些亮點。
本周,會圍繞著我們的船舶管道功能第二部分
(3.31開發日誌ATV:http://www.3dmgame.com/news/201703/3644119.html)。
我們會向玩家展示一艘飛船從灰盒到可飛的發展過程。
【玩你想玩的方式】
解析度客制化和給玩家眾多選擇玩星際公民一直是我們的首要任務。
我們不僅引入了額外的自定義選項,還引入了舊功能。
隨著Alpha 2.6.2的發布,我們增加了對非傳統屏幕解析度的支持,如非常寬的屏幕使用21:9寬高比。
我們還重新啟用了對TrackIR的支持。
【多人大地圖】
巨型地圖現已實裝在多人競技場指揮官和星際陸戰隊地圖中。
這將允許在地圖之間切換或從一種遊戲模式轉換到另一種遊戲模式時更具效率,節省時間。
【序列化變數】
序列化變數替代了CryEngine的一些原始方面,用於處理客戶端之間的數據和中繼信息。
在網路上處理更新消息傳遞是一個相當輕便的方法,
並降低了緩存或其他進程中數據丟失的風險 - 有效地減少了滯後。
【競技場指揮官】
為玩家帶來了很多的細節,修復了該模塊的bug,精簡了硬碟空間。
例如,我們已經修復了當你在飛機里產生的煩人的頭盔雷達數據。
此外,船舶全息圖再次在AC負載屏幕中工作,以及私人配對的返回按鈕。
在比賽模式下,檢查點編號現在從零開始.
在每一圈的第四個檢查點之後,播音員不再告知你的方向是錯誤的。
我們修復了一個沒有多少參與數量,卻存在大量REC的漏洞。
【星際陸戰隊】
我們已經做了一些改變,使星際陸戰隊(Star Marine)感覺更好。
一些新功能包括「+25 爆頭」獎勵,
而死亡競賽模式(Last Stand)現在需要六名玩家而不是八名。
它還包括調整OP站Demien中的出生點,現在出生之後會瞄準玩家而不是地面,
並且手榴彈的音頻更為可識別。
玩家不能隨意放棄比賽。(超過遊戲總時間的一半的比賽,將不會積分)
我們還為星際陸戰隊(Star Marine)提供了許多環境和音頻修復。
比賽倒計時音頻的開始不應再播放兩次,兩個地圖中的幾個碰撞問題已經解決,
以及當跳下某些樓梯時,玩家會掉落出地圖的bug。
【這不是你的均衡戰機】
德雷克的新型攔截機就在這裡!為了達到其重量級以上的目的,
海盜們為「復仇者」和「格拉迪奧斯」等更輕的船隻帶來了更加有力的炮擊。
雖然是一個重火力輸出者,但是與F7C大黃蜂相比,掠奪者的耐用性要差一些,
而且比聖盾動力-軍刀戰機(AEGIS Sabre)的導彈載荷要少得多。
這種粗暴的前沿戰機可以維持在最惡劣的條件下,以保持一個飛行員良好的工作環境。
掠奪者的武器很多,裝配配比數量也很龐大。在左右翼尖上配備了兩個1號9系長劍激光炮。
兩個尺寸為3號的萬向節CF-117激光炮,兩個尺寸1的塔架,可定製的導彈裝載。
最後,還有一門尺寸1的雙管塔蘭圖拉-870彈道炮,它是一門4掛點的無人炮塔。
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