恐怖解謎遊戲《小小夢魘》:重溫孩童時的恐懼
小時候看過一部電影,至今記憶猶新。
電影里說,人類就像玻璃杯,而潛意識就像杯中的水。隨著年歲增長,玻璃壁越來越堅硬,但杯中的水卻仍是柔軟的液態,就像3、4歲時候的記憶和意識。而催眠,就像穿過杯壁,和3歲時的自己對話。
在3歲的自己眼中,或許一個房間就是一個世界,一隻惡犬就是一頭猛虎,而一個大人說的每一句話,都可以是天啟或邪惡的咒語,那時所感受到的恐懼和惡意,也比現在看一部恐怖電影、玩一部恐怖遊戲時的「害怕」要滲入骨髓得多。
說了那麼多前言,是因為我真的通過一部遊戲的預告和試玩視頻,回想起了童年時種種被放大的恐懼,這款遊戲就是《Little Nightmares》,這裡我們姑且把它翻譯為「小小夢魘」。
遊戲開發團隊Tarsier Studios,曾參與過《小小大星球》相關內容的製作,最近團隊宣布,這款遊戲預計於4月28日登陸PC、PS4和Xbox One三大平台。
開發小組曾在宣傳中說,希望通過這款遊戲,能讓玩家和內心的孩子產生連接——對,就像穿過杯壁,和小時候的自己對話,而在這個詭異黑暗、令人不安的異想世界中,玩家需要面對的也將是你的兒時夢魘。
玩家將扮演穿著黃色連帽衫、名叫「Six(六)」的孩子,從「自己」的房間出發,依靠自己的本能和想像力,在名為「貪顎號」的神秘巨輪探索、逃生、活下去。
為了強化玩家作為「孩子」的演出效果,除了剛開始會有簡易的文字操作提示外,遊戲全程沒有任何對話。而同樣因為玩家是個「孩子」,遊戲中出現的傢具、生活物件在小小的「六」面前都變得高大而壯觀,遊戲中的人類角色如開篇登場的廚師,在孩子眼中也像個刀剁魚頭、面目猙獰、隨時會抓住你的屠夫。遊戲官方試機試玩中,這段遊戲內容的氛圍營造十分傑出——在我眼中,這就是《Limbo(地獄邊境)》和《Inside》的氛圍升級版。
目前,這款遊戲已經在Steam和PSN開放預購,包含繁體中文,Steam版定價168元。我也在看過遊戲預告後,第一時間預訂了這款遊戲。到底這個目前雲遮霧罩的黑童話啞劇會帶來什麼樣的故事,又能否真的和廣大玩家心中的「孩子」建立情感聯繫,我十分期待。
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